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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar sonic the hedgehog 3d que no inicio era apenas um projeto de criar um SONIC adventure 3, porem você sabe que nunca existiu

PROJETO SONIC ADVENTURE 3 🤔| HISTORIA SONIC THE HEDGEHOG 3D

Espero que gostem!


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Fan games do SONIC

19 Personagens em SONIC 1
21 Personagens em SONIC MANIA https://youtu.be/kJkeQ6nFXAo
41 FASES NOVAS no SOnic MANIA https://youtu.be/YiX-P6Sk73U

Metal Sonic Overdrive https://youtu.be/RSpJXI84RHk
Metal Sonic Hyperdrive https://youtu.be/o5lnzckfGyw

Fang in SONIC CLASSIC https://youtu.be/bfjh9vv0Hc4
Sonic WInter Adventure https://youtu.be/PIFG-QgLDbE
A volta de Tails Doll https://youtu.be/tXvEdVTGtkY
30 Chafes em 32 hacks do sonic https://youtu.be/q6IC1enaxPU
Sonic Scorched Quest https://youtu.be/hJJU_CwVBq4
Sonic Cyber Quest https://youtu.be/OOfMXB4eNLY
Sonic Duel https://youtu.be/YDdNXwt-MCM

EGGMAN HATES FURRIES https://youtu.be/qBthAFswfEY

JOGOs do Filme do Sonic https://youtu.be/wzxtHRwmIpU

Mais sobre Sonic THe hedgehog 3D

Várias versões da história foram elaboradas, antes de o autor finalmente decidir sobre uma estrutura semelhante à do Sonic 3 & Knuckles. O jogo começa quando Dr. Robotnik envia Metal Sonic para roubar o Master Emerald para seu novo plano. O plano é bem-sucedido, com o Metal Sonic roubando a esmeralda tão imperceptivelmente que Knuckles apenas percebe que o ladrão se parecia com Sonic. Devido à perda da Master Emerald, Angel Island cai no oceano, enquanto Sonic e Tails perseguem o robô que escapou no Tornado. Durante a perseguição, seu combustível se esgota e eles são forçados a pousar em um novo lugar, conhecido como Green Island. Sonic e Tails fazem o seu caminho através desta nova terra, através da Ancient Palace Zone, e são eventualmente encontrados por Knuckles e Mighty the Armadillo. Certo de que foi Sonic quem foi responsável pelo roubo do Master Emerald, uma briga irrompe, que termina quando Sonic finalmente consegue explicar o que realmente aconteceu. Juntos, os quatro tentam alcançar a cidade onde o Metal Sonic se escondeu, através do antigo palácio. Enquanto isso, no Ancient Palace Coliseum, Dr. Robotnik decide se desfazer de Sonic usando sua tecnologia, no entanto seus planos têm o péssimo hábito de falhar …

Personagens
Jogável
Sonic O ouriço
Miles “Tails” Prower
Knuckles the Echidna (Shadow the Hedgehog foi planejado antes, mas foi decidido que sua presença não seria adequada à estrutura clássica da história)
Poderoso o tatu
Inimistível
Dr. Robotnik
Metal Sonic
Zonas
Ilha Verde
Antigo palácio
Base de Combustível
As seguintes zonas estão planejadas:

Luzes da cidade grande
Parede de neve
Núcleo Ardente
Uma Odisseia no Espaço
A lista ainda pode ser alterada.

Sonic The Hedgehog 3D screenshot 1 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 2 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 3 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 4 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 5
Sonic The Hedgehog 3D é um jogo de plataformas 3D que oferece uma experiência completamente nova, mesmo embora tenha personagens lendárias do franchise Sonic e tem cenas que se inspiraram nos primeiros jogos da saga.

Você pode escolher entre quatro diferentes personagens, cada uma das quais com suas próprias habilidades. Entre elas, claro, o próprio Sonic, bem como o Knuckles e Tails.

Ao todo, há oito enormes níveis 3D no Sonic The Hedgehog 3D, tudo inspirado nas cenas clássicas do franchise. Dado que são tão grandes, em cada nível você encontrará toneladas de segredos e coisas para desbloquear, que o levarão para níveis especiais.

Embora por omissão você possa jogar o Sonic The Hedgehog 3D com seu rato e teclado, tudo o que você tem de fazer é conectar um controle Xbox 360 a seu PC e você poderá usá-lo, sem necessitar se preocupar com configurações complicadas ou algo do gênero.

Recursos do STH3D:

Ambiente 3D completo, com modelos 3D e texturas de alta resolução *

Quatro personagens jogáveis, cada um com diferentes habilidades;

8 níveis inspirados em jogos clássicos do Sonic;

Desbloqueáveis e fases especiais;

Segredos escondidos e ovos de páscoa;

Configuração extensa, incluindo suporte a joystick; *

Suporte MAC e Linux; *

O V 0.3 está disponível para Windows, Mac e Linux. Espero que os fãs de jogos do Sonic e plataformas independentes desfrutem do STH3D. Se você tiver algum problema com o jogo, apenas PM me e eu vou tentar ajudar. Boa sorte e fique ligado para mais atualizações!

