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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game sendo jogado em um console de jogos

Espero que gostem!

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#rkplay #historiamegaman #robertokarlos

😎APOIO GRUPO MEGAMAN FÃS AMINO http://aminoapps.com/c/fas-de-megaman

😂PLAYSLIST https://goo.gl/LrynGS

😇Fans games e Hack https://goo.gl/tw2XuZ

EPISODIOS EM ORDEM DA TIME LINE DA SÈRIE

Megaman Unlimited https://youtu.be/3hsy06ERCOo
Megaman Project Zero https://youtu.be/x9Ruv3yGrK8

SAGA MEGAMAN X https://goo.gl/6caHMV
Megaman X4 https://youtu.be/RpNBxSyVuWw
Megaman X5 https://youtu.be/nBViYAB9_F8
Megaman X7 https://youtu.be/y2ERYV6Lf0w
Mega man X8 https://youtu.be/TXk-5ntuaJA

Megaman Zero 1 https://youtu.be/NTl5jFXdS_I
Megaman Zero 2 https://youtu.be/gdgpd6_WH1c
Megaman Zero 3 https://youtu.be/_nnO2XlM5CU]
Megaman Zero 4 : https://youtu.be/f5VQTQWhcXw

MEGA MAN ZERO COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman ZX https://youtu.be/Vc1YzInxzRo
MEgaman ZX ADVENT https://youtu.be/nW1DEuQtveI

MEGA MAN ZX COMPLETO https://youtu.be/Urisv60qbVY

Megaman Legends https://youtu.be/jkI8ULtiSrw

Megaman Battle Network Tranmission https://youtu.be/EGeXoOmyCBA
Mega man battle network WS

😜SPIN OFF megaman https://youtu.be/uT8GXK_f7w4

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video do canal Rkplay com a Edição da Terra Nerdica #rkplay #robertokarlos #historiamegaman

Mega Man X4 Ă© o quarto jogo da franquia Mega Man X. Foi originalmente lançado em 1Âș de Agosto de 1997 para o Sega Saturn e Playstation. A versĂŁo para PC foi lançada em 1998, e Ă© compatĂ­vel com Windows 95 ou superior. Foi re-lançado em 10 de Janeiro de 2006 como parte do jogo Mega Man X Collection para GameCube e Playstation 2

No ano 21XX, dois grandes exĂ©rcitos Reploids existem para combater os Mavericks: Os Maverick Hunters e a Repliforce. As duas organizaçÔes colaboraram em vĂĄrias ocasiĂ”es, e durante este tempo Zero fez amizade com Colonel e Íris (irmĂŁ mais nova de Colonel),AlĂ©m de ele e X conhecerem General, lĂ­der da Repliforce

Em um dia, a cidade flutuante Sky Lagoon foi atacada por Mavericks, que sabotaram seu gerador de energia,fazendo-a cair sobre a cidade abaixo, matando milhares de pessoas. Como a Repliforce estava presente na årea,Os Maverick Hunters acabam desconfiando de uma possível aliança da Repliforce com seus inimigos os Mavericks, algo que acaba se concretizando. Durante suas investigaçÔes na årea da tragédia, X e Zero encontram Colonel e o interrogam,por sua vez ele nega as acusaçÔes desse possível ataque dizendo que só estava presente na årea para salvar sua irmã. Logo após o incidente e as acusaçÔes, General realiza um pronunciamento alegando que a Repliforce prega a paz e união entre humanos e Reploids e jamais se aliaria aos inimigos, algo que é dado como mentira pelos Mavericks Hunters e dias depois a Repliforce declara-se aliada aos Mavericks e uma gigantesca guerra tem início entre os Mavericks Hunters e os Mavericks unidos com a Repliforce que gera inumeras reviravoltas e a descoberta do retorno e envolvimento de Sigma novamente.

Personagens
Mega Man X – Dublado por Kentaro Ito (JapĂŁo) e Ruth Shiraishi (EUA);
Double/Jello Man – Dublado por Yasumori Matsumoto (JapĂŁo);
Zero – Dublado por Ryoutarou Okiayu (JapĂŁo) e Wayne Dozier (EUA);
Iris – Dublada por YĆ«ko Mizutani (JapĂŁo) e Michelle Gazepis (EUA);
Mavericks;
Colonel – Dublado por Jin Yamanoi (JapĂŁo) e Matthew Meersbergen (EUA);
General – Dublado por Ryuzaburo Ohtomo (JapĂŁo) e Mark Hagan (EUA);
Sigma – Dublado por Mugihito (JapĂŁo) e Charlie Fontana (EUA).

