Super Nintendo Entertainment System, (também conhecido como o Super NES, SNES ou Super Nintendo, em português Super Sistema de Entretenimento Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993. No Japão, o sistema é chamado de Super Famicom (Sūpā Famikon), oficialmente, adotando o nome abreviado do seu antecessor, o Famicom), ou SFC para breve. Na Coréia do Sul, é conhecida como a Super Comboy e foi distribuído pela Hyundai Electronics. Embora cada versão é essencialmente o mesmo, várias formas de bloqueio regional impedem as diferentes versões sejam compatíveis entre si.
O Super Nintendo Entertainment System é o segundo home console da Nintendo, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro. O console apresentou gráficos avançados e recursos de som em comparação com outros consoles na época. Além disso, o desenvolvimento de uma variedade de chips de aprimoramento (que foram integrados em placas de circuito) ajudou a mantê-lo competitivo no mercado. Enquanto brutos gráficos tridimensionais raramente tinham sido vistos antes em consoles domésticos, utilizando o chip Super FX começando com Star Fox em 1993, o SNES foi capaz de rodar jogos com o mais suave e mais detalhados gráficos tridimensionais, que era anteriormente possível. Isso despertou interesse mais difundido em gráficos de polígono na indústria, ajudando a inaugurar em gráficos 3D, como pode ser visto na quinta geração de consoles de videogame.[9]
O SNES foi um sucesso mundial, tornando-se o console mais vendido da época apesar de seu início relativamente tardio e a competição feroz que enfrentou na Europa e América do norte. O SNES permaneceu popular até a era de 32 bits e continua a ser popular entre os fãs, colecionadores, retro gamers e entusiastas de emulação, alguns dos quais ainda estão fazendo imagens ROM homebrew. O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em setembro de 1999 nos Estados Unidos, e em setembro de 2003, no Japão
História
Tudo começou quando a NEC decidiu competir com o famoso NES. Sendo assim, lançou o videogame TurboGrafx-16 em Outubro de 1987. Já a SEGA, lançou o videogame Mega Drive em 1988. Como os dois videogames tinham processadores de 16-bits, mais avançados que o famoso NES, a Nintendo decidiu unir as forças para lançar um videogame com novo sistema, sendo assim o sucessor do Nintendo (Famicom no Japão) batizado com o nome de Super Nintendo (Super Famicom no Japão).
Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa. A versão européia do console (lançado em 1992) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão e Estados Unidos é NTSC.
No Brasil, chegou oficialmente apenas em 30 de agosto de 1993, fabricado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país na época. Já em versão transcodificada para PAL-M.[1] Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2003.
A Nintendo garantiu seu sucesso no Japão especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest. Nos Estados Unidos, o Super NES começou cambaleando, mas logo ultrapassou em vendas seu principal concorrente, o Mega Drive, graças a jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II: The World Warrior, Super Metroid, Mortal Kombat II, e os jogos das séries Final Fantasy, Dragon Quest e Donkey Kong Country, consolidando-se, assim, como o maior nome da era 16-bits.
O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console “Mode 7”
Novo jogo do Mario Tennis foi revelado: Mario Tennis Fever pode ser o próximo vício do Switch 2!
A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.
A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.
Isso porque, diferente de um jogo de tênis comum, Mario Tennis sempre foi uma franquia bem diferenciada… e o novo Fever promete levar isso a outro nível.
Se você lembra dos antigos jogos de esporte do Mario, sabe exatamente do que eu tô falando:
Mesmo com a base do tênis tradicional, os jogos sempre trazem uma chuva de elementos durante a partida.
Ou seja: 🎾 Itens no meio do jogo ⚡ Raquetes especiais 🔥 Golpes com “tiros” e efeitos absurdos 💥 Partidas virando praticamente uma batalha
Isso deixa tudo muito mais divertido, especialmente pra quem gosta daquele estilo mais caótico e imprevisível.
O grande diferencial: modo história
E aqui vem a parte mais interessante:
O que realmente diferencia o Mario Tennis Fever do último jogo é que ele vai trazer um modo história.
Ainda não temos muitos detalhes, mas a ideia parece ser a seguinte:
Vamos acompanhar uma aventura com os Bebê Mario
A turma inteira participa
Em algum momento, eles vão encontrar um jeito de crescer
E mesmo sendo uma aventura, a proposta é bem diferente dos Mario Tennis antigos, que tinham uma pegada mais RPG
Ou seja: não espere um “RPG completo” como antes, mas sim um modo história que finalmente dá um motivo a mais pra continuar jogando e não ficar só no online.
Pode ser o esporte do Mario mais popular (depois de Mario Kart)
Sendo bem sincero: tirando Mario Kart, o Mario Tennis é provavelmente o jogo esportivo do Mario que mais agrada a galera.
E faz sentido, porque:
é fácil de pegar e jogar
tem multiplayer muito forte
e ao mesmo tempo é competitivo o suficiente pra quem gosta de ficar bom
Joy-Con como raquete? Sim, por favor
E quando o assunto é Switch, eu não ficaria nem um pouco surpreso se esse jogo tivesse suporte pra:
🕹️ usar o Joy-Con como se fosse uma raquete de verdade
O que seria uma baita vantagem, porque transforma o jogo em algo perfeito pra:
jogar com amigos
jogar em família
fazer aquele caos gostoso na sala
Vale a pena ficar de olho?
Se você curte jogos de esporte mais “normais”, talvez o Mario Tennis Fever não seja tão sua praia.
