Depois de muito tempo eu pude testar o xcloud na tv, fiz uma gambiarra, conectei o xcloud no emulador de android, e depois joguei no steam link para poder lidar na rede, abri o steam link no iphone, e joguei em rede via airdrop para tv, fiz um xbox
Depois de muito tempo eu pude testar o xcloud na tv, fiz uma gambiarra, conectei o xcloud no emulador de android, e depois joguei no steam link para poder lidar na rede, abri o steam link no iphone, e joguei em rede via airdrop para tv, fiz um xbox
Xbox Cloud Gaming (formalmente anunciado como Projeto xCloud) é o título em trabalho do serviço do Xbox de jogos em nuvem da Microsoft[1]. Inicialmente lançado em teste beta em novembro de 2019, o serviço foi lançado posteriormente para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate em 15 de setembro de 2020. O jogo na nuvem do Xbox Game Pass é fornecido aos assinantes do Ultimate sem custo adicional.
A compatibilidade com versões anteriores do Xbox Series X permite que o xCloud retenha a biblioteca existente de jogos do Xbox enquanto adiciona novos jogos do Xbox Series X.[3] A Xbox Game Pass Library lista atualmente 185 jogos habilitados para nuvem.[4] A lista inclui Halo: The Master Chief Collection , Destiny 2 , Forza Horizon 4 , The Outer Worlds e Yakuza Kiwami 2
A Microsoft lançou o serviço na E3 2018 e anunciou formalmente o Project xCloud vários meses depois, em outubro de 2018. Eles demonstraram o serviço em março de 2019 com o jogo de corrida Forza Horizon 4 em um smartphone Android com o controle do Xbox One. Phil Spencer, chefe do Xbox, usou um servidor privado durante esse período para testar jogos em uma conexão remota.O serviço entrou em sua fase de testes domésticos em maio de 2019, quando poderia ser usado fora do ambiente de laboratório. Está previsto para testes públicos no final do ano e uma estreia na E3 2019.
O xCloud é executado nos 54 centros de computação em nuvem Azure da Microsoft, hospedados em 140 países. O serviço foi projetado para funcionar em smartphones, com controles por tela sensível ao toque ou com um controle Xbox via Bluetooth. A Microsoft disse que sua biblioteca de conteúdo do Xbox tornará seu serviço mais atraente do que concorrentes como o Stadia.
As avaliações do serviço começaram em outubro de 2019 e, a partir de novembro de 2019, o serviço hospeda 50 jogos, com suporte nos testes para dispositivos móveis iOS da Apple e para os controles DualShock da Sony Interactive Entertainment
EASYSMX S10 — O melhor Pro Controller custo-benefício para quem tem Nintendo Switch 2
Acabei de receber o EasySMX S10 e, sério: se você tem um Nintendo Switch 2, esse pode ser o melhor Pro Controller para comprar agora. Ele faz praticamente tudo que o Pro Controller 2 faz — às vezes até mais — e custa menos da metade do preço do modelo oficial aqui no Brasil. Vou te contar o que eu testei, o que curti e por que eu recomendo.
Acabei de receber o EasySMX S10 e, sério: se você tem um Nintendo Switch 2, esse pode ser o melhor Pro Controller para comprar agora. Ele faz praticamente tudo que o Pro Controller 2 faz — às vezes até mais — e custa menos da metade do preço do modelo oficial aqui no Brasil. Vou te contar o que eu testei, o que curti e por que eu recomendo.
Spoiler rápido: funciona com Switch 2, PC, Android e iPhone; tem wake-up (liga o console ao apertar o Home); suporta HD Rumble e giroscópio; vem com muitas opções de personalização; e tem botões traseiros e macros. Link de compra na descrição (uso de afiliado).
Unboxing e primeiras impressões
O pacote vem bem protegido, com manual multilíngue, cabo USB-C e peças extras. A construção tem bom acabamento: botões com clique perceptível, analógicos suaves com boa sensação e textura antiderrapante atrás — muito confortável para longas sessões.
