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Sonic R é um clássico sendo um dos primeiros jogos 3d do sonic classico jogavel, não é de aventura, mais sim de corrida, só que um fan resolveu melhorar o jogo, trocando sprites, texturas e deixando o jogo mais bonito

SONIC MANIA virou JOGO de CORRIDA 😯| Sonic R Mania

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HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Playlist

Sobre Sonic r mania

Resort Island is now Green Hill, Radical City is Studiopolis, Regal Ruins is Mirage Saloon, Reactive Factory is Chemical Plant, and Radiant Emerald is Egg Reverie!

Mais sobre sonic R

Sonic R [a] é um videogame de corrida de 1997 desenvolvido pela Traveller’s Tales and Sonic Team para o Sega Saturn. É o terceiro jogo de corrida da série Sonic the Hedgehog e o primeiro a apresentar computação gráfica 3D. O jogador corre contra um dos dez personagens do Sonic em várias pistas de corrida temáticas do Sonic, enquanto eles tentam impedir o Doutor Robotnik de roubar as Esmeraldas do Caos e escravizar o mundo. Sonic R apresenta modos de jogo single-player e multiplayer e, embora seja semelhante aos jogos de corrida de kart, como Mario Kart, dá ênfase ao salto e à exploração. Ao coletar itens e completar objetivos, os jogadores podem desbloquear personagens secretos.

O desenvolvimento começou após a conclusão do Sonic 3D Blast em 1996 e levou nove meses. Foi a segunda colaboração entre a Traveller’s Tales e a Sonic Team e foi projetada para aproveitar as vantagens do hardware do Saturn. A Sonic Team projetou as pistas de corrida, enquanto a Traveller’s Tales cuidou da implementação e programação usando um mecanismo de jogo personalizado. A trilha sonora foi composta por Richard Jacques; faixas do jogo, mais notavelmente “Super Sonic Racing”, foram reutilizadas em títulos subsequentes do Sonic. A Sega lançou o jogo para o Saturn no final de 1997, para o Windows no ano seguinte e para o GameCube e PlayStation 2 como parte da coleção Sonic Gems em 2005.

Sonic R foi o único título original do Sonic lançado para o Saturn; Sonic 3D Blast é um porte do jogo Mega Drive e Sonic Jam é uma compilação dos primeiros quatro jogos do Sonic. As análises iniciais do jogo foram mistas, com a recepção retrospectiva sendo mais negativa. Foi elogiado por seus visuais e design de nível, mas criticado por seus controles e curta duração. Enquanto isso, a trilha sonora de Jacques polarizou o público, que alternativamente a achou cativante e bem produzida ou deslocada em um jogo de corrida. O interesse dos fãs em Sonic R inspiraria a Sega a revisitar o gênero de corrida em futuros jogos do Sonic, levando ao desenvolvimento de títulos como Sonic Riders (2006).

Sobre Sonic Mania

Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon. Produzido em comemoração ao 25º aniversário da série Sonic the Hedgehog. O jogo retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017. Sonic percorre por mais de 12 níveis, incluindo várias fases redesenhadas de jogos anteriores. O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Tails e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doutor Eggman e seus robôs caóticos.

Análise

Patapon 1 + 2 Replay: Vale a Pena Comprar?

Se você está se perguntando se vale a pena comprar o novo Patapon 1 + 2 Replay, meu amigo, eu já te adianto: não vale pouco a pena, vale MUITO a pena!

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Se você está se perguntando se vale a pena comprar o novo Patapon 1 + 2 Replay, meu amigo, eu já te adianto: não vale pouco a pena, vale MUITO a pena!

🎮 Um clássico que voltou com tudo
Esse relançamento traz de volta dois dos jogos mais icônicos do PSP, agora com gráficos atualizados em HD e jogabilidade refinada. E o melhor: está disponível tanto para PlayStation quanto para Nintendo Switch.

🥁 Guerra e Ritmo em perfeita harmonia
Patapon é uma mistura genial de jogo de estratégia com ritmo musical. Você controla um exército de pequenas criaturinhas chamadas Patapons, lideradas por você, o “Deus Patapão”. E como você comanda? Com batidas de tambor no controle!

Cada sequência de botões gera um comando:

  • PATA-PATA-PATA-PON para avançar
  • PON-PON-PATA-PON para atacar
  • E até um comando especial para invocar a dança da chuva!

⚔️ Evolução, estratégia e sacrifício
Você não só comanda o exército como também recruta novos soldados, evolui suas classes e realiza rituais de sacrifício para fortalecer sua tribo. O jogo exige planejamento, reflexo e senso de ritmo — tudo ao mesmo tempo!

🎨 Visual simples, mas cheio de carisma
Apesar do visual minimalista, Patapon encanta com seu estilo artístico único e uma trilha sonora que gruda na mente. A versão Replay deixa tudo mais bonito, sem perder o charme original.


Vale a pena?

