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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game E depois de Sunky the game e sunky.mpeg, uma paródia de Sonic.exe,
chegou a hora do jogo do Sunky, sim, ele tem um jogo próprio, confira como é o game desse personagem carismático criado por Looney Dude!

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI

Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw

Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A

LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

SONIC FAN GAMES

Historia dos jogos

Sunky.MPEG é uma paródia de Sonic.exe mais leve e mais suave criada por LooneyDude, e se concentra em Sunky.MPEG dançando com seus amigos.
Existe uma sequela, conhecida como Silly.TIFF, que é uma Paródia Carinhosa e Mais Clara de Sally.exe. Uma segunda sequela também foi lançada, conhecida simplesmente como Sunky: The Game (lançado em três partes separadas), parodiando o clássico Sonic the Hedgehog em vez de creepypastas. Sunky: The Game 2, que consiste no primeiro nível de Super Mario Bros. 2 com Sunky como o único personagem jogável, também existe como Fools de Abril.

LooneyDude fez um webcomic Sunky em 2016. Ele foi publicado em seu twitter e teve 50 edições.

Precisa de Wiki Magic Love.

Tropes:
Animation Bump: quando comparado ao Sonic.exe, a animação e o trabalho artístico são drasticamente melhores. No entanto, isso faz sentido no caso do Sonic.Exe, já que ele deveria assumir a forma de um ROM Hack de 16 bits.
All There in the Manual: O fato de os amigos de Sunky e Sonic não terem o mesmo nome é apenas sugerido, mas nunca mencionado nos jogos, apenas nos webcomics. Por exemplo, Tails é Tlels e Knuckles é Knicknacks.
Dark is Not Evil: Ao contrário de sua contraparte não-Stylistic, MPEG só quer dançar com seus amigos, e na sequela, tomar café da manhã com eles. Em um ponto ele até mostra uma preocupação genuína por Silly em SILLY.TIFF, o oposto completo de sua contraparte.
Dificuldade Spike: Parte 1 é extremamente fácil para um pré-escolar passar. Parte 2 e 3 são mais difíceis e exigem mais habilidades.
Surpresa sem graça: expressão de marca registrada de Sunky, que ele só muda uma vez.
Funetik Aksent: Presumivelmente, isso é o que faz com que texto como “Gottsa go fest” apareça.
Getting Past the Radar: A música de créditos em Silly.TIFF tem a palavra “merda” exclamou.
Dita canção também termina com um muito alto e claro “estragar você”.
A licença para Sunky the Game 2 é “Não seja um d ** k, pegue um stick”.
Mondegreen: Level the Green One tem letras mal-intencionadas de “You Can Do Anything”, a música tema japonesa e europeia do Sonic CD, mostrada na parte inferior.
Nunca jogue Sonic Boom!
Retardador de Pesadelo: Invocado.
Nintendo Hard / Dificuldade Spike: Enquanto a Parte 1 é uma brisa e pode ser facilmente passada por uma criança, a Parte 2 de Sunky: The Game fornece ao jogador muitas Armadilhas da Morte que instantaneamente matam Sunky e o teletransportam para o começo. Cronometragem precisa por um jogador de experiência é necessária.
Oh, Merda !: Sunky percebendo que Silly está prestes a ser esmagada pelo nível de encolhimento em SILLY.TIFF. Ele aperta rapidamente um botão para reverter o encolhimento, no entanto.
Em Sunky: The Game Part 3, Robotnik logo percebe que a invencibilidade de Super Sunky transformou sua batalha supostamente climática em um chefe de Cutscene.
Olhos Vermelhos, Tome Atenção: Invertido. Sunky.MPEG é um cara legal.
Gritar:
Indo à esquerda como Knicknacks faz Hella Jeff aparecer.
Na sequência, indo para a esquerda como Cream (nos estágios regular e Sunky), Sweet Bro e Hella Jeff aparecem.
Selecionar um dos personagens no primeiro jogo faz com que o riso do Bob Esponja seja jogado, em vez do riso Kefka do original.
A foto final de Silly.TIFF é uma foto do papa com a cabeça de Kevin colada.
Sugestão estilística: Juntamente com o Bump Animation, também tem elementos deste

Noticia

Nova Serie do Sonic chegando?

