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A série Sonic é uma das franquias mais bem sucedidas comercialmente do mundo dos games até hoje.
Segundo a própria SEGA, são mais de 800 milhões de cópias contando as vendas, jogos gratuitos, relançamentos etc, estando entre as franquias mais bem sucedidas de todos os tempos no mundo dos games.
E ao contrário do que muitos pensam, a SEGA sempre investiu em jogos tridimensionais para o mascote por eles terem apelo comercial e uma significativa legião de fãs. Por essa razão, decidimos trazer uma série de posts cobrindo todos os jogos lançados e alguns cancelados da série!
1991
Sonic The Hedgehog – Mega Drive
Ao contrário do que muitos pensam, a primeira aventura veio para o Mega Drive e não para o Master System. Este foi o início de tudo.
Sonic The Hedgehog – Master System / Game Gear
Vindo seis meses depois da edição para o Mega, a do Master se destacava pelas músicas de Yuzo Koshiro, o mesmo de Streets of Rage.
Sonic Eraser – Mega Drive (Meganet)
Exclusivo do Japão, ele era um Tetris com temática Sonic vindo para o Meganet.
Waku Waku Sonic Patrol Car – Arcades
Simulador de Kart que usava o Sonic vestido de policial.
1992
Sonic The Hedgehog 2 – Master System / Game Gear
O Sonic 2 para o Master veio um mês antes que do Mega, marcando a primeira presença do Tails, mesmo que não jogável, e de uma versão metalizada do herói.
Sonic The Hedgehog 2 – Mega Drive
Aqui chegou a sétima esmeralda, o Super Sonic, o Spin Dash, um modo para dois jogadores e Tails jogável.
Segasonic – Arcade
Obscuro jogo para os fliperamas que contava com os personagens Mighty e Ray, sendo que ambos foram protótipos do Sonic e do Tails respectivamente.
1993
Sonic CD – Sega CD
Releitura em CD do Sonic 1, foi a primeira participação da Amy Rose, do Metal Sonic, além de ter viagens no tempo e o movimento Peel Out. Ficou conhecido por ter duas trilhas sonoras: a japonesa e a americana, cada uma com sua legião de fãs.
Sonic Chaos – Master System / Game Gear
Este introduz o Spindash, Peel Out e os Special Stages para coleta de esmeraldas nos jogos 8 bits. Tails também é jogável e, pela primeira vez, seu voo é controlável.
Sonic Spinball – Mega Drive
Desenvolvido pelos norte-americanos do Sega Technical Institute, o Sonic Spinball foi o primeiro spin-off da série e é o único game a usar os personagens de Sonic SatAM.
Sonic Spinball – Master System / Game Gear
A versão para Master System e Game Gear conta com layouts e músicas diferentes.
Dr.Robotnik Mean Bean Machine – Mega Drive
Adaptação do clássico japonês Puyo Puyo, este é, basicamente, um jogo de Tetris. Conhecido pela excelente trilha sonora e por ser o único a utilizar os personagens do desenhos “As Aventuras de Sonic The Hedgehog”.
Dr.Robotnik Mean Bean Machine – Game Gear / Master System
Versão 8-bits do jogo citado, é um “tetris” com temática Sonic.
Segasonic Cosmo Fighter – Arcade
Bastante raro, ele é um jogo do Sonic lançado no Japão onde você controla uma nave e deve salvar os flickies do Dr.Eggman.
Segasonic Popcorn Shop – Arcad
Não sendo bem um jogo, ele é uma fabricante de pipoca que conta com animações do mascote.
1994
Sonic the Hedgehog 3 – Mega Drive
Primeiro game de corrida do mascote em karts. Bem simplório, ele tem os personagens da série.
Wacky Worlds Creativity Studio – Mega Drive
ambém educativo, o Sonic Gameworld te dá noções de pintura e desenho.
Sonic & Knuckles – Mega Drive
A segunda metade da aventura do Sonic 3, ele conta com a tecnologia “lock-on”, onde a parte superior do cartucho tinha uma entrada para incluir outro.
Com isso, era possível unir ao Sonic 3 e ter a aventura completa; unir ao Sonic 2 e jogar com o Knuckles nas fases deste jogo ou com o Sonic 1 e passar por praticamente infinitos (134.217.728 para ser preciso) Special Stages.
1995
Sonic Drift 2 – Game Gear
Continuação dos jogos de corrida de kart, esse potencializa todos os pontos do jogo anterior, com mais personagens jogáveis, maior número de modalidades e pistas.
SEGA prepara uma nova temporada de conteúdos para Sonic Racing: CrossWorlds, com modo de corrida 1 contra 1, novos dispositivos, personagens gratuitos e seis pacotes de DLC inspirados em franquias famosas.
