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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos para Super Mario Blue Twilight DX que conta a saga do Super Mario no mundo de Castlevania aonde ele lida e enfrenta seres do Mundo do Super Mario , Castelvania, e tambem Sonic

JOGO SOMBRIO DO MARIO ?| HISTORIA Super Mario Blue Twilight

Espero que gostem!


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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS
h

Historia de Pokemon https://youtu.be/K7jy-p67h9o
Pokémon Lost Silver https://youtu.be/Eeo6JhPexjw
Detetive pikachu filme https://youtu.be/vAwVO9eiOgQ

Jump Force https://youtu.be/_mXIAtWaoAQ
Dragon Ball Adventure com Sonic https://youtu.be/a-TXlyxoHAc
Dragon Ball REVENGE https://youtu.be/i9m_TOYFDCI

Historia Detalrune https://youtu.be/s2ZCYTHW4oM
Bendy And the ink Machine https://youtu.be/cJASLn6Hckw

Mais sobre Super Mario Blue Twilight DX

Super Mario: Blue Twilight DX é um Mario fangame criado por BlazeHedgehog. É um jogo de Mario com tema de Halloween devido a sua data de lançamento planejada original, que foi em torno do período de Halloween. No entanto, o jogo originalmente perdeu este prazo, ficando escondido por quase um ano e finalmente reaparecendo na internet em outubro de 2005.

Blue Twilight é frequentemente considerado o melhor título de Mario no MFGG, rivalizando com os jogos Super Mario Epic de Jeff Silvers e o Toad Strikes Back do Thunder Dragon. É também uma das principais atrações da MFGG, já que foi apresentada no canal americano G4 e, mais especificamente, ‘O ataque do programa’ Freeplay Friday ‘. “Mario Fan Game Gallery” também foi mencionado na época, o que gerou muito tráfego para o MFGG, apesar de “Galaxy” ter sido substituído por “Gallery”. A quantidade de tráfego sobrecarregou o servidor da MFGG na época, com o maior número de visitantes registrados no site.

Uma versão melhorada do Blue Twilight DX, chamada Blue Twilight EX está atualmente em desenvolvimento. Blaze promete que esta versão terá um motor re-trabalhado que significa jogabilidade mais suave e melhor, uma das principais queixas da DX.

Um fangame de Super Mario Bros. de 2005 que é na verdade um Re-lançamento Atualizado de Super Mario Blue Crepúsculo de 2003, Super Mario Blue foi criado por Ryan “Blaze Hedgehog” Bloom como parte de sua tradição anual de criar um fangame para o Halloween. No entanto, o jogo provou ser um sucesso surpreendente.

A história é a seguinte: Diz a lenda que uma vez por ano, um estranho castelo aparece. Mario e Peach estão indo para os aposentos de Peach para relaxar nas últimas horas de uma festa depois que Bowser foi espancado mais uma vez. De repente, uma estranha gárgula surge do nada e captura a princesa! Mario dá perseguição e uma nova aventura começa.

Tropos em Super Mario Blue Crepúsculo DX:
Ataque dos 50 pés, seja qual for: Giga Bowser, em uma veia semelhante ao Giant Baby Bowser na Ilha de Yoshi.
Autor Apelo: Halloween é o feriado favorito de Ryan Bloom. Este jogo foi criado como parte de sua tradição de criar um jogo com tema de Halloween a cada ano.
As numerosas referências de Castlevania na nota do jogo estão incluídas porque Ryan Bloom é um fã da série.
Big Bad: Bowser, ou então você é levado a acreditar no começo. Na verdade, o verdadeiro culpado por trás do seqüestro da Princesa Peach é ninguém menos que o Conde Drácula !!
Boss bônus: Sonic the Hedgehog nota assume este papel na Zona Green Hill, que é acessada iniciando o jogo com a data de seu computador definida para 1 de abril.
Nível de bônus: Existem três, acessados ​​modificando a configuração de data no seu computador antes de jogar o jogo. Veja Holiday Mode mais abaixo para mais detalhes.
Preliminares: Jogadores familiarizados com Castlevania podem reconhecer a estranha gárgula no começo como o Gaibon Recorrente do Chefe, insinuando coisas futuras como a identidade do verdadeiro Grande Mau.
Gainax Ending: Complete o Estágio 7 ou o Estágio 8 como Luigi, e você será tratado por um desses, substituindo o final que Mario teria recebido com um Shout-Out do lado esquerdo do campo. Bata Giga Bowser e Doc Brown quebra a cena, deixando Dracula-as-Peach na poeira. Bata Drácula, e a explosão resultante de algum modo teleporta Luigi para o Ovo da Morte, que Luigi evacua e é pego por Mario, apenas para acordar e reclamar de delírios induzidos por Able Juice.
Modo Férias: É assim que você acessa os níveis secretos, incluindo o verdadeiro estágio final. Jogue no dia 25 de dezembro para acessar dois níveis de Natal. Jogue no dia 1º de abril para acessar a Green Hill Zone, com uma luta contra o chefe (Metal) Sonic no final.

