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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic e conhecer a historia do Sonic Forces,
o GRANDE JOGO DO SONIC de 2017

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

Sonic Mania trouxe o ouriço como todos o adoravam na década de 90, com novas fases que demonstravam um dos melhores designs de toda franquia. Com Sonic Forces, game para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch, a SEGA tenta continuar nessa onda de aceitação do personagem, investindo no estilo 3D que vinha usando para os seus títulos. Será que o título realmente consegue divertir e romper o famigerado “Ciclo Sonic”ou era melhor ter ficado somente com Sonic Mania?

Uma imensa fanfic oficial
Sonic Forces traz uma trama que parece ter saído das entranhas da internet ao apresentar um mundo em ruínas, com o Sonic preso há meses (e torturado pelo Dr Eggman/Robotinik), tentando impedir uma catástrofe ainda maior.

Sonic Forces (Foto: Divulgação/SEGA)Sonic pronto para o combate em Sonic Forces (Foto: Divulgação/SEGA)
Em vários momentos, é impossível não rir com algumas situações que tentam passar uma seriedade para personagens como Sonic, Tails e Knuckles. Eles ainda são dublados com vozes jovens e brincalhonas, portanto, quando é dito que o herói passou meses sendo torturado, isso gera um choque – que é dissipado imediatamente, pois o próprio Sonic está rindo e fazendo piadinhas (ruins) logo em seguida.

Durante as primeiras horas do jogo, todo esse clima causa aquela vergonha pelo simples fato de a SEGA parecer não entender direito o que agrada ao público que gosta do Sonic. Entretanto, isso começa a mudar porque tudo é feito de um jeito tão sincero que fica impossível não respeitar o caminho que os produtores do game resolveram trilhar.

Seu personagem no meio da bagunça
Uma das melhores coisas de Sonic Forces é a chance de criar o seu próprio personagem para participar da aventura ao lado de Sonic, Tails e sua turma. O método de criação é bem simples e devo ser honesto ao falar que bastante divertido. Ao terminar cada uma das fases, você recebe itens conforme a sua pontuação. Esses itens podem ser usados para melhorar o visual do seu herói.

você pode criar um novo personagem para usar na aventura

Além disso, é possível equipar alguns itens chamados Wispons, que servem como armas para o seu personagem usar nas fases exclusivas dele.

Sonic Forces tem três tipos de levels distintos: um com destaque no seu herói, que é um misto de exploração e combate contra inimigos; um do Sonic “moderno”, em que você apenas corre freneticamente; e um do Sonic “clássico”, com foco em plataforma 2D.

As fases com os Sonics são bem conhecidas daqueles que puderam jogar o bom Sonic Generations (Forces é uma espécie de sequência dele), mas os níveis com o personagem novo são um tanto estranhos e confusos. Em alguns momentos, eles parecem funcionar, mas em outros, tudo é feito de um jeito para acomodar todos os tipos de heróis possíveis, funcionando para praticamente nenhum.

E ainda assim, o jogo é divertido
Sonic Forces está longe de ser um jogo realmente bom. Ele tem fases confusas, a história é insana, o tom é absurdo, os gráficos e comandos, apesar de aceitáveis, não são dos melhores, mas mesmo assim, ele é o tipo de game que você pode chamar de bagunça e se divertir.

Mais de uma vez o título entregou momentos que fazem rir e empolgar, fazendo com que seus defeitos – que não são poucos -, acabem sendo deixados de lado em prol da diversão. Existe algo nele que desperta uma sensação pura em fãs do ouriço. Talvez seja nostalgia ou algo do tipo, mas Sonic Forces, mesmo não sendo um jogo bom, também consegue não ser ruim.

Conclusão
Sonic Forces tem vários problemas, principalmente no seu tom e controles, mas ele é o tipo de game que ainda consegue ser divertido. Se você é muito fã do mascote da SEGA e curte a animação Sonic Boom, vai curtir o novo título. Se você quer um jogo realmente bom do Sonic, 2017 já nos trouxe Sonic Mania.

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RESIDENT EVIL 9 REQUIEM PARECE EXCLUSIVO de NINTENDO SWITCH 2 – Resident Evil | Road to Requiem

A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.

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A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.

Desde o anúncio do jogo, começaram a surgir rumores de que o Switch 2 teria um destaque especial no lançamento. E com o novo vídeo que a Capcom soltou, essa teoria ficou ainda mais forte. Não é só marketing; o Switch 2 está recebendo conteúdos e produtos que as outras plataformas não têm.

