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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de mega drive que é uma hackrom de sonic 2 que mais parece jogo novo com varios personagens estilo Sonic advance

MELHOR Sonic 2 QUE EXISTE 😲| HISTORIA Sonic 2 Advanced Edit

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Mais Sobre Sonic 2 Advance Edit

Sonic 2: Advanced Edit é um hack do Sonic 2 criado por rika_chou. Sonic 2: Advanced Edit teve quatro lançamentos importantes. O quarto lançamento inclui os níveis do terceiro lançamento como conteúdo bônus.

O Sonic 2 Advanced Edit apresenta 7 zonas totalmente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem que você joga. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aprimoradas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, você obtém um código para acessar o nível selecionado, no qual você pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”.

Existem 69 grandes anéis espalhados pelas 7 zonas principais. Colete 7 deles para ganhar a capacidade de virar super quando tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

Controles:

Sonic, Tails, Knuckles: Como em S3K. (Sem spindash para o Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Salto / Spindash.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Nenhuma super forma para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionadas as teclas A + B + C para ir para o início do nível / última estrela (custa 1 ponto de vida).
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Versão 4 (2019)
O quarto lançamento do Sonic 2: Advanced Edit foi lançado como parte do Sonic Hacking Contest 2019, com um lançamento final de correção de bug planejado posteriormente.

Possui 7 zonas inteiramente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem do jogador. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aperfeiçoadas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, o jogador obtém um código para acessar o nível selecionado a partir do qual ele pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”. Existem 69 Anéis Gigantes espalhados pelas 7 zonas principais. Coletar 7 deles concederá a capacidade de virar Super assim que o jogador tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

O hack já dura cerca de 10 anos, com muito pouco progresso nos últimos anos devido a compromissos da vida real e rika_chou e qiuu como os únicos contribuintes restantes. Muitos aspectos não são exatamente os previstos devido ao tempo limitado, mas foi decidido pressionar por uma versão final para fazer com que o desenvolvimento não continuasse indefinidamente, com o risco de nunca ser lançado.

Controles
Sonic, Tails, Knuckles: O mesmo que em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. (Sem Spin Dash para Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Traço de salto / rotação.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Sem formulário Super para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionado A + B + C para ir para o início do nível / último Post Estelar (custa 1 ponto de vida).
Anéis grandes
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Release 3 (2008)
A versão de 2008 apresenta 3 novos níveis. Outros níveis (incompletos) podem ser acessados ​​usando o menu de seleção de nível.

Release 2 – Problemas conhecidos
Se Sonic entra em um Estágio Especial com um Escudo de Raio e sai novamente, o escudo se foi, mas a capacidade de drenar os anéis ainda é eficaz.
Ao rodar em alta velocidade na Roof Top Zone, o Sonic ocasionalmente passa por paredes sólidas.
O sprite inicial do Sonic está corrompido na Zona de Ruína Robótica.

Análise

Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

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Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiência

Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.

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Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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