A SEGA revelou as novidades do segundo ano de atualizações de Sonic Racing: CrossWorlds, prometendo expandir ainda mais o conteúdo do jogo de corrida do ouriço azul. A nova fase começa em 3 de novembro de 2026 e contará com mudanças na jogabilidade, novos personagens e diversas colaborações com franquias conhecidas dos videogames e da cultura pop.
Entre os destaques estão a chegada de Bayonetta como personagem gratuito, uma nova máquina inspirada na McLaren e pacotes de conteúdo premium que incluem Godzilla, Evangelion, Hello Kitty, Final Fantasy VII e Persona.
Sonic Racing: CrossWorlds ganha modo de corrida 1 contra 1
Uma das principais novidades do Ano 2 é o modo Duelo, que permitirá aos jogadores disputar corridas individuais contra um único adversário.
O novo modo também introduzirá a mecânica Duel Boost, que permitirá acumular energia durante a corrida para realizar grandes arrancadas. O medidor será carregado com o passar do tempo e pelo uso de itens, oferecendo oportunidades para recuperar terreno e tentar ultrapassar o rival.
A proposta promete mudar a dinâmica das disputas, tornando cada utilização de item ainda mais importante. Os jogadores também poderão acompanhar os itens e as configurações utilizadas pelo adversário, acrescentando uma camada estratégica às corridas.
O modo contará com opções para enfrentar rivais controlados pelo computador, disputar partidas online e jogar contra amigos.
Sistema de dispositivos recebe 15 novidades
Outra mudança importante está no sistema de dispositivos, que será expandido com a chegada de 15 novos gadgets logo no início do Ano 2.
A atualização também introduzirá a placa Grand Master, que adicionará um sétimo espaço especial para dispositivos que normalmente ocupam apenas um espaço. O equipamento colocado nesse compartimento terá seu efeito potencializado.
Essa mudança promete ampliar as possibilidades de personalização e permitir combinações ainda mais variadas para diferentes estilos de corrida.
Por outro lado, a novidade também levanta uma questão importante sobre o equilíbrio competitivo. Com dispositivos mais poderosos e novas combinações disponíveis, será necessário observar como essas mudanças afetarão o desempenho dos jogadores nas partidas online.
Bayonetta, McLaren e Aigis chegam gratuitamente
O segundo ano também contará com novos conteúdos gratuitos, incluindo personagens e máquinas adicionais.
Bayonetta será a primeira personagem anunciada para essa nova fase. A bruxa de Umbra poderá ser desbloqueada por meio das disputas do modo Rival Duel, acompanhada de sua máquina Butterfly Witch, além de animações e efeitos sonoros próprios.
A SEGA também confirmou a chegada de uma máquina inspirada na McLaren Racing, com uma versão especial do Sonic utilizando as cores Papaya e Anthracite da equipe. A novidade está prevista para novembro de 2026.
Já Aigis, personagem de Persona 3, está programada para chegar no início de 2027. Ela contará com a máquina Palladion Dressy, voltada para o estilo de aceleração.
Os novos personagens gratuitos também serão acompanhados por eventos temporários, nos quais os jogadores poderão participar de corridas para desbloquear recompensas. Os festivais inéditos terão duração de dez dias, enquanto eventos anteriores poderão retornar por períodos menores.
Godzilla inaugura os DLCs do Ano 2
A primeira grande colaboração paga será o pacote de Godzilla, previsto para 3 de novembro de 2026.
O conteúdo incluirá a pista Godzilla Escape e três máquinas inspiradas nos monstros da franquia: Godzilla Cruiser, King Ghidorah Coupe e Mothra Surf. O pacote também contará com músicas adicionais para a Jukebox e efeitos sonoros próprios.
A proposta promete transformar as corridas em um espetáculo de proporções gigantescas, colocando o Rei dos Monstros e outras criaturas famosas no universo de Sonic Racing: CrossWorlds.
Para os fãs de Sonic, a colaboração também chama a atenção pela possibilidade de explorar uma pista temática inspirada no universo de Godzilla, com uma abordagem bastante diferente das corridas tradicionais do jogo.
Evangelion, Hello Kitty e outras franquias também estão confirmadas
O Passe de Temporada 2 contará com seis pacotes de DLC pagos, reunindo diferentes franquias em novas pistas, personagens e máquinas.
O segundo pacote será inspirado em Evangelion e tem lançamento previsto para janeiro de 2027. O conteúdo incluirá a pista Tokyo-III, além de Rei Ayanami, Asuka Shikinami Langley e máquinas baseadas nos EVAs 01, 00 e 02.
No segundo trimestre de 2027, será a vez da colaboração com Sanrio, que levará Hello Kitty e Kuromi ao jogo. O pacote incluirá a pista Virtual Sanrio Puroland e máquinas temáticas para as duas personagens.
