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Queridos, eu sou Roberto e digo, não acredito que a Huawei irá melhorar, mas o jeito é apenas apelar para tentar se adaptar a outros aparelhos por que sem o suporte android, é muito dificil esperar que algo vá mesmo dar certo para Huawei

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FIm da huawei

O fundador e CEO da Huawei, Ren Zhengfei, disse que o impacto da proibição americana à empresa foi mais severo do que o esperado e alertou que a receita cairia para cerca de US$ 100 bilhões (R$ 3,89 bilhões, na cotação atual) este ano e no próximo. Esta é a primeira vez que a gigante chinesa quantifica o impacto da ação dos EUA e a avaliação pessimista do executivo vem depois de semanas de membros da alta cúpula da companhia afirmarem ela era tecnologicamente autossuficiente.

A Huawei não esperava que a determinação norte-americana de “quebrar” a empresa fosse “tão forte e tão difundida”, disse Zhengfei ao VentureBeat. Os Estados Unidos colocaram a companhia em uma lista negra que efetivamente proíbe empresas americanas de fazerem negócios com a chinesa, alegando que os produtos da Huawei podem permitir que a China espie as comunicações dos EUA.

A proibição forçou empresas, incluindo a Google e a britânica ARM, a limitar ou interromper suas relações com a Huawei. As remessas internacionais de smartphones da Huawei cairão 40%, disse Zhengfei, sem especificar um período. A Bloomberg informou no domingo (16) que a gigante chinesa estava se preparando para um declínio de 40% a 60% nas remessas internacionais de smartphones.

A Huawei reportou receita de US$ 104,16 bilhões (R$ 405,18 bilhões) no ano passado e disse, há alguns meses, que espera que a receita deste ano suba para US$ 125 bilhões (R$ 486,25 bilhões). “Não esperávamos que eles nos atacassem em tantos aspectos”, disse Zhengfei, acrescentando, porém, que espera uma revitalização dos negócios em 2021.

“Não podemos obter componentes, não podemos participar de muitas organizações internacionais, não podemos trabalhar de perto com muitas universidades, não podemos usar nada com componentes dos EUA e não podemos estabelecer conexão com redes que usam esses componentes”, comentou Zhengfei, em tom de desabafo. Mas ele alertou, na sequência, que a Huawei não cortará os gastos com pesquisa e desenvolvimento, apesar do esperado impacto nas finanças da empresa, e que não fará demissões em larga escala.

FONTE Canaltech

Games

SONIC do Master System só que no MEGA DRIVE

Sonic sms/gg remake é o novo remake de Sonic que apareceu com a promessa de ser o grande jogo do SOnic

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Sonic sms/gg remake é o novo remake de Sonic que apareceu com a promessa de ser o grande jogo do SOnic

SONIC do Master System só que no MEGA DRIVE | Rk play

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HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Playlist

0:00 Inicio
1:11 Jogabilidade
2:36 historia
2:52 Green HIll Zone e Special Stages
7:00 Os chefes que sumiram
8:51 Bridge Zone
10:01 Jungle Zone
11:35 Labyrinth Zone
12:38 Scrap Brain com muito bug
14:06 Sky base

Sonic the Hedgehog[a] é uma série de jogos e uma franquia multimídia japonesa criada pelo Sonic Team e produzida pela Sega. A franquia segue Sonic, cuja vida pacífica é sempre interrompida pelo antagonista principal da série, Dr. Eggman (nome real : Dr. Ivo Robotnik). Sonic – normalmente junto de um de seus aliados, como Tails e Knuckles – se aventuram para parar o vilão insano e seus planos para dominação mundial. O primeiro jogo da série Sonic, lançado em 1991, foi concebido pela divisão da Sega, Sonic Team após um pedido para um novo mascote. O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que levaram a Sega a liderança no rumo dos consoles de video-game da era 16-bit do começo até a metade dos anos 90. Atualmente, é uma das franquias mais famosas e mais lucrativas da indústria dos videogames.

Enquanto os primeiros jogos da série eram jogos de plataforma em side-scrolling, posteriormente os jogos da série foram expandidos em vários outros gêneros e sub-séries, como Mario & Sonic at the Olympic Games e a série Sonic Boom. Até 2016, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos, e mais de 350 milhões de unidades quando combinados com relançamentos e downloads para celulares.Fora dos video-games, a franquia também já foi divulgada em outras mídias, incluindo desenhos animados, anime e uma longa série de histórias em quadrinhos, que foi reconhecida como a mais longa história em quadrinhos baseada em um video-game já publicada pelo Guinness World Records.

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Games

SONIC EXE vs FRIDAY Night Funkin e SEUS SEGREDOS Revelados

VS Sonic exe ganhou um novo update e agora tem varios segredos e referencias e é sobre elas que falo neste video

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VS Sonic exe ganhou um novo update e agora tem varios segredos e referencias e é sobre elas que falo neste video

SONIC EXE vs FRIDAY Night Funkin e SEUS SEGREDOS Revelados – Rk Play

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PLAYLIST Friday Night Funkin

0:00 Inicio
1:26 Sonic.exe round 1
2:17 Sonic.exe Round 2
3:33 Sonic.exe Round 3
5:49 Sonic.exe Pc Port ( Lord X )
6:18 Majin Sonic
7:05 Tails Doll
8:10 Sonic Fleetway ( Super Sonic )
9:16 Sonic Falso
9:40 Sanic.exe
9:56 Sunky
10:18 Segredos

Sonic the Hedgehog, o famoso mascote da Sega, já assumiu muitos papéis diferentes através de seus jogos, mas nada tão bizarro quanto “Sonic.exe”. Produzido por um fã de apelido “MY5TCrimson”, o game é baseado em um conto de terror criado por outro fã, conhecido como “JC-the-Hyena”. Saiba mais sobre a estranha história de Sonic.exe.

Creepypasta

A história original, criada em 2011 por “JC-the-Hyena”, faz parte de um estilo de conto de terror conhecido como “creepypasta”, o qual franquias de sucesso como Mario, The Legend of Zelda e Pokémon são reimaginadas sob a ótica de um evento sobrenatural. Sonic.exe tem várias características desse gênero e até clichês.

O enredo segue um adolescente que recebe um CD misterioso, talvez amaldiçoado, com “Sonic.exe” escrito nele. Ao começar a jogar, ele percebe que não é possível controlar Sonic, apenas os coadjuvantes Tails, Knuckles e o vilão Eggman. Ao iniciar com os personagens, cada um deles se depara com uma cena em que um Sonic com visual assustador aparentemente os mata.

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