Jogabilidade
No inĂ­cio do jogo, o jogador escolhe entre X e Zero. Ambos cruzam as mesmas fases, mas operam diferentemente e enfrentam diferentes desafios. TĂȘm que desviar de mĂșltiplos obstĂĄculos como detritos caindo, espinhos e destruir robĂŽs inimigos se quiserem chegar ao fim das fases.

X utiliza seu tradicional X-Buster, usado para ataques Ă  distĂąncia. Pode ser carregado para disparar tiros mais poderosos. Ele pode executar dashs para se mover mais rĂĄpido, ou tambĂ©m pular o mais alto que pode para conseguir alcançar lugares difĂ­ceis. Quando derrota um dos Mavericks ganha a sua respectiva arma que dispara um tiro similar. PorĂ©m, tem munição limitada, que Ă© mostrada numa barra de energia ao lado do nĂ­vel de saĂșde. Em algumas fases, ele encontra cĂĄpsulas que contĂȘm peças que aumentam suas habilidades. Zero utiliza seu Z-Saber, sendo este mais orientado corpo a corpo. Apesar de sofrer mais danos que X, o poder e a mira de seu Z-Saber compensam. Nem todas as tĂ©cnicas sĂŁo baseadas em armas, mas sĂŁo aprendidas a partir dos chefes, como as que aumentam seu movimento (como o dash em pleno ar ou o pulo duplo). Dos outros, ele ganha tĂ©cnicas de batalha.

Games

2026 promete ser INSANO para o futuro do Sonic

Feliz ano novo! E jĂĄ vou começar sendo direto: 2026 tem tudo para ser um ano completamente maluco para o universo do Sonic. Filme, possĂ­veis animaçÔes, sĂ©ries, remakes, novos jogos, fan games e muito mais. É sobre isso que vamos falar agora.

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A Sega claramente estå em um momento estratégico com a franquia, e mesmo que muitos vazamentos estejam circulando por aí, vou focar aqui no que é oficial, no que faz sentido dentro do histórico da empresa e no padrão de lançamentos do Sonic.


O estado atual dos jogos do Sonic

O Ășltimo grande jogo 3D da franquia foi Sonic x Shadow Generations, que apesar de trazer conteĂșdo novo com o Shadow, ainda Ă© essencialmente um remaster.

JĂĄ Sonic Racing CrossWorlds entra claramente na categoria de spin-off, e isso Ă© importante para entender o cenĂĄrio atual.

Muita gente acredita que 2026 pode trazer um novo jogo 3D principal, algo como uma sequĂȘncia direta de Sonic Frontiers, mas sendo bem sincero:
👉 eu não acredito que isso vá acontecer este ano.

O motivo Ă© simples: o Sonic Racing ainda tem vĂĄrias DLCs planejadas, a Sega jĂĄ fala atĂ© em um segundo ano de conteĂșdo, com novas temporadas e personagens. Isso muda completamente o ritmo de lançamentos.


Remaster ou coletĂąnea? A grande aposta de 2026

Se não tivermos um jogo 3D totalmente novo, o caminho mais lógico seria um relançamento.

O prĂłprio Sonic x Shadow Generations mostra que a Sega estĂĄ confortĂĄvel em revisitar jogos antigos. Por isso, uma possibilidade muito comentada Ă© uma coletĂąnea no estilo Mario 3D All-Stars, reunindo jogos da Era Adventure, como:

  • Sonic Adventure
  • Sonic Adventure 2
  • Sonic Heroes

Isso ainda é especulação, claro, mas faz sentido para preencher o calendårio.


O retorno do Werehog?

Outro ponto curioso Ă© o destaque recente do Werehog, personagem de Sonic Unleashed.
A Sega vem fazendo muitas referĂȘncias a ele, tanto em jogos mobile quanto nas redes sociais. Inclusive, ele aparece como personagem desbloqueĂĄvel para quem comprou o Sonic Racing na prĂ©-venda.

👉 Isso levanta a dĂșvida: serĂĄ que a Sega planeja um remaster ou porte de Sonic Unleashed para a nova geração?

Se isso acontecer, imagino algo parecido com o tratamento dado a Sonic x Shadow Generations:

  • grĂĄficos melhorados
  • melhorias tĂ©cnicas
  • legendas em portuguĂȘs, o que seria incrĂ­vel para novos jogadores

Seria perfeito
 mas ainda precisamos esperar.


E um novo Sonic ClĂĄssico?

