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NOVO MEGAMAN ESTA FICANDO OTIMO | INICIO DE MEGAMAN 11

By Woo

September 07, 2018

 

 

 

Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um a demo do megaman 11, percebendo os detalhes da nova megaman de dual gear do megaman 11

Espero que gostem!

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Mega Man 11 será um Jogo eletrônico de plataformas de ação desenvolvido pela Capcom, e é a décima primeira entrada principal da série Mega Man original. Ele traz de volta vários recursos, como dublagem e estilo gráfico 2.5D de jogos anteriores em toda a franquia Mega Man. Ele será lançado mundialmente para o Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2 de outubro de 2018

O Mega Man 11 mantém o estilo de jogo da clássica série de jogos Mega Man, apresentando um estilo gráfico 2.5D com personagens e ambientes 3D poligonais. Os jogadores controlam Mega Man enquanto ele tenta impedir o Dr. Wily de usar um sistema Double Gear que ele inventou baseado em pesquisas que realizou anos antes. Os jogadores viajam através de etapas lineares antes de lutar contra um dos oito Robot Masters de Doctor Wily, incluindo Fuse Man e Block Man.

O Mega Man pode executar movimentos clássicos como o Mega Buster e o slide, bem como obter novas armas ao derrotar chefes no final de cada nível. O destaque para este jogo é o sistema de engrenagem dupla, que concede ao Mega Man duas habilidades adicionais; a engrenagem de velocidade e engrenagem de poder. O Speed ​​Gear permite que o Mega Man diminua o tempo, permitindo que ele evite ataques, enquanto o Power Gear aumenta o poder de ataque das armas do Mega Man; ambos superaquecerão se o Mega Man os usar demais. Quando a saúde do Mega Man é criticamente baixa, ele pode ativar ambas as marchas para realizar um poderoso disparo de carga que só pode ser usado uma vez e deixa o Mega Man enfraquecido depois.

O jogo foi anunciado em dezembro de 2017 como parte da comemoração do 30º aniversário da série, juntamente com os anúncios de relançamentos dos jogos anteriores do Mega Man. Mega Man 11 contará com personagens 3D poligonais e ambientes, partindo da abordagem baseada em pixel art de jogos anteriores, e estará em 2.5D.Está sendo dirigido por Koji Oda e produzido por Kazuhiro Tsuchiya.