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Queridos, eu sou Roberto e vou falar sobre o grande e polemico Zenfone 6 que consegue ter a proeza de ser um telefone sem notch e com camera retrátil que humilha concorrencia nos Selfies

MELHOR E MAIS BARATO QUE GALAXY s10 ? ZENFONE 6 ANÁLISE

Espero que gostem


Aonde Conseguir o ZENFONE 6

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Mais Sobre Zenfone 6

O ASUS ZenFone é uma série de smartphones com Sistema operacional Android, produzido e vendido pela ASUS. A linha foi anunciada na Consumer Electronics Show 2014 em Las Vegas, Nevada.[1] A linha ZenFone contava até a segunda geração com processadores Intel Atom, e com a interface Asus Zen UI.

O Asus ZenFone 6 é um smartphone Android com características inovadoras que o tornam uma excelente opção para qualquer tipo de utilização. A tela de 6.4 polegadas coloca esse Asus no topo de sua categoria. A resolução também é alta: 2340×1080 pixel. As funcionalidades oferecidas pelo Asus ZenFone 6 são muitas e top de linha. Começando pelo LTE 4G que permite a transferência de dados e excelente navegação na internet, além de conectividade Wi-fi e GPS presente no aparelho. Tem também leitor multimídia, rádio, videoconferência, e bluetooth. Enfatizamos a excelente memória interna de 64 GB com a possibilidade de expansão.
O Asus ZenFone 6 é um produto com poucos concorrentes em termos de multimídia graças à câmera de 48 megapixels que permite tirar fotos fantásticas com uma resolução de 8000×6000 pixels e gravar vídeos em 4K a espantosa resolução de 3840×2160 pixels. A espessura de 9.2 milímetros é realmente ótima e torna o Asus ZenFone 6 ainda mais espetacular.

Aprendendo a história por trás do design do Zenfone 6, ganhamos mais reconhecimento pelo produto final. Por exemplo, a equipe queria uma bateria grande com grande longevidade, o que tornou a 18W QC4.0 a melhor opção. Mais energia e longevidade e capacidade da bateria teriam sido reduzidas.

Tenha em mente que a Asus queria se encaixar em certas dimensões físicas para tornar confortável o corpo de metal e vidro do telefone. E nós achamos que isso aconteceu.

A tela de 6,4 ”1080p + é um LCD, que alguns vêem como uma vantagem. Se nada mais, a matriz RGB completa é mais nítida do que um PenTile OLED. E é um painel de alta qualidade com renderização de cores sólidas e legibilidade para inicialização.

Chegamos até aqui e não mencionamos o chipset. É um Snapdragon 855 com 6 GB de RAM e 128 GB de armazenamento, uma configuração de 8/256 GB também está disponível. A Asus queria manter as coisas simples, então não há modelo “z” este ano e você não precisa se preocupar com armazenamento – o slot para cartão triplo pode conter dois SIMs e um microSD.

Asus é o novo OnePlus? O Zenfone 6 será lançado a € 500, um preço que o OnePlus não atingiu desde o 5T. Sem mencionar que oferece recursos pelos quais os fãs têm clamado.

Sim, há um slot microSD, um fone de ouvido de 3,5 mm, uma enorme bateria (5,000mAh), um LED de notificação também. Todas essas são coisas que os grandes players – Apple, Huawei e Google – têm “superado” em seus carros-chefe, apenas a Samsung parece estar segurando o forte. E Asus.
Mesmo na maior parte puro Android – não One como Asus queria incluir alguns recursos de valor agregado, mas ainda livre da carga de uma pele pesada. Como o HMD não conseguiu exibir um carro-chefe puro do Android, sua escolha foi limitada ao Google Pixel. E agora Asus.

A empresa merece muito crédito pelo Zenfone 6. Ele tem um design premium de tela cheia com uma exclusiva câmera flip-up motorizada e alto-falantes estéreo. E ainda custa menos do que o Galaxy A80, que nem faz parte da linha principal da Samsung. Custa aproximadamente o mesmo que um Pixel 3a XL.

Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caótico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

Só que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 é um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.

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Análise

Metroid Prime 4 – Um jogo que Nintendista não quer, mas o Nintendo Switch precisa

Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

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Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

Muita gente acabou se decepcionando com Metroid Prime 4, mas isso acontece principalmente por uma expectativa errada. Estamos falando de um jogo que atrasou praticamente uma geração inteira para ser lançado e que não segue o padrão mais “tradicional” da Nintendo, aquele mais colorido, acessível e direto ao ponto. Aqui, o foco é outro.

Metroid Prime 4 é ficção científica espacial pura. Você controla Samus Aran em um planeta completamente novo, lidando com mistérios, ruínas alienígenas e uma civilização inédita que introduz novos poderes e mecânicas. E já é importante deixar claro: isso não é um jogo de tiro comum. Não dá para comparar com algo mais direto como Halo ou até jogos de ação em terceira pessoa. Metroid Prime nunca foi sobre sair atirando sem pensar.

O coração do jogo continua sendo o que sempre definiu a franquia: exploração. Aqui você anda, observa, analisa o cenário, volta para áreas antigas com habilidades novas e descobre caminhos que antes estavam inacessíveis. O ritmo é mais cadenciado, quase investigativo. Muitas vezes, o jogo exige que você preste atenção em detalhes do ambiente em vez de simplesmente seguir um marcador no mapa.

A grande diferença em Metroid Prime 4 está no escopo. O mundo é muito maior, mais interconectado e mais denso do que nos jogos anteriores. As áreas funcionam como verdadeiras dungeons em 3D, cheias de segredos, atalhos e puzzles ambientais. Isso é fantástico para quem gosta de se perder no mapa, mas pode ser frustrante para quem espera algo mais linear.

No Nintendo Switch 2, o jogo também se beneficia bastante do hardware. A ambientação é mais detalhada, os efeitos de iluminação ajudam muito na imersão e a sensação de estar dentro daquele planeta é constante. Não é um jogo que impressiona pelo espetáculo, mas sim pela atmosfera.

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Então, vale a pena comprar Metroid Prime 4?
Se você gosta de jogos de exploração, ritmo mais lento, ficção científica e daquele sentimento de solidão e mistério que só Metroid entrega, a resposta é sim. Agora, se você esperava um shooter frenético ou algo no molde dos grandes blockbusters de ação, talvez esse jogo não seja para você.

Metroid Prime 4 não tenta agradar todo mundo. Ele é, acima de tudo, Metroid. E para quem entende isso, o jogo entrega exatamente o que promete.

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