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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do mundo real que mostra a criação do jogo pokemon e o ataque do missingno

TERROR do Missingno 😈| Pokémon Experimental Gameplay

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mais sobre o lendario Missingno

MissingNo. (けつばん ‘Ketsuban’?), ou MissingNO,[1] é uma espécie de Pokémon encontrada nos jogos Pokémon Red e Blue. O Pokémon MissingNo. (“Missing Number”, ou “Número Desconhecido”) é utilizado pela Game Freak como tratador de exceção, e aparece quando o jogo tenta acessar informações sobre uma espécie de Pokémon que não existe. Devido à programação de três eventos no jogo, jogadores eram capazes de encontrá-lo por meio de um glitch. A espécie foi documentada pela primeira vez pela Nintendo no exemplar de maio de 1999 da Nintendo Power.

Encontrar o MissingNo. desencadeava em falhas gráficas e na replicação em massa do sexto item no menu de itens do jogador; este último efeito resultou na cobertura do glitch por guias de estratégia e revistas especializadas em jogos. A IGN comentou sobre a aparição do MissingNo. em Pokémon Red e Blue como um dos mais famosos glitches de videogame. Fãs da série tentaram incluir o MissingNo. no cânone do universo Pokémon, o que gerou debates sobre o assunto.

História
Desenvolvida pela Game Freak e publicada pela Nintendo, a série Pokémon teve início no Japão em 1996. O jogador assume o papel de um treinador pokémon, cujo objetivo é capturar e treinar criaturas conhecidas como Pokémon. Os jogadores usam das habilidades especiais dessas criaturas para batalhar com outros Pokémon;[2][3] certas habilidades abrem novos meios de navegar pelo mundo, tais como viagem instantânea entre duas áreas.[4]

A Nintendo documentou os eventos que causam a aparição do MissingNo. pela primeira vez no exemplar de maio de 1999 da Nintendo Power, alertando que “qualquer contato com ele (…) pode facilmente apagar o seu jogo salvo ou corromper seus gráficos”. O glitch é resultado de uma sucessão de eventos: primeiro, jogadores observam um tutorial no jogo que ensina como capturar Pokémon. O jogador então usa um Pokémon com a habilidade “Fly” para chegar à Cinnabar Island, e por fim utiliza um Pokémon com a habilidade “Surf” para percorrer na margem leste da ilha até que o MissingNo. apareça.

Um encontro com um Pokémon MissingNo. é resultado de três eventos computacionais. O primeiro vem do sistema de encontros aleatórios do jogo; cada área associa valores aos Pokémon em um buffer de dados, acessado pelo jogo para que o jogador encontre Pokémon selvagens. Porém, nenhum valor é associado a este buffer para o lado direito das Ilhas de Cinnabar e Seafoam — ao invés disso, informações sobre a área visitada anteriormente são utilizadas. O segundo fator é a demonstração do velho no tutorial, que armazena o nome do jogador no buffer de dados temporariamente. Isto faz com que o jogo acesse os valores hexadecimais do nome do jogador para os encontros com Pokémon nas Ilhas de Cinnabar e Seafoam. O terceiro fator é o sistema de tratamento de exceções do jogo: se o jogo seleciona um valor do buffer de dados que não corresponde a um Pokémon existente, uma sub-rotina é desencadeada, o que faz com que um Pokémon chamado MissingNo. apareça. MissingNo. é a redução de “Missing Number” (“Número Desconhecido”).[6][7]

Assim como com qualquer outro Pokémon, o jogador pode enfrentá-lo, capturá-lo, ou até mesmo fugir dele. Depois de se encontrar com MissingNo., a quantidade do sexto item no menu de itens do jogador é elevada a 128, e a galeria do Hall da Fama Pokémon é corrompida permanentemente. Glitches gráficos temporários também podem ocorrer, que podem ser removidos visualizando a página de estatísticas de outro Pokémon ou reinicializando o console. Um MissingNo. capturado é um Pokémon completamente funcional, e aparece no índice Pokémon do jogo no número 000. Todos os MissingNo. possuem habilidades, tipo, estatísticas e sons consistentes. O Pokémon aparece tipicamente na forma de um “d” embaralhado, mas certos valores de encontro aleatório podem fazê-lo aparecer como um dos três sprites não usados por outros Pokémon.

Games

Sonic Speed Simulator – Melhor jogo do SONIC em ANOS ?!

ATé o Sonic Classico entrou no Roblox e isso ta incrivel

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ATé o Sonic Classico entrou no Roblox e isso ta incrivel

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HISTORIA DE SONIC

Sonic Speed Simulator é um platformer MMO em Roblox. Oficialmente licenciada pela Sega e desenvolvida pela Gamefam Studios, esta nova experiência vê o icônico ouriço azul e seus amigos rasgando as pistas em uma enorme variedade de corridas em vários mundos.