Parece que o Sonic pode ganhar uma nova série animada e a notícia começou com um vazamento do Daniel RPK, o mesmo cara que já divulgou informações sobre os filmes e acertou várias delas. Isso não é confirmação oficial, mas é um ponto de partida que deixou a comunidade muito empolgada.

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Parece que o Sonic pode ganhar uma nova série animada e a notícia começou com um vazamento do Daniel RPK, o mesmo cara que já divulgou informações sobre os filmes e acertou várias delas. Isso não é confirmação oficial, mas é um ponto de partida que deixou a comunidade muito empolgada.

O que foi vazado (em resumo)

Segundo as informações que circularam, há um novo projeto de animação em desenvolvimento. As fontes indicam que não seria continuação de Sonic Prime, o que abre espaço para vários formatos e universos possíveis. Isso inclui um anime feito para o Japão, uma série conectada ao universo cinematográfico ou algo baseado nas histórias dos quadrinhos da IDW.

Quais as possibilidades e o que cada uma traria

Anime exclusivo para o Japão: poderia trazer uma estética e narrativa mais tradicional de anime, com foco em arcos longos e um tom possivelmente mais sério.

Série ligada ao universo cinematográfico: seria ideal para quem acompanha os filmes e quer ver uma expansão oficial dentro do mesmo estilo e tom do live-action. Essa opção tende a ter apelo global, mas com menos liberdade criativa.

Adaptação das histórias da IDW: aproveita o material moderno e bem construído dos quadrinhos. Isso permitiria usar personagens e enredos que os fãs já conhecem, além de combinar com a estratégia atual da Sega, que vem usando personagens da IDW em outros projetos, como Sonic Racing Cross Road.

Por que a IDW faz sentido

A IDW consolidou versões modernas e interessantes dos personagens. A Sega vem mostrando interesse em reaproveitar essas ideias em jogos e projetos paralelos, o que facilita sinergia entre mídias. Adaptar quadrinhos também reduz riscos e agrada fãs antigos e novos, já que existe muito material narrativo aprovado pelo público.

Por que ainda é rumor

Mesmo com a boa reputação do vazador, não há confirmação oficial de nenhum estúdio, da Sega ou de qualquer distribuidora. Vazamentos servem para alimentar teorias, mas até um anúncio oficial tudo continua no campo das especulações.

Se o novo anime realmente existir, há várias direções interessantes para seguir. Um anime japonês mais tradicional, uma série conectada aos filmes ou uma adaptação direta da IDW. Pessoalmente, acredito que a IDW seria a melhor escolha por entregar histórias sólidas e já reconhecidas pelos fãs, além de se encaixar nos planos atuais da Sega. E você, qual opção prefere?

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Games

Kirby Air Riders – O jogo de corrida do Kirby que surpreende mais que Mario Kart e Sonic

Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

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Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

Mesmo sendo um jogo de corrida do Kirby, ele entrega muito mais do que aparenta. Com três grandes modos principais, toneladas de conteúdo e um carinho gigantesco na construção de cada detalhe, Kirby Air Riders consegue ser um dos títulos mais bonitos do Switch 2 e um dos jogos mais criativos que a Nintendo lançou recentemente.

Um lançamento estranho que agora faz todo sentido

Quando o jogo saiu logo depois de um novo Mario Kart, muita gente ficou confusa. Dois jogos de corrida tão próximos parecia uma estratégia maluca… até percebermos que Kirby Air Riders não é “mais um jogo de corrida”. Ele é uma mistura de corrida, ação, minigames, exploração e caos organizado ao estilo Sakurai.


Esse é um game que entrega:

  • Um modo história completo, com cutscenes e narrativa surpreendentemente densa
  • Um modo de corrida principal com jogabilidade única
  • Um modo aéreo isométrico, simples e viciante
  • O City Trio, praticamente um battle royale caótico que nunca fica repetitivo

O curioso é que todos os modos compartilham as mesmas bases de jogabilidade, mas cada um deles transforma a experiência de um jeito completamente diferente.