A SEGA também confirmou um pacote chamado SEGALAND, previsto para o terceiro trimestre de 2027. O conteúdo contará com máquinas inspiradas em clássicos da empresa, incluindo referências a After Burner e OutRun.
Ainda no terceiro trimestre, está previsto um pacote baseado na série Final Fantasy VII Remake, identificado provisoriamente como Midgar Pack.
Para completar o calendário, o quarto trimestre de 2027 contará com Reload Revival Royal Pack, uma colaboração com a franquia Persona.
Com essas seis expansões, a SEGA pretende manter Sonic Racing: CrossWorlds recebendo conteúdo ao longo de mais um ano.
Pacote de consoles clássicos da SEGA também está a caminho
Além das colaborações, a empresa preparou conteúdos inspirados em sua própria história.
O pacote SEGA Consoles contará com máquinas temáticas baseadas no Mega Drive, no SEGA Saturn e no Dreamcast. O conteúdo estará disponível para compra a partir de 3 de novembro de 2026.
Também foi anunciado um pacote de adesivos inspirado nos controles clássicos da SEGA, incluindo referências ao controle do Mega Drive, ao SEGA Saturn e ao Dreamcast.
Outro destaque é Super Shadow, que chegará acompanhado da máquina Super Dark Flare. Esse conteúdo bônus será disponibilizado para jogadores que possuírem os dois passes de temporada, o primeiro e o segundo.
O segundo ano de Sonic Racing: CrossWorlds vale a pena?
O Ano 2 demonstra que a SEGA pretende continuar investindo em Sonic Racing: CrossWorlds, oferecendo tanto melhorias para a jogabilidade quanto colaborações com propriedades famosas.
O novo modo Duelo pode ser uma adição interessante para quem prefere disputas mais diretas, enquanto os 15 dispositivos inéditos prometem ampliar as possibilidades de personalização. A chegada de personagens gratuitos também ajuda a manter o interesse dos jogadores entre os lançamentos dos pacotes pagos.
Entretanto, o modelo de distribuição dos conteúdos merece atenção. Embora existam novidades gratuitas, boa parte das grandes colaborações estará concentrada no Passe de Temporada 2. Isso significa que os jogadores interessados em todas as franquias anunciadas precisarão avaliar o custo adicional das expansões.
Outro ponto importante será o equilíbrio dos novos dispositivos. A inclusão de um espaço especial capaz de potencializar determinados efeitos pode abrir novas possibilidades estratégicas, mas também exigirá atenção da SEGA para evitar combinações excessivamente poderosas.
No conjunto, o segundo ano de atualizações apresenta uma programação ambiciosa, especialmente pela variedade de franquias envolvidas. Resta acompanhar como essas novidades serão implementadas e se a SEGA conseguirá manter uma boa distribuição entre conteúdos gratuitos, expansões pagas e melhorias competitivas.
Sonic Racing: CrossWorlds inicia seu Ano 2 em 3 de novembro de 2026, com o modo Duelo, novos dispositivos, Bayonetta e o pacote de Godzilla entre os principais destaques da estreia.
Pokémon UNITE será encerrado em 2027 e deixará de funcionar no Nintendo Switch e celulares
A The Pokémon Company anunciou o encerramento dos serviços de Pokémon UNITE. O jogo deixará de funcionar em março de 2027, encerrando sua trajetória no Nintendo Switch e nos dispositivos móveis. As vendas de Gemas Aeos também foram suspensas, enquanto um evento especial promete marcar a despedida dos jogadores.
Uma notícia triste para os fãs de Pokémon! Pokémon UNITE, o jogo gratuito que coloca os monstrinhos da franquia em batalhas estratégicas por equipes, tem data marcada para encerrar suas atividades. O anúncio oficial foi publicado em 27 de outubro de 2026 e confirmou que os servidores serão desligados em 23 de março de 2027.
O encerramento afetará tanto a versão para Nintendo Switch quanto as versões para dispositivos móveis. Depois da data estabelecida, os jogadores não poderão mais entrar no jogo nem participar das partidas online.
Lançado para Nintendo Switch em 21 de julho de 2021, Pokémon UNITE conquistou uma comunidade de jogadores ao apostar em batalhas no estilo MOBA, colocando equipes de Pokémon para disputar objetivos e marcar pontos dentro de arenas.
Quando Pokémon UNITE será encerrado?
De acordo com o comunicado oficial, o encerramento dos serviços acontecerá em 23 de março de 2027, à 0h no horário UTC. No horário de Brasília, isso corresponde às 21h do dia 22 de março de 2027.
A partir desse momento, não será mais possível acessar as partidas, participar de batalhas ou continuar jogando normalmente.
A decisão representa o fim de uma experiência que aproximou a franquia Pokémon de um gênero competitivo popular, combinando personagens conhecidos, habilidades especiais e partidas focadas no trabalho em equipe.