Na caixa vem:
Cabo USB-C
Manual
Base magnética/frontal removível com várias cartelas adesivas para customização
Peça alternativa para o direcional (cross/x-pad)
Design e personalização
Um dos pontos fortes é a customização: a parte frontal é magnética/encaixável — você pode trocar capas, colar adesivos (vêm cartelas) ou até usar capas internas com desenhos diferentes (vi versão galáxia, branco/azul, etc.). O modelo que peguei é preto — escolha inteligente se você não curte sujeira em controles brancos.
O direcional vem com opção cross (em “+”) ou circular — eu prefiro o cross para plataformas e jogos 2D, e dá para trocar facilmente.
Funcionalidades que se destacam
Wake-up (Power on) pelo botão Home — um diferencial enorme: pressione Home e o Switch 2 liga. Nem todos os controles de terceira-parte têm isso.
HD Rumble & giroscópio — responde bem em jogos que usam essas funções (testei Sonic Racing, Hollow Knight: Silksong e Mario Kart World; vibração e giroscópio funcionaram muito bem).
Botões traseiros programáveis — bem posicionados e firmes; úteis em shooters e jogos competitivos.
Chave de modo (S/X/M) — alterna entre layouts/consoles (Switch/Xbox/PC) e o botão M habilita macros/turbo.
RGB personalizável — dá para desligar, fixar cor ou deixar em gradiente (eu deixei em gradiente).
No uso diário: os gatilhos são digitais (sem profundidade analógica), o que é ótimo para jogos de tiro. Os botões têm um clique satisfatório e os analógicos não deram sinal de drift até agora. A sensação geral é bem próxima ao Pro Controller da Nintendo — pelas peças parece até fabricação similar.
Testes rápidos:
Sonic Racing — ótima resposta, vibração e botões muito confortáveis.
Silksong — HD Rumble impressionante nos passos; o controle captou bem as nuances.
Mario Kart World — giroscópio e aceleração calibráveis; boa responsividade.
Prós e contras
Prós
Excelente custo-benefício (custa menos da metade do Pro Controller 2 no Brasil)
Wake-up pelo Home
HD Rumble + giroscópio funcionais
Botões traseiros programáveis e macros
Alta personalização estética
Compatível com Switch 2, PC e celulares
Contras
Gatillhos digitais (sem pressão analógica) — pode ser ponto negativo para quem depende do analógico em certos jogos de corrida (mas tem calibragem para giroscópio)
Botão “C” emulador via macro/esperteza (funciona, mas é hacky — talvez dependa do jogo)
Dependência de firmware/atualizações da fabricante para melhorias futuras
Vale a pena para quem é do Brasil?
Sim. Levando em conta a diferença de preço e que ele entrega praticamente tudo que o Pro Controller 2 oferece (wake-up, HD Rumble, giroscópio, botões extras, boa construção), para mim é a melhor opção custo-benefício — especialmente para quem quer economizar sem abrir mão de qualidade.
Obs: procure pelo modelo EasySMX S10 e cheque fotos, avaliações e a política de garantia antes de comprar.
veredito rápido
O EasySMX S10 é, para mim, o melhor Pro Controller para Switch 2 em custo-benefício. Ele tem recursos premium (wake-up, HD Rumble, giroscópio), é confortável e altamente customizável — e custa bem menos que o Pro Controller 2 oficial. Recomendo fortemente pra quem tem Switch 2 e quer uma alternativa completa sem gastar uma fortuna.
Deixa um like, manda um salve e diz aí nos comentários: você já tem um Switch 2? Vai trocar pro EasySMX S10? Se quiser, depois faço um comparativo direto entre o EasySMX S10 e o Pro Controller 2 com vídeo de testes de duração de bateria, drift e resposta — comenta abaixo que eu trago.
O novo Pro Controle de Nintendo switch 2 vale a pena?
O novo Pro Controller do Nintendo Switch 2 traz melhorias pontuais: bateria enorme, D-pad excelente, botões traseiros e alguns indicadores novos. Mas será que justifica pagar R$600 (ou muito mais) por ele quando há controles licenciados e paralelos que entregam praticamente o mesmo? Aqui está minha análise honesta.
O novo Pro Controller do Nintendo Switch 2 traz melhorias pontuais: bateria enorme, D-pad excelente, botões traseiros e alguns indicadores novos. Mas será que justifica pagar R$600 (ou muito mais) por ele quando há controles licenciados e paralelos que entregam praticamente o mesmo? Aqui está minha análise honesta.
