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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do mega drive ( sega genesis ) que é o Sonic Chaos Quest e tambem Sonic Chaos Quest Ultimate, que é uma fan game que reune, Shadow, Sonic, Metal Sonic, Tikal, Mighty, Espio para uma luta que traz até mesmo o Tails Doll como chefe

A VOLTA DE TAILS DOLL ?| HISTORIA SONIC CHAOS QUEST

Espero que gostem!


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Mais Sobre Sonic Chaos Quest Ultimate

Sonic Chaos Quest Ultimate é um hack Sonic 1 ROM completamente modificado. Ele contém 6 novos níveis e não 2 ou 3 personagens jogáveis, mas 6. É o hack que eu tentei até agora com mais personagens em um único jogo alv: v. Ao trazer novos níveis, também traz novas músicas e novos chefes para bater

⚜História⚜

Sonic
Metal Sonic
Tikal
Poderoso
Shadow
Espio

Explorando os mares de Mobius, Eggman encontrou uma ilha chamada Chaos Island em cujo lago as ruínas do Santuário do Caos foram afundadas. Vendo o incrível poder que essas ruínas possuíam, Eggman estabeleceu sua base nelas para dominar o mundo a partir daí. Os habitantes da ilha pedem ajuda a Sonic. Isso com a companhia de Mighty, Tikal, Espio, Shadow e surpreendentemente Metal Sonic, tentará pôr fim de uma vez por todas aos planos de Eggman.

Como mencionei anteriormente, o jogo contém 6 personagens, cada um com uma habilidade exclusiva. Aqui você tem a lista com seus movimentos

Cada personagem tem suas vantagens e desvantagens nos níveis que este jogo traz. Pelo menos para mim, o melhor desses seis é o Shadow graças ao seu Jump Dash, que é rápido e ofensivo. Perfeito se você quiser fazer um speedrun deste jogo.

O jogo traz 6 níveis completamente novos, modificados do zero no design. Eu sinto que as imagens são screenshots com os botões mas é o melhor que consegui obter v:

Zona Tropicana

Zona do Santuário do Caos

Zona da Necrópole

Zona Robotropolis

Dire Treetops Zone

Zona de Hidrostação

Zona central da estação
É aqui que comecei a ter problemas com este jogo. Em outras palavras, a paisagem de cada nível é original, mas qual é o problema?

O DESIGN É HORRÍVEL

Uma das primeiras coisas que noto em um jogo do Sonic é o level design. E vou dizer claramente, odeio o design dos níveis. Eu não posso desfrutar deste jogo se eu constantemente tenho que estar alerta do que pode vir a mim. Inimigos colocados em áreas injustas, muitas armadilhas. Sério, se o design dos níveis fosse melhorado, o hack seria MUUUUUUUCHO melhor.

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A trilha sonora é completamente modificada. Este Hack traz músicas de outros jogos do Sonic ou até mesmo de outros jogos além do Sonic como Mega Man ou Mario. Infelizmente a trilha sonora não é encontrada no YouTube, então se você quiser ouvi-la, você terá que jogar o jogo. Vale a pena porque é muito bom.

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O hack é … decente. Se o design do nível não te incomoda, você pode tentar. No meu caso, isso me incomodou muito. Tails Doll também aparece e menciona Sonic.Exe, algo que não parece muito bom, mas essa é apenas a minha opinião. Bem, tente por si mesmo para ver o que acontece.

E esta foi a ROM Review Hack! Eu espero que você tenha gostado. Se você quiser deixar sua opinião sobre este Hack nos comentários, você é livre para fazê-lo. Além disso, se você souber de outro ROM Hack que você quer dar uma olhada, você pode deixá-lo nos comentários também.

Games

Sonic Blast: O Sonic Mais Estranho e Subestimado do Master System

Sonic Blast é, sem dúvida, um dos jogos mais curiosos da história do ouriço azul. Lançado exclusivamente para o Master System e Game Gear, o jogo é lembrado até hoje como um dos títulos mais estranhos, ousados e diferentes da franquia em 8 bits. Ele não apenas tentou inovar, como também apresentou ideias que nunca mais voltaram a aparecer em outros jogos da série.

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Sonic Blast é, sem dúvida, um dos jogos mais curiosos da história do ouriço azul. Lançado exclusivamente para o Master System e Game Gear, o jogo é lembrado até hoje como um dos títulos mais estranhos, ousados e diferentes da franquia em 8 bits. Ele não apenas tentou inovar, como também apresentou ideias que nunca mais voltaram a aparecer em outros jogos da série.

Mesmo sendo bastante criticado na época, Sonic Blast possui características únicas que o tornam uma experiência memorável, especialmente para quem viveu a era do Master System.

Um Sonic diferente de tudo

A primeira coisa que chama atenção em Sonic Blast é o visual. O jogo utiliza sprites pré-renderizados em 3D, algo extremamente incomum para o hardware do Master System. Isso deu ao jogo um aspecto bem diferente dos títulos anteriores, mas também trouxe limitações, como animações mais travadas e personagens menos expressivos.

