Metal Gear Solid, um dos jogos mais queridos de todos os tempos, foi refeito em 2004 para Gamecube, na forma de Twin Snakes… mas e se fosse refeito agora, com grafismo topo de gama? Foi isso que Erasmus Brosdau tentou mostrar, ao apresentar a introdução do jogo refeita com o Unreal Engine 4.
A introdução mostra o resumo da missão, enquanto Solid Snake se aproxima da base Shadow Moses via submarino. Depois disto, só podemos dizer que queremos mais… muito mais. Podem ver esta pequena amostra no youtube.
Novo e clássico, lado-a-lado.Créditos , Gamereactor- link original https://www.gamereactor.pt/noticias/376503/Intro+de+Metal+Gear+Solid+foi+recriada+no+Unreal+Engine+4/?rs=rss