NOVO POKEMON Brilliant DIAMOND é uma DECEPÇÃO ou jogo TRIUNFAL!?
Novo pokemon foi lançado, o remake de Sinooh, é incrivel sim, mas muitos não gostaram do resultado , sendo um jogo mais ou menos aquém da expectativas dos fans
Novo pokemon foi lançado, o remake de Sinooh, é incrivel sim, mas muitos não gostaram do resultado , sendo um jogo mais ou menos aquém da expectativas dos fans
POKEMON Brilliant DIAMOND é uma DECEPÇÃO ou jogo TRIUNFAL !?
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0:00 inicio 1:32 Visual Decepcionante? 5:12 Comparação com Original 7:11 Hipocrisia Nintendista 7:27 Decadencia dos Remakes Pokémon 11:14 Historia e Time Galatico 23:11 Ginasios e Liga pokemon 30:14 Pos Game e FUTURO DLC
Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl (ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール Poketto Monsutā Buririanto Daiyamondō・Shainingu Pāru?) são jogos eletrônicos de RPG da franquia Pokémon, desenvolvidos pela ILCA e publicados pela The Pokémon Company e Nintendo para o Nintendo Switch. São recriações de Pokémon Diamond e Pearl, lançados originalmente em 2006 para o Nintendo DS. Os jogos fazem parte da oitava geração da série de jogos eletrônicos de Pokémon. Os jogos foram lançados em 19 de novembro de 2021. Eles foram anunciados como parte do evento Pokémon 25th Anniversary, junto com Pokémon Legends: Arceus (lançamento em 28 de janeiro de 2022). Eles são os primeiros jogos principais de Pokémon a não serem desenvolvidos pela Game Freak.
Espera-se que a jogabilidade de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl seja semelhante aos jogos Diamond e Pearl originais, comparável a remakes anteriores como HeartGold e SoulSilver ou Omega Ruby e Alpha Sapphire. Brilliant Diamond e Shining Pearl são apresentados em uma perspectiva isométrica de terceira pessoa de cima para baixo, embora com um estilo visual distinto
O possível desenvolvimento de recriações de Diamond e Pearl vazou em 15 de janeiro de 2021, quando um subdomínio “Diamondpearl” do site Pokémon foi registrado e publicado. Pouco depois, o domínio foi colocado offline. Em 26 de fevereiro de 2021, o dia da apresentação Pokémon 25th Anniversary em Pokémon Presents, vários vazadores afirmaram que a próxima transmissão ao vivo iria anunciar recriações de Diamond e Pearl, intitulados Brilliant Diamond e Shining Pearl, ao lado de um mundo aberto no jogo também ambientado na região de Sinnoh, mais tarde revelou ser Pokémon Legends: Arceus. Durante os Pokémon Presents, Brilliant Diamond e Shining Pearl foram anunciados para o Nintendo Switch com uma data de lançamento provisória para 2021
Espera-se que a jogabilidade de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl seja semelhante aos jogos Diamond e Pearl originais, comparável a remakes anteriores como HeartGold e SoulSilver ou Omega Ruby e Alpha Sapphire. Brilliant Diamond e Shining Pearl são apresentados em uma perspectiva isométrica de terceira pessoa de cima para baixo, embora com um estilo visual distinto
Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.
Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.
“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”
Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.
Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.
Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.
Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!
Big the Cat
Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.
Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.
🧠 Silver the Hedgehog
Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.
Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.
🐰 Cream the Rabbit
A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.
Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.
🧁 Vanilla the Rabbit
Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.
🕵️ Espio e o Time Chaotix
O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.
Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.
🥜 Knuckles the Echidna
Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.
Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.
Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.
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