Esse aqui é o controle que define a nova geração da Nintendo — pelo menos nas intenções. Não é uma revolução em relação ao Pro Controller original, mas traz mudanças úteis. Tem motivos para você preferir esse controle, porém ele não deixou tão claro que está muito à frente de um bom controle paralelo ou licenciado. Vou explicar por quê.
Design, acabamento e indicadores
A frente mudou: agora há indicadores de bateria e qual jogador está conectado — prático, ainda que meio supérfluo. O controle parece mais “lacrado”, sem parafusos aparentes, e a parte frontal aparenta ser fácil de personalizar (já vi gente trocando a carcaça). Se a Nintendo apostar em edições customizadas, isso pode ficar interessante — o Pro Controller original tinha muito poucas variações oficiais.
Bateria e carregamento
Sério, a bateria é absurda. Desde 2019 eu uso controles Nintendo e a sensação é que essa bateria dura para sempre. Raramente preciso carregar — se você conecta só de vez em quando, não vai se incomodar. A Nintendo também diz que o carregamento é mais rápido. Na prática: excelente autonomia.
Analógicos e D-pad
Os analógicos estão muito suaves e sensação de firmeza um pouco maior que o Pro original — na prática, excelente controle em plataforma. O D-pad (direcional) é possivelmente a melhor experiência para jogos 2D que já vi: não é totalmente plano, tem uma curva e funciona muito bem para jogos de plataforma clássicos.
Botões extras e usabilidade (C e traseiros)
Tem um botão “C” que abre funções rápidas (Discord da Nintendo, câmera, online), mas pessoalmente achei inútil — não uso. Por outro lado, há dois botões traseiros programáveis, ótimo para jogadores competitivos (FPS etc.) — você pode usar sem tirar os dedos dos gatilhos, o que faz diferença em momentos decisivos.
Entrada P2 (fones) — funcionalidade prática
O controle tem entrada P2 que funciona mesmo sem estar conectado ao cabo (limitado ao jogador 1, o que faz sentido). Bom para quem quer fone direto no controle sem depender do dock ou de cabos.
HD Rumble: promessa vs realidade
O HD Rumble continua sendo um diferencial quando bem aproveitado por jogos da Nintendo (Mario Kart, alguns títulos). Fora do catálogo first-party, o suporte é escasso — em jogos como Fortnite a diferença é mínima. A Nintendo prometeu melhorias no Rumble, mas na prática poucas third-parties exploram isso bem.
Ergonomia e conforto — um ponto problemático
Aqui tem um porém importante: o novo tamanho menor do controle pode incomodar quem tem mãos grandes. Senti desconforto e até um esforço repetitivo na mão esquerda após jogar por um tempo — não é só comigo; outros criadores também relataram. Pode ser questão de costume, mas se você tem mãos grandes, recomendo testar antes.
Preço e custo-benefício
Preço oficial no meu ponto de gravação: R$600. Se você está achando por muito mais, fuja — é um péssimo negócio. Existem controles licenciados e paralelos bem mais baratos (às vezes 1/2 ou 1/6 do preço) que entregam boa experiência. Pensando no custo, às vezes compensa pegar um controle mais barato e guardar a diferença para jogos.
Se você é fã dos recursos Nintendo (D-pad excelente, HD Rumble quando bem usado, botões traseiros oficiais e bateria maravilhosa) e quer o controle oficial, sim — vale pela qualidade e durabilidade. Se o preço for muito acima do oficial, ou se você tem mãos grandes e se preocupa com ergonomia, talvez um controle licenciado ou paralelo ofereça melhor custo-benefício.
Para fornecer as melhores experiências, usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou acessar informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias nos permitirá processar dados como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar negativamente certos recursos e funções.
Funcional
Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para a finalidade legítima de permitir a utilização de um serviço específico explicitamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou com a finalidade exclusiva de efetuar a transmissão de uma comunicação através de uma rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenar preferências que não são solicitadas pelo assinante ou usuário.
Estatísticas
O armazenamento ou acesso técnico que é usado exclusivamente para fins estatísticos.O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anônimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte de seu provedor de serviços de Internet ou registros adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de usuário para enviar publicidade ou para rastrear o usuário em um site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.