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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje entro no clone do Sonic exe chamado mario exe que praticamente supera sonic exe em termos de terror, tanto que ela se divide entre 5 jogos, sendo eles Mario.exe , Yoshi.exe , yoshi2.exe, Yoshi3.exe e Nintendo.exe, todos nesta ordem

MARIO virou um novo SONIC EXE ?| HISTORIA MARIO EXE SAGA

Espero que gostem!


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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

Historia de Pokemon https://youtu.be/K7jy-p67h9o
Pokémon Lost Silver https://youtu.be/Eeo6JhPexjw
Detetive PIKACHU FILME https://youtu.be/vAwVO9eiOgQ

Jump Force https://youtu.be/_mXIAtWaoAQ
Dragon Ball Adventure com Sonic https://youtu.be/a-TXlyxoHAc
Dragon Ball Adventure Nintendo WII https://youtu.be/i9m_TOYFDCI

Historia Detalrune https://youtu.be/s2ZCYTHW4oM
Bendy And the ink Machine https://youtu.be/cJASLn6Hckw

Historia Freedon Planet https://youtu.be/PneMqXZ1YmI

Mais Sobre Mario Exe

Isso realmente me incomodou, quem era “Mario.exe?” Bem, eu percebi, quando eu joguei …

Como eu gostaria de ter recuperado isso.

O jogo começou com a tela regular do título SMB1, exceto que o modo para 2 jogadores foi retirado. Isso fez com que parecesse com “The Lost Levels”, que era apenas um jogador. Tentei escolher o Mario, mas o jogo não me deixava, por mais que eu tentasse. Desapontado, eu escolhi Luigi, mas houve um momento em que a tela do título se transformou em algo que agora considero horripilante.

O céu havia escurecido, o bloco de título estava agora manchado de sangue, o céu também era um tom de vermelho, os jogadores 1 e 2 agora estavam rotulados como “1. Imortal ”e“ 2. You Will Die ”, os arbustos e montanhas eram laranja e em chamas, a pontuação mais alta era, o HUD era todo preto, exceto pelo rótulo de moeda ser branco, © 1985 NINTENDO era agora © 666 NINTENDO, o número mundial era E-0, e o limite de tempo foi rotulado como: TIME: KILLLLL.

A coisa mais esquisita, porém, foi o próprio Mario. Seus olhos foram substituídos por dois pontos vermelhos brilhantes em órbitas negras, e ele estava em um contraste mais escuro do que o habitual. No entanto, dei de ombros esta imagem como uma falha e esqueci sobre isso.

O jogo começou com Luigi tendo 5 vidas. Tendo super-análise de jogos e vamos jogar por algum tempo (não pergunte), eu sabia que você só tinha 3 vidas no início do SMB1. Isso não foi problema, este foi um jogo hackeado. Então, novamente, era um arquivo .exe, então essa era uma porta de PC do SMB1. Ou então eu pensei …

Luigi gerou no Mundial 1-1, exceto que ele já era grande, e todo mundo sabe que você literalmente começa pequeno quando você inicia um jogo Mario em 2-D, certo? ESTÁ BEM.

De qualquer forma, o nível era normal, mas não havia inimigos para lutar ou power-ups para coletar. Os blocos até agiram como se nada tivesse acontecido! Eu também notei que o mastro veio mais cedo do que o habitual, e a bandeira em si era menor. Eu comecei a correr, mas depois, Luigi parou no ar, não foi até que eu vi o porquê: Mario estava do outro lado da tela, mas seus olhos … eles eram negros, com brilhantes pupilas vermelhas, e seu sprite era em um contraste mais escuro do que o habitual. Ele soltou uma risada malvada e caminhou até o castelo, carregando uma tocha.

Ele colocou o castelo em chamas, e todos os Sapos saíram, gritando e pegando fogo. De repente, eu gritei quando os espinhos começaram a cair do topo da tela. Um efeito sonoro de câmera lenta cartoony jogou quando eu pressionei “Shift” para fazer Luigi correr o mais rápido que pude, e eu estava correndo a todo vapor por dez a vinte segundos, apenas segurando “Shift” e a seta para a direita, indo como o mais rápido possível. De repente, vi um cano à frente. Eu não hesitei em entrar. Como eu fiz, uma mensagem apareceu na tela.

“Olá, Luigi. Eu quero brincar com você.”

O próximo nível era um nível subterrâneo, World 1-2, mas não como eu esperava. Tinha decapitado Toads, e a música era uma melodia sinistra muito assustadora. Enquanto eu continuava no primeiro trecho de terra, vi Mario correndo sobre os tijolos acima de Luigi, a uma velocidade muito rápida. Eu me perguntei se ele realmente estava lá ou apenas uma invenção da imaginação de Luigi. Eu dei de ombros e continuei. Eu fiz Luigi aterrissar no próximo corredor, e à frente havia um cogumelo, que era verde. Eu não toquei essa merda embora. Então vi dois dos mesmos cogumelos, depois quatro, depois seis, depois OITO!