Agora… se você gosta de:
✅ jogo competitivo ✅ partidas malucas e cheias de efeitos ✅ modos diferentes além do multiplayer ✅ humor e caos estilo Nintendo
… então esse lançamento tem tudo pra ser um dos games mais divertidos do ano.
RUMOR: VAZOU O FUTURO DO SONIC?! “Sonic Eclipse”, Unleashed Remaster e Anime de 15 Episódios!
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Mas já fica o aviso: isso aqui é leak, então tome tudo com cautela. Mesmo assim, tem coisa grande aqui.
O próximo jogo principal seria Sonic Eclipse
Segundo o vazamento, o próximo game mainline (o novo jogo principal da franquia) se chamaria Sonic Eclipse.
E só pelo nome já dá para imaginar que o jogo vai puxar um clima mais épico e misterioso, misturando ciência, realidades paralelas e caos dimensional. Bem a cara do Sonic moderno.
Personagens jogáveis (elenco forte)
O rumor diz que o roster jogável teria:
Sonic
Shadow
Silver
Tails
Knuckles
Amy
Ou seja, seria um Sonic com elenco grande de verdade e não só Sonic sozinho com um personagem extra.
Sage estaria de volta
Sim, Sage, introduzida no Sonic Frontiers, também voltaria de alguma forma. Isso pode significar que o Eclipse vai seguir a mesma linha narrativa do Frontiers, o que levanta uma pergunta interessante: será que estamos entrando numa saga contínua?
NPCs e personagens secundários presentes
Além dos jogáveis, o leak menciona vários personagens como NPCs:
Big
Blaze
Tangle
Whisper
O leak também cita que a voz da Tangle poderia ser feita por Erica Harlatcher, atriz com histórico grande em games, incluindo jogos da SEGA.
A mecânica central de Sonic Eclipse: mudar de dimensão
Essa é a parte mais diferente e que mais chama atenção no rumor.
O vazamento diz que o jogo teria uma mecânica onde você alterna entre:
mundo real
Eclipse Dimension (dimensão do eclipse)
Isso poderia significar mudança de cenário, inimigos, desafios e até regras físicas do gameplay. Se isso for verdade, o jogo pode misturar exploração, puzzles, ação rápida e uma narrativa mais ambiciosa.
Sonic Racing CrossWorlds vai aparecer em fevereiro?
Outro ponto do leak: novidades grandes para Sonic Racing CrossWorlds.
Segundo o rumor, pode rolar uma State of Play em 12 de fevereiro e nesse evento a SEGA mostraria CrossWorlds novamente.
E faz sentido, porque em State of Play recente a gente já teve novidades de jogos da SEGA, incluindo Sonic X Shadow Generations e projetos relacionados ao universo Sonic.
DLCs grandes: Avatar, Tartarugas Ninja e mais
O rumor afirma que o DLC do CrossWorlds mostraria collabs com:
Teenage Mutant Ninja Turtles (Tartarugas Ninja)
Avatar
Billy Hatcher
personagens relacionados ao universo de Phantasy Star Online
Isso combina com o estilo da SEGA atualmente, que está cada vez mais apostando em collabs e conteúdo extra.
Travel Pass e pistas extras
O leak também fala de um passe extra tipo Travel Pass, com pistas adicionais, conteúdos bônus e momentos temáticos.
E cita pistas como:
Press Garden
conteúdo que parece envolver Lego
Essa parte do vazamento está um pouco confusa, mas o recado é claro: querem transformar CrossWorlds num game com suporte duradouro.
DC Comics pode virar DLC?
Essa parte parece fanfic, mas é interessante.
O rumor diz que existe conversa com a DC Comics para conteúdo dentro do jogo. Isso abriria espaço para termos versões como:
Sonic como Flash
Amy como Wonder Woman
Silver como Green Lantern
e outros personagens em skins ou variações DC
Para quem não sabe, já existem crossovers DC x Sonic nos quadrinhos, então não é impossível.
Sonic Unleashed Remaster estaria vindo aí
Agora a parte que pode explodir o fandom: Sonic Unleashed Remaster.
Um dos jogos mais amados e ao mesmo tempo injustiçados do Sonic.
Amy jogável com segmentos semi mundo aberto
De acordo com o leak:
a Amy entraria como personagem extra jogável
com segmentos open world em cidades
Ou seja, seria quase um Sonic Unleashed com conteúdo extra focado na Amy. O rumor ainda sugere que isso seria um tie-in do filme Sonic 4, assim como fizeram com Shadow em Sonic X Shadow Generations.
Anime de 15 episódios preparando o Eclipse
Sim, isso aqui seria um projeto grande.
O rumor fala que o mesmo estúdio responsável pelas animações recentes (CrossWorlds e Shadow Generations) estaria produzindo um anime completo:
15 episódios
história se passa antes de Sonic Eclipse
Isso faria o anime funcionar como aquecimento para o universo do game.
Quando isso tudo seria anunciado?
O rumor diz que o primeiro anúncio grande viria em:
State of Play (fevereiro)
Sonic Central (depois)
Se isso for verdade, então a SEGA pode estar preparando um dos maiores anos da franquia.
Mas é real ou fake?
Aqui fica a verdade:
o vazamento tem detalhes específicos demais
mistura coisas plausíveis (anime, remaster, State of Play)
mas também tem coisa grande demais (DC Comics, Avatar, TMNT tudo de uma vez)
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