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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje falo sobre o projeto Rk play vs Sonic exe feito por Leo Zone 2.0 que mostra o rkplat vs Varios inimigos do mundo do Sonic exe

SONIC exe ENCONTRA RK PLAY 😈| RK Play vs SONIC EXE O JOGO

Espero que gostem!


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EPISODIOS SONIC EXE

mais sobre o Conceito do Sonic exe

Sonic.exe

Enredo
Sonic the Hedgehog descobre que seu melhor amigo Miles “Tails” Prower foi morto por um terrível monstro do mal. Logo depois ele recebe um pacote pelo correio, que inclui uma carta e um disco que contém um jogo chamado “SONIC.EXE”. Sonic decide jogar o jogo, ele joga como Tails, Knuckles e Robotnik e um por um, o morto por uma versão mal de si mesmo. Depois de terminar o jogo, ele logo percebe que a versão maligna de si mesmo do jogo entrou em seu mundo e matou Tails e agora está atrás dele.

Ah doce! Um jogo do Sonic!” Eu disse a mim mesmo.

Se alguns de vocês estão confusos, Sonic the Hedgehog é uma série de jogos principalmente sobre um ouriço azul antropomórfico chamado Sonic salvando um planeta chamado Mobius do malvado Dr. Ivo Robotnik que foi mudado para Eggman mais tarde na série. Eu me lembro de jogar os Sonic Games no meu Sega Genesis (Mega Drive na Europa) e na época, o Sonic estava competindo contra o Super Mario. Isso aconteceu durante os anos 90 com outras empresas tentando ganhar dinheiro sem sucesso.

Agora, de volta à história, fiquei tão animado quando vi o disco. Mas quanto custou e quanto tempo durou? Fui até o caixa e perguntei quanto tinha sido o disco e quanto tempo estava lá. O caixa me disse para guardar o disco de graça, e ele está lá desde 1994. Eu estava confuso sobre isso. 1994? Esse foi o ano em que o Sonic 3 e Sonic and Knuckles foram lançados.

Então aceitei a oferta. Eu estava dirigindo de volta para casa, mas não consegui parar de pensar no que o caixa havia dito sobre esse disco. Isso me assustou um pouco, mas eu estava calmo e queria ver o que iria esperar por mim.

Cheguei em casa e fui para o meu quarto. Abri o estojo, liguei meu laptop e esperei que ele fosse carregado. Uma vez que a tela do menu carregou, eu coloquei o disco na bandeja do disco e quando o disco foi carregado, ele mostrou um novo arquivo: O rosto do Sonic com as palavras rotuladas abaixo: “SONIC-ORIGINS.EXE.” Isso foi estranho porque o disco é chamado pelo nome do primeiro jogo. Eu pensei que poderia ser uma versão Alpha ou Beta do jogo ou uma porta de PC invisível do jogo, mas, novamente, poderia ser Sonic 1, mas jogado em um emulador.

Eu cliquei no jogo para iniciá-lo, agora é onde a história REAL acontece.

Quando o jogo inicializou o jingle SEGA jogado, normal como pode ser. Depois veio a tela “Sonic Team Presents”. Finalmente, a tela do título apareceu. Foi o primeiro jogo do Sonic com a música clássica e o Sonic acenando com o dedo. Fiquei satisfeito com isso. Eu apertei start, mas então algo estranho aconteceu …

Quando eu pressionei enter, ele cortou para uma estática vermelha, uma risada distorcida tocou e cortou para preto. Eu pensei que era uma falha, mas eu dei de ombros.

O nível de título apareceu, que foi rotulado como “Green Hill Act 1”, no estilo da tela Sonic Team Presents. A animação foi do título de nível normal em Sonic 1, sem o oval.

Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caótico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

Só que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 é um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.

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Análise

Metroid Prime 4 – Um jogo que Nintendista não quer, mas o Nintendo Switch precisa

Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

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Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

Muita gente acabou se decepcionando com Metroid Prime 4, mas isso acontece principalmente por uma expectativa errada. Estamos falando de um jogo que atrasou praticamente uma geração inteira para ser lançado e que não segue o padrão mais “tradicional” da Nintendo, aquele mais colorido, acessível e direto ao ponto. Aqui, o foco é outro.

Metroid Prime 4 é ficção científica espacial pura. Você controla Samus Aran em um planeta completamente novo, lidando com mistérios, ruínas alienígenas e uma civilização inédita que introduz novos poderes e mecânicas. E já é importante deixar claro: isso não é um jogo de tiro comum. Não dá para comparar com algo mais direto como Halo ou até jogos de ação em terceira pessoa. Metroid Prime nunca foi sobre sair atirando sem pensar.

O coração do jogo continua sendo o que sempre definiu a franquia: exploração. Aqui você anda, observa, analisa o cenário, volta para áreas antigas com habilidades novas e descobre caminhos que antes estavam inacessíveis. O ritmo é mais cadenciado, quase investigativo. Muitas vezes, o jogo exige que você preste atenção em detalhes do ambiente em vez de simplesmente seguir um marcador no mapa.

A grande diferença em Metroid Prime 4 está no escopo. O mundo é muito maior, mais interconectado e mais denso do que nos jogos anteriores. As áreas funcionam como verdadeiras dungeons em 3D, cheias de segredos, atalhos e puzzles ambientais. Isso é fantástico para quem gosta de se perder no mapa, mas pode ser frustrante para quem espera algo mais linear.

No Nintendo Switch 2, o jogo também se beneficia bastante do hardware. A ambientação é mais detalhada, os efeitos de iluminação ajudam muito na imersão e a sensação de estar dentro daquele planeta é constante. Não é um jogo que impressiona pelo espetáculo, mas sim pela atmosfera.

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Então, vale a pena comprar Metroid Prime 4?
Se você gosta de jogos de exploração, ritmo mais lento, ficção científica e daquele sentimento de solidão e mistério que só Metroid entrega, a resposta é sim. Agora, se você esperava um shooter frenético ou algo no molde dos grandes blockbusters de ação, talvez esse jogo não seja para você.

Metroid Prime 4 não tenta agradar todo mundo. Ele é, acima de tudo, Metroid. E para quem entende isso, o jogo entrega exatamente o que promete.

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