Tratamento especial para o Switch 2

Enquanto PlayStation e Xbox ficaram de fora, o Switch 2 ganhou edição de colecionador e até um controle personalizado do jogo.


E sim, é um Pro Controller do Switch 2 com design exclusivo, boa vibração, bateria de longa duração e aquela pegada premium que lembra os modelos especiais do Monster Hunter.

Mas a curiosidade é que a Capcom nunca deu esse tipo de atenção à Nintendo em lançamentos recentes, o que levanta a suspeita de que há algo maior por trás. É como se estivéssemos vendo uma repetição da época do GameCube, quando Resident Evil 4 foi anunciado como exclusivo (por um tempo).

Preços salgados, mas com diferença entre plataformas

Segundo o jornalista Eric Arash, o novo Resident Evil vai custar R$ 300 na Steam e R$ 339 na Epic Games Store. Em consoles, o preço também deve seguir essa média.
Mas o curioso é que não houve desconto no Switch 2, algo que muitos esperavam, especialmente considerando o histórico de lançamentos como Silk Song, que saíram mais baratos na plataforma da Nintendo.

Tamanho e desempenho impressionantes

Outro detalhe que chama atenção é o tamanho do jogo no Switch 2: 80 GB.
Parece pesado, mas na verdade é um número otimista, considerando que a Capcom vai usar tecnologias como DLSS e upscaling para entregar gráficos de ponta sem comprometer o desempenho.
Isso reforça a ideia de que o Switch 2 terá um hardware potente o suficiente para rodar grandes títulos da nova geração.

O controle especial e o “quase exclusivo”

A imagem divulgada mostra um controle temático com o logo “Resentel”, que muitos confundiram com o Pro Controller normal. Só que esse modelo tem detalhes específicos do Switch 2, o que confirma que é uma edição oficial da Nintendo.
E se você achou bonito, boa notícia: dá para personalizar o seu sem gastar uma fortuna, já existem capas e adesivos no AliExpress e Shopee que imitam esse visual.

O retorno das parcerias com a Nintendo

Historicamente, a Capcom sempre teve boas relações com a Nintendo e parece que isso está voltando. O sucesso dos ports de Resident Evil Village e RE 4 Remake no Switch abriu as portas para essa parceria crescer ainda mais.
Agora, com o Switch 2 chegando com força, a Capcom pode estar apostando alto para garantir um boom de vendas no lançamento da nova geração da Nintendo.

O que esperar do futuro

Com todo esse cuidado no lançamento do Resident Evil Reen, é possível que a Capcom esteja preparando terreno para algo maior, talvez a volta de projetos como Resident Evil Revelations 3, que há anos aparece em vazamentos, mas nunca foi oficializado.

No fim das contas, o novo Resident Evil não é só um jogo promissor: ele pode marcar o início de uma nova era de parcerias entre Capcom e Nintendo, como nos velhos tempos do GameCube.
E uma coisa é certa: eu vou jogar no Switch 2, sem dúvidas.

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Super Mario Wonder é incrível… mas só na primeira vez que você joga

O jogo da Nintendo é assim: você só consegue jogar uma única vez, depois esquece dele.
E o maior exemplo disso é Super Mario Wonder.

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O jogo da Nintendo é assim: você só consegue jogar uma única vez, depois esquece dele.
E o maior exemplo disso é Super Mario Wonder.

Esse é o jogo que mostrou que a Nintendo ainda sabe fazer um Mario 2D de respeito, cheio de criatividade e surpresas em cada fase. A principal mecânica são as Flores Fenomenais, que transformam completamente a jogabilidade a cada novo nível.

Em uma fase o Mario vira uma nuvem, em outra ele vira um búfalo, e às vezes acontecem coisas tão bizarras que você simplesmente não sabe o que esperar.
É tudo muito diferente, muito divertido — uma experiência única a cada fase.

Mas aí vem a pergunta: o que acontece quando você joga Mario Wonder pela segunda vez?
Nada.

O impacto desaparece.
Aquilo que era surpreendente na primeira jogada perde a graça na segunda. É como assistir o mesmo filme duas vezes: você já sabe o que vai acontecer, então a emoção some.

A verdade é que a Nintendo fez Mario Wonder para te impressionar de primeira, sem se preocupar tanto com o fator “rejogabilidade”. Isso é até compreensível, já que os antigos New Super Mario Bros acabaram repetindo a fórmula tantas vezes que o público se cansou.

Mas isso não torna Mario Wonder um jogo ruim — longe disso.
Ele é uma obra-prima em criatividade, mas com um prazo de validade emocional bem curto.

Ele brilha muito… só que uma vez.

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