Apesar disso, o jogo se destaca por trazer algo inédito: a possibilidade de jogar não apenas com Sonic, mas também com Knuckles. Essa foi a primeira vez que o personagem apareceu como jogável em um jogo 8 bits.

Sonic possui o pulo duplo, enquanto Knuckles pode planar e escalar paredes. Cada um oferece uma abordagem diferente para as fases, mesmo que o level design não explore totalmente essas habilidades.

Fases criativas e cheias de ideias

Sonic Blast aposta em variedade. As fases possuem propostas bem diferentes entre si, com ambientes que vão desde áreas verdes até desertos, vulcões e bases tecnológicas.

Alguns destaques incluem:

  • Fases com múltiplos caminhos e áreas secretas
  • Ambientes verticais que incentivam exploração
  • Uso constante de armadilhas e plataformas móveis
  • Fases aquáticas mais complexas que o normal

O jogo também introduz fases especiais acessadas por anéis gigantes. Nelas, o jogador precisa coletar anéis em um percurso quase em linha reta, lembrando vagamente os special stages de Sonic 3. Essas fases são essenciais para obter as Esmeraldas do Caos.

Jogabilidade e desafios

Apesar de ser um jogo de plataforma, Sonic Blast exige mais precisão do que velocidade. O ritmo é mais cadenciado, e muitos desafios exigem cuidado com o posicionamento e o tempo dos pulos.

Alguns pontos se destacam:

  • Não existe invencibilidade tradicional
  • O escudo funciona de forma limitada
  • O jogo é mais punitivo, principalmente nas fases finais
  • A física é estranha, mas consistente depois que você se acostuma

O uso do botão de pause no controle do Master System também é um detalhe curioso e inovador para a época.

Chefes e desafios finais

Os chefes são criativos e, em muitos casos, bem diferentes do padrão da série. O Dr. Eggman aparece com máquinas excêntricas, algumas claramente inspiradas em ideias estranhas e até exageradas, mas que tornam cada confronto memorável.

O confronto final muda dependendo se o jogador conseguiu ou não todas as Esmeraldas do Caos. Caso contrário, o jogo entrega um final mais simples e melancólico. Já o final verdadeiro apresenta uma batalha extra, mais difícil e mais elaborada.

Um jogo estranho, mas especial

Sonic Blast não é perfeito. Ele tem limitações técnicas, escolhas de design questionáveis e um ritmo que pode afastar jogadores acostumados com Sonic mais rápidos. Ainda assim, ele é um jogo cheio de identidade.

Ele representa um momento experimental da franquia, quando a Sega ainda tentava empurrar o Master System ao limite e explorar novas ideias dentro do universo do Sonic.

Hoje, Sonic Blast é lembrado como uma raridade, um jogo que divide opiniões, mas que definitivamente merece ser revisitado.

Se você já jogou, vale a pena revisitar com outros olhos.
Se nunca jogou, talvez seja a hora de conhecer um dos capítulos mais estranhos e interessantes da história do Sonic.

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Games

A DLC do Shadow no filme do Sonic 3 foi uma das maiores decepções

O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

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O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

A tal DLC trazia o Shadow do jogo com uma skin exclusiva baseada no visual do filme. Até aí tudo bem. O problema começa quando você percebe que essa versão “do filme” não passa apenas de uma roupa. Não existe um Shadow cinematográfico de verdade ali, com personalidade, história ou diferenças claras em relação ao personagem do jogo.

@eurkplay

A dlc do shadow do Sonic 3 o filme foi uma coisa bem ruim neste ano #sonic #shadow #rkplay #games #shorts

♬ som original – Rk play

O conteúdo principal da DLC era uma única fase ambientada em Tóquio, onde o Shadow corre pela cidade enquanto é perseguido pela G.U.N. A ideia em si é interessante, principalmente porque ela supostamente se inspira em uma cena que nem chegou a aparecer no filme. Ou seja, eles pegaram um conceito descartado do longa e transformaram em uma zona jogável.

E essa é a parte curiosa. A fase coloca o Shadow em um modo mais agressivo, atacando tudo e todos pelo caminho, quase como uma versão mais caótica do personagem. Em termos de gameplay, até funciona. É divertido por alguns minutos e o cenário urbano chama atenção.

Mas quando você olha para o pacote completo, fica claro que a DLC entrega muito pouco. Não há novas mecânicas relevantes, não há narrativa de verdade e muito menos uma adaptação fiel do Shadow do filme. É apenas o Shadow de sempre, com uma skin diferente, preso a uma única fase curta.

Para um personagem tão importante e aguardado pelos fãs, especialmente com toda a expectativa em torno do Sonic 3, essa DLC parece mais um conteúdo promocional apressado do que uma expansão pensada com carinho. No fim das contas, fica aquela sensação de oportunidade desperdiçada.

O Shadow merecia muito mais do que isso. E os fãs também.

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