Games

Mario Kart World: Vale a Pena? O Novo Mario Kart em Mundo Aberto Dividiu Opiniões

Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

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Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

A principal novidade está no mapa contínuo. Diferente dos jogos anteriores, onde cada corrida era isolada, aqui tudo é conectado. Ao terminar uma corrida, o jogador precisa dirigir até a próxima pista, o que cria uma sensação de mundo aberto. A ideia, no papel, é interessante e ambiciosa, mas na prática apresenta alguns problemas. Grande parte do tempo é gasta nesses trajetos de transição, o que reduz o aproveitamento das pistas principais e quebra um pouco o ritmo tradicional que consagrou a franquia.

Apesar disso, existe um modo que se destaca claramente acima dos outros. O modo eliminatória funciona como uma espécie de battle royale dentro do universo de Mario Kart. As corridas começam com muitos jogadores e, ao longo do percurso, vários são eliminados progressivamente até restarem apenas os melhores. Essa estrutura torna as partidas mais tensas, competitivas e imprevisíveis, sendo facilmente o ponto mais forte do jogo e o modo que melhor aproveita o conceito de mapa interligado.

Na jogabilidade, o jogo mantém alguns elementos clássicos, como a mecânica de planar, mas também faz mudanças importantes. A presença de até 24 jogadores simultâneos deixa as corridas mais caóticas, e a interação com o cenário ganha mais destaque, com veículos e obstáculos dinâmicos influenciando a corrida. Por outro lado, algumas decisões não agradaram tanto, como a remoção das corridas subaquáticas e, principalmente, a ausência de personalização de veículos, algo que era bastante valorizado nos títulos anteriores.

Outro ponto que chama atenção é o sistema de skins. O jogo introduz uma mecânica em que o jogador pode pegar alimentos durante a corrida e, ao consumi-los, o personagem muda de visual instantaneamente. Isso cria uma progressão diferente, incentiva a exploração e adiciona variedade, mas também contribui para uma experiência mais caótica e, em alguns momentos, até confusa.

Os itens continuam sendo uma parte essencial da experiência e mantêm o caos característico da franquia. Elementos clássicos retornam ao lado de novas adições, ampliando ainda mais as possibilidades durante as corridas. O resultado é um gameplay imprevisível, onde qualquer corrida pode mudar completamente em questão de segundos.

No quesito pistas, o jogo impressiona visualmente e em criatividade. Há cenários que vão de desertos com um estilo cinematográfico a cidades cheias de tráfego, além de áreas inspiradas em Donkey Kong e uma Rainbow Road que se passa no espaço. No entanto, as pistas retrô foram tão modificadas que, em muitos casos, perderam a identidade original, o que pode decepcionar quem esperava uma nostalgia mais fiel.

O mundo aberto também permite exploração livre, onde o jogador pode circular pelo mapa, coletar itens e interagir com o ambiente sem necessariamente estar em uma corrida. Ainda assim, esse elemento funciona mais como um complemento do que como um pilar central da experiência.

Nem tudo funciona perfeitamente. As transições longas entre pistas, a falta de personalização e a remoção de algumas mecânicas clássicas são pontos que pesam contra o jogo. Além disso, ainda existe uma dependência de atualizações futuras para expandir o conteúdo e corrigir algumas dessas questões.

O preço também chama atenção, chegando a cerca de 500 reais no Brasil. Mesmo assim, por ser um dos principais títulos do console e oferecer uma experiência multiplayer forte, acaba se tornando quase indispensável para quem possui a plataforma.

No geral, Mario Kart World é um jogo que assume riscos. Ele abandona parte da fórmula tradicional para tentar algo novo, e embora nem todas as mudanças funcionem, ainda entrega uma experiência divertida e marcante. O modo eliminatória, em especial, mostra que a franquia ainda tem espaço para evoluir de maneiras interessantes.

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Games

Acredita que o Ps3 Xbox 360 e Nintendo wii u ja são retro?

Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.

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Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.

E não, isso não é só sensação essa mudança foi reforçada pela GameStop, uma das maiores redes de lojas de videogame do mundo.

A GameStop declarou essa geração virou retrô

A GameStop, conhecida principalmente pela venda de jogos usados (comprando barato e revendendo mais caro), está se adaptando ao mercado atual. Com o crescimento do interesse por jogos retrô, a empresa começou a classificar títulos e consoles como PS3, Xbox 360 e Wii U dentro dessa categoria.

E faz sentido mesmo que doa admitir.

O tempo passou mais do que parece

Vamos encarar os fatos

O PlayStation 3 foi lançado em 2006
O Xbox 360 também chegou em 2005/2006
O Wii U, apesar de mais recente (2012), já ficou pra trás há tempo

Ou seja estamos falando de consoles com quase 20 anos

Isso historicamente sempre foi o suficiente pra algo ser considerado retrô

Mas e no Brasil

Aqui a realidade sempre foi um pouco diferente
Muita gente ainda joga nessas plataformas seja por acessibilidade preço ou nostalgia recente

Então é normal parecer cedo demais pra chamar de retrô
Mas globalmente essa virada já aconteceu

E o mais louco a geração atual também já está envelhecendo

Pra piorar ou melhorar dependendo do ponto de vista

O PlayStation 5 já tem cerca de 6 anos
O Xbox Series X|S também está nessa faixa

Ou seja a próxima transição já está no horizonte

No fim das contas

A definição de retrô pode até variar de pessoa pra pessoa mas uma coisa é certa
o tempo nos videogames passa rápido demais

E aquele console que você jogava ontem hoje já virou nostalgia

E aí você aceita que PS3 e Xbox 360 são retrô ou ainda tá em negação

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