Junte-se aos jogadores de Sonic e Roblox em todos os lugares para obter um verdadeiro sabor da velocidade sônica enquanto você corre, coletar chao para atualizar seu personagem e desbloquear skins exclusivas de personagens Sonic para mostrar aos seus amigos no jogo mais gordo da história roblox.

CÓDIGOS DO SIMULADOR DE VELOCIDADE SONIC
Códigos ativos do Simulador de Velocidade Sonic:

thankyouchao – Chao livre (novo!)
40kThankYou – recompensas grátis
soniccentral – Amy Chao
polegar – Bloxian Chao
Amazing35 – recompensas grátis
25k – impulso gratuito
RIDERS – pele épica gratuita Riders Sonic

Se você quiser mostrar ao mundo o quão rápido você pode ir, você vai querer pegar alguns códigos Sonic Speed Simulator antes de chegar aos trilhos. Com itens incríveis, incluindo skins super legais, com tema sonic, eles são obrigados a obter qualquer fã Sonic arrojado! Atualizaremos este guia quando descobrirmos mais, então certifique-se de marcar esta página e verificar de vez em quando.

Para ainda mais brindes roblox, confira nossos guias para todos os mais recentes códigos speedy simulator, códigos de artistas famintos, códigos custom PC Tycoon e códigos Penguin Tycoon. Também temos uma lista dos melhores jogos roblox para

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Especial SONIC Origins – Novo Sonic com NOSTALGIA sem LIMITES

Sonic Origins é a Grande nova coletanêa do Sonic lançado pela sega e Garanto que esse remaster tem muito mais alem do que aparenta

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Sonic Origins é a Grande nova coletanêa do Sonic lançado pela sega e Garanto que esse remaster tem muito mais alem do que aparenta

Especial SONIC Origins – Novo Sonic com NOSTALGIA sem LIMITES

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Arte de @artedocarneiro

Edição @gabrielbarge

Sonic 1 https://youtu.be/ohvNO2cyWaI
Sonic CD https://youtu.be/o9q2zyFU7gQ
Sonic 2 https://youtu.be/4GajAQURlHA
Sonic 3 & Knuckles https://youtu.be/ypULqUL6PA8


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HISTORIA DE SONIC
https://www.youtube.com/watch?v=5_pRfDz2nb8&list=PLnGFuOwAA7IhwtpRE4WwgNHwUgZ7_nWba&index=25&ab_channel=RkPlay

0:00 Inicio
4:29 Sonic Origins
12:54 Sonic 1 no Sonic Origins
14:50 Sonic cd no Sonic Origins
19:50 Sonic 2 no SOnic Origins
23:05 Sonic 3 no Sonic Origins
25:38 Sonic & Knuckles no Sonic Origins
28:10 Sonic 1 – Historia – Beta e REFERENCIAS
46:43 Sonic CD Historia – Beta e REFERENCIAS
1:06:32 Sonic 2 Historia – Beta e REFERENCIAS
1:39:13 SOnic 3 Historia – Beta e REFERENCIAS
2:07:37 Sonic & Knuckles Historia – Beta e REFERENCIAS
2:31:56 Knuckles Historia

Sonic Origins é uma compilação de videogame Sonic the Hedgehog da Sega. Apresenta remasters dos quatro primeiros jogos de plataforma da série Sonic originalmente lançado para o Sega Genesis e o SEGA CD: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) e Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994). Os jogos são jogáveis em seu formato original e um novo formato widescreen que remove vidas. O Origins adiciona modos e missões adicionais de jogos, que permitem aos jogadores desbloquear conteúdo em um museu no jogo.

Origins foi concebido após o lançamento do filme Sonic 2020; devido ao fluxo de novos fãs, o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, queria disponibilizar os jogos Sonic mais antigos no hardware moderno. Foi desenvolvido principalmente na Sega, embora Simon Thomley, que trabalhou em Sonic Mania (2017), desenvolveu o remaster do Sonic 3 & Knuckles. Origins está programado para ser lançado no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em 23 de junho de 2022, o 31º aniversário da série.

Sonic Origins compila e remasteriza os quatro primeiros jogos de plataforma da série Sonic the Hedgehog da Sega – Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) e Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)— originalmente lançado para o Sega Genesis e o Sega CD. O jogador controla Sonic the Hedgehog, Miles “Tails” Prower, e Knuckles the Echidna enquanto tentam impedir o Doutor Robotnik de roubar as Esmeraldas do Caos. Eles atravessam níveis de rolagem lateral em altas velocidades enquanto coletam anéis, derrotam inimigos e chefes, e encontram segredos. Ao contrário dos originais, o jogador pode controlar Tails e Knuckles em qualquer jogo, com exceção de Knuckles em Sonic CD. O minijogo “Esferas Azuis” do Sonic 3 & Knuckles também está incluído.

Fonte Wikipedia

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