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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um battle network transmission de video game game cube sendo jogado em um console de jogos

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EPISODIOS EM ORDEM DA TIME LINE DA SÈRIE

Megaman Unlimited https://youtu.be/3hsy06ERCOo
Megaman Project Zero https://youtu.be/x9Ruv3yGrK8

SAGA MEGAMAN X https://goo.gl/6caHMV
Megaman X4 https://youtu.be/RpNBxSyVuWw
Megaman X5 https://youtu.be/nBViYAB9_F8
Megaman X7 https://youtu.be/y2ERYV6Lf0w
Mega man X8 https://youtu.be/TXk-5ntuaJA

Megaman Zero 1 https://youtu.be/NTl5jFXdS_I
Megaman Zero 2 https://youtu.be/gdgpd6_WH1c
Megaman Zero 3 https://youtu.be/_nnO2XlM5CU]
Megaman Zero 4 : https://youtu.be/f5VQTQWhcXw

MEGA MAN ZERO COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman ZX https://youtu.be/Vc1YzInxzRo
MEgaman ZX ADVENT https://youtu.be/nW1DEuQtveI

MEGA MAN ZX COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman Legends https://youtu.be/jkI8ULtiSrw

Megaman Battle Network Tranmission https://youtu.be/EGeXoOmyCBA
Mega man battle network WS
https://youtu.be/j4zCiWsJb3g

😜SPIN OFF megaman https://youtu.be/uT8GXK_f7w4

Mais sobre megaman battle network

O Mega Man Network Transmission, conhecido no Japão como Rockman EXE Transmission (Rock ッ ク マ エ グ グ ゼ ト ラ ラ ミ ミ ミ ョ ン), é um videojogo desenvolvido por Arika e publicado pela Capcom e pela ShoPro Entertainment para a consola Nintendo GameCube. O jogo foi lançado pela primeira vez no Japão em 6 de março de 2003 e nas regiões da América do Norte e PAL em junho do ano seguinte. Network Transmission faz parte da série Mega Man Battle Network, que se originou no handheld Game Boy Advance (GBA).

Ocorrendo um mês após os eventos do primeiro jogo Megaman Battle Network, o enredo segue o protagonista Lan Hikari e seu avatar online MegaMan.EXE em sua luta contra a organização “WWW (World Three)” e sua tentativa de libertar e espalhar o Infecciosa “Zero Virus” no ciberespaço. O jogador controla MegaMan através de um conjunto de níveis que requerem ações como pular, correr e atirar, assim como o uso de “Battle Chips” especiais que concedem ao jogador várias habilidades de combate e movimento. A Transmissão em Rede combina elementos de ação e de jogabilidade em plataformas de jogos mais antigos de Mega Man com os elementos de estratégia e interpretação de papéis definidos pela série Battle Network.

A intenção da equipe de desenvolvimento era unir esses atributos em um título de console doméstico que atraísse o público jovem jogador que eles encontraram com a série GBA. A recepção crítica para a Transmissão em Rede tem sido principalmente revisões médias. Apesar de ter recebido algumas observações positivas sobre a jogabilidade do Battle Chip, muitos críticos reclamaram que o jogo apresenta um nível de dificuldade alto ou desequilibrado. O som do jogo e sua combinação de gráficos em 2D e 3D cel-shaded foram recebidos com opiniões variadas.

O enredo da Megaman Network Transmission ocorre durante a primeira década do século XXI (“200X”), um mês após a Megaman Battle Network original. [4] Após a derrota do “Vírus da Vida”, a derradeira arma do Dr. Wily e da organização “WWW (World Three)”, Lan Hikari e seu navegador de rede (NetNavi) MegaMan.EXE retornam a uma vida fácil. No entanto, não mais cedo Lan começa a relaxar quando ele ouve de um vírus de computador misterioso e destrutivo chamado de “Zero Virus”, que infecta Navis e provoca caos através do seu terminal de informação pessoal (PET) e-mail. [4] [5] Lan tem outros escrúpulos para lidar no entanto, recebendo um e-mail detalhando NetNavi Roll.EXE sendo preso na internet. MegaMan vai salvá-la, encontrando um FireMan.EXE infectado como a causa do problema. Derrotando-o, o duo fala com o operador do FireMan, Mr. Match, e fica sabendo que a vacina que está sendo distribuída para emendar o vírus Zero está realmente fazendo exatamente o oposto, fazendo com que o FireMan ficasse furioso. [6]

Confirmando isso com o pai de Lan, Dr. Yuichiro Hikari, os dois partiram em busca da cura do problema, encontrando muitas situações de Navis pragmáticas infectadas e causando o caos. Parando todos eles e devolvendo-os a seus respectivos operadores, os dois eventualmente descobrem mais pistas que levam aos remanescentes da WWW. É revelado que um poderoso Navi chamado StarMan.EXE distribui o vírus. [7] Depois de derrotar StarMan, MegaMan e Lan se envolvem em uma batalha climática contra o poderoso super vírus Zero. No entanto, na conclusão da batalha, assim como o golpe final está prestes a ser entregue a Zero, os heróis descobrem que ele não é mau.