Análise

Como a tradução PT-BR me fez amar Tales of Berseria Remastered

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

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e você sempre teve curiosidade sobre a série Tales Of, mas nunca soube por onde começar, eu tenho uma recomendação bem direta: Tales of Berseria pode ser o melhor RPG para um brasileiro iniciar nessa franquia.

Eu joguei esse título recentemente e dá para entender muito bem por que tanta gente gosta dele. Apesar de a série existir há muitos anos, ela muitas vezes ficou meio escondida na sombra de gigantes do gênero, como Final Fantasy e Dragon Quest. Mas Berseria mostra que a franquia tem identidade própria, principalmente no combate e na narrativa.

Um RPG que mistura ação com estratégia

Uma das coisas mais interessantes em Tales of Berseria é o sistema de combate.

Ele não é exatamente um RPG de turno tradicional. As batalhas acontecem em tempo real, com bastante ação, mas ainda mantêm uma estrutura estratégica típica de RPG.

Ou seja, você controla o personagem em arenas fechadas e pode atacar, usar habilidades e combinar golpes, o que deixa tudo muito mais dinâmico do que o clássico sistema de turnos parado.

Esse estilo torna o jogo muito mais acessível para quem não está acostumado com RPGs tradicionais.

Um jogo que sempre ficou na sombra de outras franquias

A série Tales Of sempre teve uma base de fãs muito fiel, mas nunca alcançou a mesma popularidade global de franquias gigantes do gênero.

Mesmo assim, ao longo dos anos a série foi evoluindo bastante. Cada novo jogo traz melhorias no combate, na narrativa e na forma de explorar o mundo.

Tales of Berseria é um dos exemplos mais interessantes dessa evolução.

Melhorias de qualidade de vida

Uma das coisas que mais ajuda novos jogadores é que o jogo traz várias melhorias de qualidade de vida.

Isso é perfeito para quem tem pouco tempo para jogar no dia a dia.

Entre os recursos que ajudam muito estão:

  • Mapas mais claros
  • Guias de objetivos
  • Sistema de log para acompanhar a história
  • Navegação facilitada

Tudo isso ajuda o jogador a não se perder nesse grande mundo de fantasia.

Visual de anime e mundo de fantasia

Outra característica marcante do jogo é o estilo visual inspirado em anime.

Os personagens são bem expressivos e o mundo mistura fantasia clássica com elementos mais sombrios na narrativa.

Muita gente comenta que Berseria é um jogo bem sombrio, mas eu diria que ele é mais intenso na história do que necessariamente pesado, especialmente considerando o visual estilizado.

Um ponto muito importante para brasileiros

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

Isso faz uma diferença enorme para quem quer mergulhar na história sem precisar depender de inglês ou japonês.

Entre os jogos remasterizados e relançados da série Tales Of, esse é um dos primeiros que eu vejo chegar com esse nível de acessibilidade para o público brasileiro.

E isso transforma o jogo em uma porta de entrada perfeita para a franquia.

Vale a pena jogar Tales of Berseria?

Se eu tivesse que recomendar um único RPG da série Tales Of para começar, provavelmente seria Tales of Berseria.

Ele tem:

  • Combate mais dinâmico
  • História longa e envolvente
  • Visual de anime muito carismático
  • Recursos que facilitam a experiência
  • Tradução para português

Tudo isso faz dele um excelente ponto de entrada para quem nunca jogou um RPG japonês ou quer conhecer a série Tales Of.

Mas isso é só minha opnião.

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Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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