Se tem algo que faz muito sentido em 2026, Ă© o retorno do Sonic ClĂĄssico.

O Ășltimo jogo solo clĂĄssico foi Sonic Superstars, lançado em 2023. Ou seja, jĂĄ terĂ­amos um intervalo ideal.

Hoje, a Sega trabalha o Sonic em ciclos bem definidos:

  • jogo 3D
  • remaster
  • spin-off
  • jogo 2D

Por isso, um novo jogo 2D do Sonic em 2026 seria totalmente plausĂ­vel.

Alguns fĂŁs sonham com algo mais experimental:

  • um Sonic ClĂĄssico em 3D isomĂ©trico
  • algo na linha de Sonic 3D Blast, mas sem a mecĂąnica dos Flickies
  • ou atĂ© algo inspirado em Penny’s Big Breakaway

Eu, particularmente, acho difícil
 mas sonhar não custa nada.


Sonic Dream Team pode sair do Apple Arcade?

Outro projeto que nĂŁo pode ser ignorado Ă© Sonic Dream Team.

O jogo jå recebeu vårias atualizaçÔes e segue exclusivo do Apple Arcade, mas sabemos que alguns títulos da plataforma acabam migrando para consoles, como aconteceu com o jogo das Tartarugas Ninja.

👉 Não seria absurdo imaginar o Sonic Dream Team chegando aos consoles depois de consolidado.


Sonic Heroes Remaster? Aqui faz sentido!

Se a Sega optar por remasterizar apenas UM jogo da Era Adventure, na minha opiniĂŁo, o melhor candidato Ă© Sonic Heroes.

Por quĂȘ?

  • Ă© o mais longo
  • Ă© acessĂ­vel para novos jogadores
  • conecta bem com o cinema

A jogabilidade hoje envelheceu mal (parece que os personagens estão sempre patinando no gelo 😅), mas com ajustes, poderia virar um excelente remaster.

E mais: com Metal Sonic ganhando destaque no cinema, relançar um jogo onde ele é fundamental para a história seria uma jogada perfeita de marketing.


DLCs, eventos e fan games

Mesmo que nenhum jogo inĂ©dito saia em 2026, conteĂșdo nĂŁo vai faltar:

  • Mais DLCs de Sonic Racing
  • Personagens novos (inclusive a aguardada DLC do Mega Man)
  • Sonic Amateur Games Expo (SAGE) – focada em fan games
  • Sonic Hacking Contest – mods e hacks incrĂ­veis

Esses eventos sempre entregam coisas absurdamente criativas para quem acompanha a comunidade.


Sonic Central, Sega Direct e os 35 anos do Sonic

2026 marca os 35 anos do Sonic, entĂŁo Ă© praticamente impossĂ­vel a Sega deixar essa data passar em branco.

Existe a possibilidade de:

  • retorno do Sonic Central
  • ou atĂ© uma Sega Direct, misturando Sonic, Persona e Like a Dragon

Seria simplesmente incrĂ­vel.


Sonic 4: o filme e o futuro do cinema

Por fim, temos Sonic the Hedgehog 4, que estreia no inĂ­cio de 2027.

Seguindo o padrĂŁo dos filmes anteriores:

  • primeiro trailer deve sair entre outubro e dezembro de 2026
  • possivelmente no The Game Awards

Além disso, hå rumores de:

  • spin-off do Shadow
  • sequĂȘncias mais prĂłximas umas das outras
  • um filme 100% animado do Sonic, inspirado no sucesso do Mario

Se isso acontecer
 Ă© o sonho se realizando.


E agora?

Agora eu quero saber de vocĂȘ 👇
VocĂȘ acha que 2026 vai trazer:

  • um novo jogo 2D?
  • um grande remaster?
  • mais DLCs?
  • ou tudo isso junto?

Esse Ă© o ano de aniversĂĄrio de 35 anos do Sonic.
Muita coisa pode acontecer
 ou nada pode acontecer (o clássico da Sega 😅).

Mas uma coisa Ă© certa: eu vou estar aqui com vocĂȘs, enlouquecendo a cada anĂșncio.

Comenta aĂ­ o que vocĂȘ espera para 2026 💙

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AnĂĄlise

Metroid Prime 4 Ă© Bom Mesmo? AnĂĄlise Completa do melhor jogo do Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4 divide opiniÔes com seu mundo semiaberto, foco em exploração e mudanças na jogabilidade. Veja a anålise completa com pontos positivos, negativos e final explicado.

