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Nickelodeon all star brawl é um jogo estilo smash bros da Nick com referencias a tudo quanto desenho classico e memes, mas que é um jogo estilo Smash Bros bem interessante

NICKELODEON All Star Brawl é um jogo TRIUNFAL ou DECEPÇÃO!?

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro

Edição @gabrielbarge

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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

Nickelodeon All-Star Brawl é um jogo de luta crossover desenvolvido pela Ludosity e Fair Play Labs e publicado pela GameMill Entertainment. É o primeiro jogo de console na longa série Nickelodeon Super Brawl de jogos de navegador e jogos mobile. Com personagens de vários programas da Nickelodeon, o jogo foi lançado em 5 de outubro de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/Se Nintendo Switch.

Nickelodeon All-Star Brawl apresenta jogabilidade semelhante à série Super Smash Bros. da Nintendo, com jogadores lutando em diferentes palcos e tentando derrubar seus oponentes fora dos limites da arena. [7] Cada etapa oferece um layout diferente, com alguns também tendo riscos adicionais que podem causar danos aos personagens. O movimento toma lugar em um plano bidimensional, com personagens capazes de se mover correndo, pulando, saltando duas vezes ou realizando um traço no ar em qualquer uma das oito direções. Os personagens têm três tipos diferentes de ataques: ataques leves, que são fracos, mas rápidos e podem ser usados para executar combos; ataques fortes, que são mais lentos, mas fazem mais dano aos oponentes de batida mais longe; e ataques especiais, as propriedades das quais variam de caráter. Diferentes ataques também podem ser realizados empurrando para cima ou para baixo em combinação com um dos botões de ataque. Os jogadores também podem agarrar e lançar adversários ou projéteis inimigos, mesmo no ar, e proteger contra ataques sem penalidade, embora eles serão empurrados para trás ao fazê-lo. Exclusivo do jogo é a função “strafe”, onde os jogadores podem segurar um botão para evitar que seu personagem se vire enquanto se movem em direções diferentes; isso pode ser usado para continuar atacando um oponente enquanto se retira ativamente deles. À medida que os personagens tomam danos, a quantidade de knockback causada pelos ataques dos oponentes aumentará, tornando-os mais fáceis de derrubar do palco.

O jogo suporta multiplayer local e online para até quatro jogadores, com a funcionalidade online do jogo utilizando o netcode de reversão em plataformas suportadas. [4] O jogo também possui um modo arcade single-player e um modo “Sports”, baseado no tipo de jogo “Slap Ball” do jogo de luta anterior do desenvolvedor Slap City. No modo Esportes, os jogadores devem bater uma bola no gol do adversário, com diferentes tipos de bolas tendo propriedades diferentes, como bolas de futebol sendo incapazes de serem agarradas. [2] Os jogadores são capazes de desbloquear imagens exibidas em uma galeria no jogo, música para o teste de som do jogo e ícones de perfil on-line. [8]

Games

14 SONICs no Sonicverso no Sonic Superstars

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

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E SE O SONIC SUPERSTARS TIVESSE UM MULTIVERSO DE VERDADE?

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

Mas os fãs não perdoam. A comunidade foi lá e criou o Mini Shadow, uma versão “fofa e bruta” do personagem que ficou hilária, parece até aqueles memes de “versão mini” que a internet ama 😂

E não parou aí! Dentro do Sonic Superstars, os mods começaram a transformar o jogo num verdadeiro Sonic Verso, com o Tails marrom das primeiras animações, a princesa Sally do Sonic SatAM, o Sonic americano com moicano rebelde, e até o Mario do Mario Wonder aparecendo por lá 🍄💥

Ah, e o mais bizarro? Um Sonic Papai Noel, um Mighty 3D, e até a Blaze em versão miniatura cabeçuda. Isso tudo no mesmo jogo. Os fãs estão realmente criando o que a SEGA não tem coragem de fazer: o Sonic Multiverse definitivo.

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Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos

Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

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Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.

⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo

Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo.
Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.

Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.

Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.

🌆 A história: reconstruindo Lumiose City

Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.

A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.

💎 O retorno das Mega Evoluções

As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas.
O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.

É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.

🕹️ Desempenho e gráficos

Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio.
As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.

E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.

🧩 Vale a pena jogar?

Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade.
Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.

Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.

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