Games

EVOLUÇÃO e Historia de Amy nos JOGOS do SONIC

EVOLUÇÃO e Historia de Amy nos JOGOS do SONIC

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Amy Rose é a famosa ” namorada do Sonic ” mas ela tem uma constante mudança de visual e historia de origem, que passa pelos quadrinhos, jogos, as vezes sendo personagem principal e muitas vezes uma simples piada romantica

EVOLUÇÃO e Historia de Amy nos JOGOS do SONIC

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HISTORIA DE SONIC

Playlist

0:00 Inicio
0:11 Origem
2:05 Sonic CD e a era Classica
3:40 Era Dreamcast
6:48 Sonic 06 – APICE da Amy
7:39 Era moderna e Meta era
8:18 Sonic Boom
9:34 Sonic Prime ?

Amy nasceu no reino de Mercia. A história dela começa quando a garotinha é raptada por Robotnik, sendo uma isca para atrair Sonic para o Little Planet. Depois que o ouriço a salva, Amy vira fã número um dele, e passa a morar em Knothole, querendo acompanhar os Guerreiros da Liberdade. No entanto, por ela ser muito jovem, ninguém a deixava fazer nada.

Pra mudar isso, Amy um dia utilizou o Anel mágico dos Acorn para se tornar mais velha, virando uma adolescente de 15 anos.

Amy conheceu Sonic com 9 anos de idade. Mas acabou o conhecendo porque estava em perigo. Metal Sonic havia a raptado, mas Sonic apareceu na hora e a salvou. Foi nesse momento, que Amy se apaixonou por Sonic.

Amy é uma garota alegre, embora ligeiramente errática, com uma atitude positiva e energia ilimitada. No entanto, ela tem um temperamento assustador e sua paixão por Sonic a torna míope e um pouco obsessiva sobre ele, tendo seguido-o em todos os lugares desde que o prendeu. No entanto, ela tem um coração puro e não vai deixar nada impedi-la.

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NEW SUPER MARIO BROS 2 ANALISE

NEW SUPER MARIO BROS 2 ANALISE

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New Super Mario bros 2 é o jogo do fanservice e que consegue ser o mais impressionante jogo do Mario com o retorno do Raccon Mario, e aqui participação especial do @Coelho no Japão

Rk Play VS NEW SUPER MARIO BROS 2 com @Coelho no Japão

DiaDoNintendista

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PLAYLIST HISTORIA Mario.exe

0:00 Inicio
0:05 Dia do Nintendista
4:02 New Super Mario bros 2

New Super Mario Bros. 2 (New スーパーマリオブラザーズ 2 Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) é um jogo eletrônico para Nintendo 3DS. O jogo foi anunciado em abril de 2012 e foi lançado em 28 de julho de 2012 O jogo é a sequência de New Super Mario Bros., lançado para o Nintendo DS em 2006. É o primeiro jogo para um console da Nintendo a ser vendido tanto em lojas físicas como por meio de baixamento.

Seguindo o mesmo estilo de jogabilidade de New Super Mario Bros. e New Super Mario Bros. Wii, o jogo terá uma meta de coletar o maior número de moedas possível e será o 2º jogo da série e o 1º para portátil a apresentar 2 modos de multijogador: competitivo e coopoerativo pois será possível jogar com mario e luigi (com 2 jogadores jogando juntos no modo história como o New Super Mario Bros. Wii).

História
Mais uma vez os filhos do bowser sequestrou a Princesa Peach, mas desta vez Mario tem outro objetivo. O Reino dos Cogumelo está repleto de moedas de ouro, mais moedas do que antes. Em New Super Mario Bros. 2, cada nível está cheio de ouro, moedas jorram pelos canos, inimigos dourados deixam uma trilha de moedas para trás e canos de ouro transportam Mario para cavernas cheias de tesouros. Cabe aos jogadores coletar todas as moedas possíveis durante a aventura. Passando por 92 fases para juntar.

O jogo possui novos power-ups, como a flor de ouro que transforma Mario em ouro maciço e lhe permite atirar bolas de fogo de ouro que transformam quase tudo em seu caminho em moedas. Além disso, Raccoon Mario retorna com a habilidade de voar. Dois jogadores que possuam o jogo podem se juntar para a aventura em modo cooperativo usando a rede sem fio local, pela primeira vez em um jogo de aventura do Mario para portáteis.

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