Análise

Todos os Jogos do Sonic no Nintendo GameCube que podem chegar no Nintendo Switch 2

Com o crescimento dos serviços de assinatura da Nintendo e o interesse da Sega em relançar jogos antigos, existe uma expectativa entre os fãs de que parte dessa biblioteca possa retornar no futuro. Até lá, os jogos do Sonic no GameCube continuam representando uma das fases mais marcantes da franquia

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O Nintendo GameCube marcou uma fase muito especial para os fãs do Sonic. Após a saída da Sega do mercado de consoles com o fim do Dreamcast, a empresa passou a lançar seus jogos em plataformas concorrentes, incluindo o console da Nintendo. O resultado foi uma biblioteca repleta de títulos memoráveis que ajudaram a apresentar o ouriço azul para uma nova geração de jogadores.

A chegada do Sonic ao GameCube

Durante os anos 2000, a parceria entre Sega e Nintendo se fortaleceu bastante. O GameCube recebeu alguns dos principais jogos da franquia Sonic, além de coletâneas que permitiam aos jogadores conhecer os clássicos da era Mega Drive e Game Gear. Isso foi importante porque muitos donos do console nunca haviam tido contato com os jogos da Sega anteriormente.

Sonic Mega Collection

O primeiro grande destaque foi o Sonic Mega Collection, uma coletânea que estreou originalmente no GameCube. O pacote reunia clássicos como:

  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic 3 & Knuckles

Na prática, era uma forma de apresentar toda a base da franquia para os jogadores da Nintendo, funcionando como uma espécie de precursor do que anos depois seria o Sonic Origins.

Sonic Gems Collection

Outra coletânea importante foi o Sonic Gems Collection, que trouxe diversos títulos raros da franquia.

Entre os destaques estavam:

  • Sonic CD
  • Sonic the Fighters
  • Sonic R

Essa coleção se tornou uma das formas mais acessíveis de experimentar jogos menos conhecidos da série.

Sonic Adventure 2: Battle

Considerado por muitos fãs um dos melhores jogos da franquia, Sonic Adventure 2: Battle foi um dos primeiros grandes lançamentos do Sonic no GameCube.

O jogo apresenta duas campanhas distintas, colocando Sonic e seus amigos contra Shadow e os aliados do Dr. Eggman. Além da história marcante, o título trouxe melhorias no multiplayer em relação à versão original do Dreamcast.

Sonic Adventure DX: Director’s Cut

Logo depois chegou Sonic Adventure DX: Director’s Cut, uma versão atualizada do primeiro Sonic Adventure.

Apesar das críticas relacionadas às mudanças gráficas e de iluminação em comparação ao Dreamcast, o jogo foi responsável por apresentar a aventura original de Sonic para muitos jogadores da Nintendo.

Sonic Heroes

Sonic Heroes foi o primeiro grande projeto multiplataforma da série.

O diferencial estava no sistema de equipes, onde cada personagem possuía habilidades específicas:

  • Velocidade com Sonic
  • Força com Knuckles
  • Voo com Tails

O jogo ficou famoso por suas fases coloridas, trilha sonora marcante e pela necessidade de concluir a aventura com todas as equipes para desbloquear o verdadeiro final.

Shadow the Hedgehog

Em seguida veio Shadow the Hedgehog, um spin-off focado exclusivamente em Shadow.

O jogo introduziu múltiplos caminhos e escolhas que alteravam a narrativa, permitindo seguir rotas heroicas, neutras ou vilanescas. Embora tenha dividido opiniões entre os fãs, continua sendo um dos títulos mais lembrados da era GameCube.

Sonic Riders

Fechando a lista dos principais lançamentos está Sonic Riders.

Ao invés de karts, os personagens utilizavam as famosas Extreme Gear, pranchas voadoras que traziam uma proposta totalmente diferente para as corridas.

O sistema de atributos entre velocidade, voo e força criava atalhos exclusivos para determinados personagens, aumentando bastante a profundidade da jogabilidade. Até hoje muitos fãs consideram Sonic Riders um dos melhores spin-offs da franquia.

Vale a pena revisitar esses jogos?

O GameCube recebeu alguns dos títulos mais importantes da história do Sonic. Entre coletâneas clássicas, aventuras em 3D e jogos de corrida, o console acabou se tornando uma das plataformas mais completas para os fãs do ouriço azul.

Com o crescimento dos serviços de assinatura da Nintendo e o interesse da Sega em relançar jogos antigos, existe uma expectativa entre os fãs de que parte dessa biblioteca possa retornar no futuro. Até lá, os jogos do Sonic no GameCube continuam representando uma das fases mais marcantes da franquia

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Games

Mario Kart World Um Ano Depois: Ainda Vale os R$ 500?