Até o momento, o comunicado oficial não apresentou uma justificativa detalhada para a decisão de encerrar o jogo.
Venda de Gemas Aeos foi suspensa
Outra mudança importante já começou. Em 27 de outubro de 2026, a venda de Gemas Aeos foi encerrada como parte do processo de descontinuação dos serviços.
As Gemas Aeos que os jogadores já possuem poderão ser utilizadas até o encerramento definitivo. Entretanto, depois do desligamento dos servidores, elas não poderão mais ser utilizadas no jogo.
A mesma medida vale para as assinaturas mensais do Clube UNITE. Novas assinaturas não serão aceitas e as renovações automáticas foram suspensas. Quem já possui uma assinatura ativa poderá continuar aproveitando os benefícios até o fim do período contratado.
Por isso, os jogadores que ainda possuem moedas premium ou outros benefícios pagos devem ficar atentos às datas anunciadas e planejar a utilização dos recursos disponíveis antes do encerramento.
Pokémon UNITE receberá evento especial de despedida
Apesar da notícia, os desenvolvedores ainda pretendem oferecer atividades especiais antes de desligar os servidores.
Uma atualização prevista para 12 de novembro de 2026 adicionará um evento comemorativo e novos recursos destinados a permitir que os jogadores aproveitem os últimos meses do jogo.
Durante o evento, será possível obter itens que já apareceram anteriormente, incluindo Licenças Unite, que permitem utilizar diferentes Pokémon nas batalhas, e Holowear, os visuais especiais dos personagens.
Também será introduzida uma Troca de Moedas Unite, permitindo que os jogadores utilizem uma moeda especial para conseguir itens disponibilizados anteriormente. Missões e bônus de login ajudarão a obter essas moedas.
A iniciativa oferece aos fãs uma oportunidade de aproveitar conteúdos antigos e personalizar seus personagens favoritos antes do fim definitivo do serviço.
Jogo terá uma biblioteca para preservar parte das lembranças
Uma das novidades mais interessantes dessa fase final será a implementação de um recurso chamado Biblioteca.
A funcionalidade permitirá consultar determinados registros e conteúdos do jogo mesmo depois do encerramento dos servidores. Entre os elementos que poderão ser visualizados estão registros de partidas, Licenças Unite, Holowear, itens cosméticos, emblemas e resultados de torneios.
Entretanto, existe um detalhe importante: os jogadores precisarão concluir o download dos dados necessários para a Biblioteca antes do encerramento dos serviços.
Quem não realizar esse procedimento dentro do prazo não poderá utilizar o recurso depois que o jogo deixar de funcionar.
Além disso, os dados da Biblioteca geralmente não poderão ser transferidos ao trocar de dispositivo, e não haverá suporte técnico para essa funcionalidade após o encerramento.
Portanto, quem deseja preservar parte de sua trajetória em Pokémon UNITE deverá prestar atenção às instruções disponibilizadas pelos desenvolvedores quando o recurso for lançado.
Campeonato competitivo continuará acontecendo
Mesmo com o anúncio do encerramento, o torneio Pokémon UNITE Aeos Crown 2027 Tokyo continuará previsto.
As classificatórias estão programadas para começar em 5 de dezembro de 2026, conforme o calendário anunciado anteriormente.
A realização da competição demonstra que o cenário competitivo ainda terá atividades durante os últimos meses do jogo. Entretanto, o torneio não altera a data prevista para o encerramento dos serviços.
O fim de uma era para Pokémon UNITE
O encerramento de Pokémon UNITE marca o fim de uma etapa importante para os fãs que acompanharam o jogo desde seu lançamento no Nintendo Switch.
Ao levar Pikachu, Charizard, Lucario e diversos outros Pokémon para batalhas competitivas em equipe, o título apresentou uma maneira diferente de aproveitar a franquia, com partidas rápidas e estratégias que exigiam cooperação entre os jogadores.
Agora, a comunidade terá alguns meses para aproveitar as últimas partidas, participar dos eventos especiais e reunir itens que marcaram sua trajetória no jogo.
Embora a decisão represente uma despedida para muitos jogadores, a Biblioteca permitirá preservar parte das conquistas e dos registros obtidos durante essa jornada.
Até o momento, não foi anunciada uma substituição direta para o jogo. O que está confirmado é que Pokémon UNITE deixará de oferecer suas partidas online em março de 2027.
E você, vai sentir falta de Pokémon UNITE? O jogo conseguiu conquistar seu espaço entre os títulos competitivos da franquia ou você acredita que ele poderia ter recebido mais novidades antes de chegar ao fim? Deixe sua opinião nos comentários do RK Play!
Fonte: comunicado oficial de encerramento de Pokémon UNITE.
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