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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos para o mundo do sonic exe 3d que é nova geração com presença do tails doll e muito mais graficos lindos

SONIC exe da NOVA GERAÇÃO 😂| SONIC.EXE 3D

Espero que gostem!


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Sonic exe 3d – DOWNLOAD (canal do criador, por que o jogo ainda nao esta disponivel para publico, assim que o criador liberar o download oficial , eu postarei aqui =) )

Sonic 3d.exe (beta) – DOWNLOAD

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EPISODIOS SONIC EXE

Tails Doll é uma versão de pelúcia de Tails, construída pelo Dr. Robotnik. Ele é comparável ao Tails da mesma maneira que o Metal Sonic é comparável ao Sonic. Tails Doll tem uma baste de metal saindo do topo da cabeça que leva a uma gema vermelha que parece controlar os movimentos do robô.

Sonic Channel forneceu as descrições de perfil de Sonic R para cada um dos personagens. O seguinte é a informação fornecida para Tails Doll :

Como último recurso, Eggman fabricou isso para pegar Sonic despreparado. Isso, exceto a usina incorporada em sua cabeça, é um mero bicho de pelúcia, cuja forma escassa, no entanto, exibe considerável habilidade nas corridas devido ao seu design leve. Ainda assim, também é capaz de flutuar no ar por um longo tempo.

Tails Doll apareceu no Sonic R como um personagem desbloqueável no curso da Radical City, coletando cinco Sonic Tokens, terminando pelo menos em terceiro lugar, depois batendo em uma corrida. Tails Doll tem movimentação fraca, aceleração média e velocidade máxima média.

Ele é o personagem mais lento do jogo, mas ele pode deslizar sobre a água como a maioria de seus aliados de metal, e ele tem uma estranha habilidade flutuante como sua “ação aérea”, permitindo que ele permaneça no ar mais do que o Tails pode.

O jogo oficial Sonic.EXE

A versão 7 do Sonic.EXE finalmente chegou! Esta atualização traz uma variedade de aprimoramentos gráficos, aprimoramentos de áudio, além de algumas atualizações ‘não tão pequenas’ para o mundo dos jogos. Para finalizar, existem várias otimizações de desempenho feitas no mecanismo do jogo para ajudar a experiência de jogo a parecer um pouco mais suave.

Alguns segredos antigos ainda espreitam, mas podem parecer diferentes na forma – e alguns? Pode até ter sido substituído por novos mundos sinistros, onde a influência do ‘X’ se espalhou. Explore e não pense por um segundo que o caminho que você seguiu permanecerá o mesmo – volte, mantenha os olhos abertos para mudanças. Você pode ser recompensado por seus esforços. Bem … “recompensa” pode não ser a palavra para isso. ~

O jogo levou cerca de 3 dias para ser produzido, e não é uma representação completa da minha capacidade de programação – foi simplesmente algo que eu fiz para rir. Eu nunca esperava que chegasse tão longe desde o lançamento original. Tenha isso em mente.

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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