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Metroid Prime 4 chegou cercado de expectativa. Depois de anos em desenvolvimento, reinĂ­cios e silĂȘncio absoluto da Nintendo, o jogo finalmente foi lançado prometendo renovar a franquia. Mas serĂĄ que conseguiu?

Neste artigo, vou analisar tudo o que Metroid Prime 4 faz de certo, onde ele erra e se realmente vale a pena jogar.


Metroid Prime 4 tenta reinventar a franquia

O jogo aposta forte em uma estrutura que mistura exploração, narrativa e mundo semiaberto, algo que nĂŁo fazia parte da essĂȘncia da franquia original.

Apesar disso, ele ainda carrega o DNA clĂĄssico do Metroid:

  • exploração metĂłdica
  • backtracking
  • progressĂŁo por habilidades
  • foco em ambientação

O problema Ă© que essa nova abordagem nem sempre funciona.


Metroid Prime 4 nĂŁo Ă© um mundo aberto de verdade

Mesmo parecendo um mundo aberto, o jogo Ă© altamente limitado.

VocĂȘ explora grandes ĂĄreas conectadas, mas:

  • sĂł avança quando desbloqueia habilidades especĂ­ficas
  • precisa seguir uma ordem prĂ©-definida
  • muitas ĂĄreas parecem abertas, mas sĂŁo bloqueadas artificialmente

Isso faz com que o jogo finja liberdade, mas mantenha tudo sob controle.


Combate funciona, mas nĂŁo Ă© o foco

O combate Ă© sĂłlido e bem construĂ­do, principalmente nos chefes.
Porém, o foco do jogo não é ação intensa, e sim exploração e observação.

Se vocĂȘ espera algo prĂłximo de um FPS rĂĄpido, vai se frustrar.

Metroid Prime 4 Ă© mais sobre entender o ambiente do que reagir rapidamente.


Samus muda, mas continua distante

Após a recepção negativa de Metroid: Other M, a Nintendo optou por deixar Samus praticamente muda.

Ela quase nĂŁo se expressa.
Outros personagens falam por ela.

Isso cria uma narrativa estranha, distante e pouco emocional. Em muitos momentos, parece que os acontecimentos nĂŁo tĂȘm peso real.


HistĂłria ambiciosa, mas irregular

A trama envolve:

  • uma civilização extinta
  • cristais psĂ­quicos
  • um planeta condenado
  • o retorno de Silux

A ideia é boa, mas a execução sofre. Muitos personagens surgem e desaparecem råpido demais, sem criar conexão emocional.

O vilão tem presença, mas não impacto suficiente.


O problema do mundo aberto e da moto

A inclusĂŁo da moto e das ĂĄreas abertas Ă© um dos pontos mais controversos.

O mapa Ă© grande, mas vazio.
A exploração vira deslocamento.
A moto serve mais como transporte do que como mecĂąnica divertida.

O jogo tenta ser um Zelda moderno, mas nĂŁo tem a liberdade que faz Zelda funcionar.


Chefes e desafios

Os chefes sĂŁo o ponto alto do jogo:

  • visuais impressionantes
  • uso criativo dos poderes
  • boa variedade

Mas alguns encontros sĂŁo longos demais e dependem de mecĂąnicas pouco intuitivas.


ProgressĂŁo travada e ritmo quebrado

Para avançar, o jogo obriga o jogador a:

  • coletar cristais
  • revisitar ĂĄreas antigas
  • cumprir objetivos secundĂĄrios obrigatĂłrios

Isso quebra totalmente o ritmo da narrativa e alonga artificialmente a campanha.


Final e conclusĂŁo

O final Ă© simbĂłlico, bonito e coerente, mas previsĂ­vel.

Samus cumpre seu papel, o ciclo se fecha e a histĂłria termina de forma segura, sem grandes riscos narrativos.

Existe um final secreto, mas ele pouco altera o impacto geral.


Vale a pena jogar Metroid Prime 4?

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Vale a pena se vocĂȘ:

  • Gosta de exploração e ambientação
  • É fĂŁ da franquia Metroid
  • Curte jogos mais contemplativos

Talvez nĂŁo seja para vocĂȘ se:

  • Quer ação constante
  • Prefere liberdade total
  • NĂŁo gosta de backtracking

Metroid Prime 4 nĂŁo Ă© um jogo ruim.
Mas também não é revolucionårio.

Ele tenta agradar novos pĂșblicos sem abandonar os antigos, e acaba ficando no meio do caminho.

Ainda assim, Ă© uma experiĂȘncia importante para o futuro da franquia e mostra que a Nintendo ainda acredita em Metroid.

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