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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos para o mundo do sonic exe 3d que é nova geração com presença do tails doll e muito mais graficos lindos

SONIC exe da NOVA GERAÇÃO 😂| SONIC.EXE 3D

Espero que gostem!


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Sonic exe 3d – DOWNLOAD (canal do criador, por que o jogo ainda nao esta disponivel para publico, assim que o criador liberar o download oficial , eu postarei aqui =) )

Sonic 3d.exe (beta) – DOWNLOAD

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EPISODIOS SONIC EXE

Tails Doll é uma versão de pelúcia de Tails, construída pelo Dr. Robotnik. Ele é comparável ao Tails da mesma maneira que o Metal Sonic é comparável ao Sonic. Tails Doll tem uma baste de metal saindo do topo da cabeça que leva a uma gema vermelha que parece controlar os movimentos do robô.

Sonic Channel forneceu as descrições de perfil de Sonic R para cada um dos personagens. O seguinte é a informação fornecida para Tails Doll :

Como último recurso, Eggman fabricou isso para pegar Sonic despreparado. Isso, exceto a usina incorporada em sua cabeça, é um mero bicho de pelúcia, cuja forma escassa, no entanto, exibe considerável habilidade nas corridas devido ao seu design leve. Ainda assim, também é capaz de flutuar no ar por um longo tempo.

Tails Doll apareceu no Sonic R como um personagem desbloqueável no curso da Radical City, coletando cinco Sonic Tokens, terminando pelo menos em terceiro lugar, depois batendo em uma corrida. Tails Doll tem movimentação fraca, aceleração média e velocidade máxima média.

Ele é o personagem mais lento do jogo, mas ele pode deslizar sobre a água como a maioria de seus aliados de metal, e ele tem uma estranha habilidade flutuante como sua “ação aérea”, permitindo que ele permaneça no ar mais do que o Tails pode.

O jogo oficial Sonic.EXE

A versão 7 do Sonic.EXE finalmente chegou! Esta atualização traz uma variedade de aprimoramentos gráficos, aprimoramentos de áudio, além de algumas atualizações ‘não tão pequenas’ para o mundo dos jogos. Para finalizar, existem várias otimizações de desempenho feitas no mecanismo do jogo para ajudar a experiência de jogo a parecer um pouco mais suave.

Alguns segredos antigos ainda espreitam, mas podem parecer diferentes na forma – e alguns? Pode até ter sido substituído por novos mundos sinistros, onde a influência do ‘X’ se espalhou. Explore e não pense por um segundo que o caminho que você seguiu permanecerá o mesmo – volte, mantenha os olhos abertos para mudanças. Você pode ser recompensado por seus esforços. Bem … “recompensa” pode não ser a palavra para isso. ~

O jogo levou cerca de 3 dias para ser produzido, e não é uma representação completa da minha capacidade de programação – foi simplesmente algo que eu fiz para rir. Eu nunca esperava que chegasse tão longe desde o lançamento original. Tenha isso em mente.

Análise

REVIEW Carregador JoyCon 2 da JEMDO: melhora a Gameplay do Nintendo Switch 2?

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A JEMDO me enviou um acessório que, sinceramente, eu não sabia que precisava até testar: o Carregador JoyCon 2, um grip que transforma completamente a forma como você segura os Joy-Cons do Nintendo Switch 2. E olha… ele faz diferença de verdade.

@eurkplay

Testei o GRIP Joycon 2 da Jemdo para Nintendo Switch 2 @jemdogame jemdo nintendoswitch2 switch2 shorts rkplay JEMDO JoyCon Charger Grip (Switch 2 Exclusivo): 🌐 Website: https://jemdogame.com/products/jemdo-magnetic-joycon-charger-grip-compatible-with-nintendo-switch-2-only-led-charging-grip-for-switch-2-joycon-usb-a-to-type-c-charging-cable-included-black?utm_source=copyToPasteBoard&utm_medium=product-links&utm_content=web 🛒 Amazon: https://www.amazon.com/dp/B0F7HJBYB6

♬ som original – Rk play – Rk play

O primeiro ponto que chama atenção é o conforto. O grip tem um formato pensado exatamente para evitar aquela posição torta do braço que normalmente a gente acaba fazendo com o Joy-Con padrão. Aqui o design em formato de “V” encaixa naturalmente nas mãos, deixando os braços alinhados e reduzindo o esforço nos pulsos. É estranho explicar, mas quando você começa a jogar nele, percebe na hora a ausência daquele desconforto que aparece depois de algumas horas de gameplay.

Outro detalhe importante: ele carrega os Joy-Cons enquanto você joga. Isso é excelente porque você nunca fica na mão no meio da partida e ainda tem acesso mais firme e preciso aos botões, tanto os superiores quanto os inferiores. O grip não só melhora a ergonomia como também a praticidade durante o jogo.

Se você quiser conferir ou comprar, é só acessar o link disponível no meu perfil ou na descrição desse vídeo. O Carregador JoyCon 2 da JEMDO está disponível não apenas na cor branca, mas também em várias outras opções para combinar com o seu setup.

ONDE COMPRAR 🌐

https://mercadolivre.com/sec/2Gjg2tw

Website: https://jemdogame.com/products/jemdo-magnetic-joycon-charger-grip-compatible-with-nintendo-switch-2-only-led-charging-grip-for-switch-2-joycon-usb-a-to-type-c-charging-cable-included-black?utm_source=copyToPasteBoard&utm_medium=product-links&utm_content=web
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Games

O Mistério do Koopa Kid: O Personagem Que a Nintendo “Matou”

Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

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Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

Se você jogou Mario Party lá no começo dos anos 2000, com certeza lembra dele. O Koopa Kid aparecia em vários jogos da série, sempre com aquele papel de atrapalhar, confundir os jogadores e criar caos no tabuleiro. Ele era praticamente um mini Bowser criado pra bagunçar com a nossa cabeça.

Mas o sumiço dele não foi à toa.

Quando a Nintendo introduziu o Bowser Jr., especialmente após sua estreia em Super Mario Sunshine, as coisas começaram a ficar redundantes. Bowser Jr. tinha um papel muito mais definido na história, era oficialmente o filho do Bowser e trazia uma identidade forte. A existência do Koopa Kid acabava criando confusão. Afinal, eram minions do Bowser? Eram filhos? Eram versões jovens dele?

Para não embolar ainda mais a lore do Reino Cogumelo, a Nintendo tomou uma decisão simples: excluir o Koopa Kid de vez.

E foi assim que ele desapareceu dos jogos. Depois de Mario Party 7, nunca mais vimos o personagem de forma relevante. No lugar dele, começaram a aparecer os Koopalings ou versões alternativas de Bowser Jr., deixando a linha de personagens muito mais clara.

É curioso pensar que, em um universo tão gigante, alguns personagens simplesmente deixam de existir por causa de decisões internas de branding e narrativa. O Koopa Kid é um desses casos, uma relíquia dos tempos mais caóticos de Mario Party.

E aí, você lembrava dele? Acha que a Nintendo deveria trazê-lo de volta?

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