Jogabilidade simples, mas extremamente profunda

O segredo do jogo é o controle:

  • Aceleração automática
  • Analógico para guiar
  • Um botão de ação
  • Um botão de especial

Só isso. Mas o que parece simples ganha profundidade com os poderes que você inala, os ataques giratórios, os inimigos na pista, os cenários vivos e os veículos únicos. E cada veículo funciona de verdade de maneira completamente diferente.

Tem a Warp Star, equilibrada e tradicional. Tem veículos que quase não fazem curva. Tem as motos rodolho, focadas em velocidade e manobrabilidade. E tem especiais completamente diferentes entre os personagens.

Kirby, Rick, Knuckle e o resto do elenco não existem só para ter skins diferentes. Cada um tem ataques, comportamentos e sinergias com os veículos que transformam a corrida inteira. É o tipo de jogo que você precisa jogar para realmente entender.

Rally Rasante – o coração do jogo

Este é o modo principal. Aqui você personaliza o personagem, escolhe veículos, destrava acessórios e enfrenta pistas com design que só a Nintendo consegue fazer.
O mais impressionante é como as fases funcionam quase como arenas vivas, cheias de inimigos, rotas alternativas, perigos e transições dinâmicas. São corridas que parecem lutas caóticas.

E o visual no Switch 2 é inacreditável. O jogo usa água, luz e partículas como poucos títulos da Nintendo já fizeram.

O modo aéreo isométrico

Muita gente torceu o nariz quando esse modo foi mostrado, mas na prática ele é extremamente divertido. Funciona como um minigame maior, com apenas quatro jogadores, mas com ação constante, muitos itens e caos puro.
É simples, mas viciante e ótimo para alternar com os outros modos.

City Trial – o caos total e absoluto

Esse é o modo que mais chama atenção. Uma arena gigantesca, dezenas de jogadores, veículos espalhados, power-ups, mudanças de status, minieventos, cenários que se transformam, inimigos gigantes e um minigame final aleatório para decidir o campeão.

É praticamente uma mistura de Smash Bros, Fortnite e Kirby.
E funciona.
O ritmo é insano, nunca fica repetitivo e cada partida é completamente diferente da outra.

Um modo história surpreendentemente sombrio

Kirby tem essa fama de “fofinho”, mas suas histórias sempre carregam um peso inesperado. Aqui não é diferente.
O modo história apresenta Zorá, uma entidade espacial presa no planeta Popstar, e Galatic Nova, que desencadeia uma ameaça gigantesca.
O resultado?
Lutas contra chefes, corridas épicas, um tanque colossal e até finais alternativos. É surpreendente como um jogo de corrida consegue entregar algo tão cinematográfico.

E sim, o jogo é totalmente dublado em português. O narrador lembra até o Seu Madruga, mas nada confirmado oficialmente.

Conteúdo, desbloqueáveis e personalização sem fim

O jogo te recompensa o tempo inteiro. Cada corrida libera algo novo:

  • Personagens
  • Veículos
  • Cores
  • Adesivos
  • Desafios
  • Conquistas

A “vibe Smash Bros” que o Sakurai colocou está presente em cada tela de vitória e em cada conquista liberada.

Online sólido e muita vida útil

As partidas online funcionam muito bem e oferecem modos variados. O único medo é o público esfriar rápido, como acontece com muitos jogos da Nintendo. Mas a base do jogo é tão boa que ele tem enorme potencial para crescer com DLCs e atualizações futuras.

Kirby Air Riders é um dos melhores jogos do Switch 2

É bonito, é criativo, é caótico, é divertido, é único.
Não é Mario Kart, não é Sonic, não é Smash Bros, mas parece que pega o melhor de tudo isso e cria algo completamente novo.

É Kirby no seu auge.

Se você ainda não deu uma chance para Kirby Air Riders, recomendo fortemente. É o tipo de jogo que você começa desconfiado e termina completamente viciado.

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