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Quando o Nintendo Switch 2 foi lançado, um dos assuntos mais comentados era o preço de Mario Kart World. Custando cerca de R$ 500 no Brasil, o jogo chegou com a responsabilidade de ser o principal exclusivo do novo console e também a maior evolução da franquia em décadas. Agora, um ano depois, chegou a hora de responder uma pergunta importante: Mario Kart World ainda vale a pena?

Com mais de 130 horas de jogo, dá para dizer que a experiência foi suficiente para enxergar seus pontos fortes e suas limitações. E a verdade é que Mario Kart World continua sendo um excelente jogo, mas não exatamente pelos motivos que muita gente imaginava antes do lançamento.

O Mario Kart Mais Ambicioso Já Feito

A grande novidade desta edição foi transformar o universo de Mario Kart em um mundo aberto. As pistas agora fazem parte de uma gigantesca ilha conectada, permitindo que os jogadores atravessem estradas e regiões entre uma corrida e outra.

Essa mudança alterou completamente a estrutura tradicional da série. Em vez de apenas disputar três voltas em uma pista isolada, muitas corridas acontecem em trajetos que levam o jogador de um cenário para outro. O resultado é uma experiência diferente de tudo o que a franquia já apresentou.

Nem todo mundo gostou da mudança. Alguns fãs sentiram falta do formato clássico, mas a proposta trouxe uma identidade própria para o jogo.

O Modo Eliminatória É o Grande Destaque

Se existe um modo que justifica a existência de Mario Kart World, esse modo é a Eliminatória.

Nele, os jogadores atravessam várias pistas conectadas sem interrupções, passando por checkpoints que eliminam os participantes menos colocados. O ritmo é intenso e cria momentos de tensão que simplesmente não existem em outros jogos da série.

Mesmo um ano depois, continua sendo o modo mais divertido e viciante do jogo.

E as Atualizações?

Durante o lançamento, muitos jogadores acreditavam que Mario Kart World receberia uma grande quantidade de conteúdos gratuitos ao longo do tempo.

Na prática, isso não aconteceu.

O jogo recebeu algumas atualizações, incluindo ajustes em estradas, novos eventos entre pistas e pequenos modos extras, como batalhas focadas em bombas. Porém, não houve adição de novas pistas, personagens ou expansões realmente significativas.

Isso acaba sendo uma das maiores críticas ao jogo atualmente.

Comparação Com Mario Kart 8 Deluxe

É impossível falar de Mario Kart World sem compará-lo com Mario Kart 8 Deluxe.

O título do Switch original acumulou mais de 80 pistas graças às expansões e se tornou o padrão de qualidade da franquia para muitos jogadores.

Mario Kart World oferece mapas maiores, corridas com até 24 jogadores, mundo aberto e o modo Eliminatória. Já Mario Kart 8 Deluxe continua sendo mais completo em quantidade de conteúdo.

A verdade é que ambos são excelentes jogos, mas possuem propostas diferentes.

O Problema do Pós-Game

Depois de desbloquear todas as roupas, completar as copas e conquistar as principais recompensas, o jogo começa a perder fôlego para quem prefere jogar sozinho.

O mundo aberto oferece alguns desafios extras, moedas colecionáveis e adesivos para personalização dos veículos, mas falta uma campanha mais robusta ou um sistema de progressão mais profundo.

É justamente nesse ponto que muitos jogadores sentem falta de algo parecido com um modo história.

A Concorrência Fez Melhor em Alguns Aspectos

Enquanto Mario Kart World permaneceu relativamente estável após o lançamento, outros jogos de corrida receberam atualizações constantes.

Sonic Racing CrossWorlds, por exemplo, continuou recebendo novos personagens, eventos e temporadas. Já Kirby Air Riders chamou atenção por oferecer uma campanha single player mais elaborada.

Esses exemplos mostram que existe espaço para a Nintendo expandir ainda mais a experiência de Mario Kart no futuro.

Ainda Vale a Pena?

Sim.

Apesar das críticas, Mario Kart World continua sendo um dos melhores motivos para comprar um Nintendo Switch 2. O modo online permanece extremamente ativo, o modo Eliminatória continua excelente e a acessibilidade permite que qualquer pessoa consiga jogar e se divertir rapidamente.

Grande parte da polêmica em torno do jogo estava ligada ao preço elevado e não necessariamente à qualidade do produto.

Se você procura um jogo para reunir amigos, disputar partidas online ou simplesmente ter uma experiência divertida e acessível, Mario Kart World ainda entrega exatamente isso.

A única dúvida que permanece é se a Nintendo irá seguir o exemplo de Mario Kart 8 Deluxe e expandir o jogo com grandes DLCs no futuro. Se isso acontecer, a vida útil do título pode crescer ainda mais.

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