Sim! Vale muito a pena!
Seja você um fã antigo da franquia ou alguém que nunca jogou, Patapon 1 + 2 Replay é uma experiência divertida, viciante e diferente de qualquer outro jogo.
Então já salva esse post, manda pro seu amigo e prepara o tambor… porque a guerra rítmica vai começar!

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Games

A Trágica Jornada dos Jogos do Superman – Do Auge ao Desespero

Superman. O maior herói de todos os tempos. O primeiro. O que criou o gênero dos super-heróis e abriu caminho até para o cinema. Mas, nos games? A história é bem diferente. Hoje, vamos falar da jornada dos jogos do Superman: do auge, à queda… e talvez até um pouco do desespero.

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Superman. O maior herói de todos os tempos. O primeiro. O que criou o gênero dos super-heróis e abriu caminho até para o cinema. Mas, nos games? A história é bem diferente. Hoje, vamos falar da jornada dos jogos do Superman: do auge, à queda… e talvez até um pouco do desespero.


🛸 A Origem do Superman (Rapidinho)

Antes de tudo, vale um contexto. Superman (ou Super-Homem, pra quem entrega a idade) é um alienígena vindo do planeta Krypton. Seu pai, Jor-El, salvou o filho da destruição do planeta enviando-o à Terra. Aqui, o pequeno Kal-El foi criado por fazendeiros e recebeu o nome de Clark Kent.

Com o tempo, ele descobriu seus superpoderes, graças ao sol amarelo da Terra, e se tornou o herói que conhecemos: o Superman. Uma figura de moral, força, justiça… e sim, um bom filho criado com bons valores. E isso faz diferença.


🎞️ Superman nos Filmes, Séries e Animações

O Superman brilhou muito fora dos games. Teve filmes clássicos com Christopher Reeve, séries de TV como Lois & Clark, animações como Superman: A Série Animada e, claro, Liga da Justiça — que foi um marco.

Mas enquanto tudo isso ia bem… nos jogos, o buraco era mais embaixo.


🎮 Os Jogos do Superman: Dos 8 Bits ao Caos

A jornada nos videogames começou cedo, com jogos para Atari, NES e arcades. Um deles, Superman Arcade, era bizarro — você controlava dois Supermans, um azul e um vermelho. Confuso? Sim. Mas ainda assim divertido para a época.

Depois veio o famoso jogo A Morte do Superman para Super Nintendo e Mega Drive, inspirado na saga dos quadrinhos dos anos 90. Apesar das críticas, muita gente guarda carinho por esse jogo. A luta contra bandidos de rua fazia pouco sentido para um cara que levanta prédios, mas fazer o quê? Era a limitação da época.


🌀 Superman 64: O Fundo do Poço

Superman 64 talvez seja o ponto mais baixo de todos. Um dos jogos mais odiados da história. A história era absurda: Lex Luthor prende Superman em uma simulação virtual. O resultado? Um game cheio de bugs, gráficos toscos, voo travado, missões frustrantes e… muitos anéis para atravessar.

Sim, os famosos “anéis do inferno”. Poucos passaram da primeira fase. Literalmente.


🧍‍♂️ Superman: O Retorno e a Geração PS2 / Xbox 360

Na geração do PlayStation 2 e Xbox 360, o jogo Superman Returns, baseado no filme homônimo, tentou algo diferente. Mundo aberto, combate, missões… mas tudo muito vazio. Metrópolis parecia uma cidade fantasma, os gráficos variavam entre plataformas, e o jogo ficou na mediocridade.

Curiosamente, a versão de PS2, apesar de graficamente inferior, é considerada por alguns melhor que a de Xbox 360 — já que esta última não teve desculpa para ser tão limitada.


🥊 Superman nos Jogos de Luta: Injustice e Liga da Justiça Heroes

Depois disso, Superman começou a aparecer mais como personagem secundário ou vilão. Exemplo? A série Injustice, onde ele se torna um tirano. A ideia fez sucesso, mas levantou críticas. Afinal, por que sempre transformar o herói em vilão?

Outro jogo digno de nota é Liga da Justiça Heroes, um “Diablo com super-heróis” para PS2 e PSP. Uma pérola escondida que vale a pena.


🤔 Por que É Tão Difícil Fazer um Jogo do Superman?

O problema é claro: Superman é forte demais. É difícil criar desafios para um personagem invulnerável. O equilíbrio entre gameplay e fidelidade ao personagem nunca foi bem resolvido. E o resultado disso? Jogos fracos, mal feitos ou desinteressantes.


🔮 O Futuro: Será Que Ainda Dá?

Ainda há esperança. Se fizeram bons jogos do Batman (vide a série Arkham) e um promissor jogo da Mulher-Maravilha está vindo aí, por que não um jogo decente do Superman?

Mas aqui vai um pedido: façam algo linear, com foco na história e nos valores do personagem. Mundo aberto tipo GTA onde você salva pessoas mas destrói metade da cidade no processo… não funciona. Pelo menos, não ainda.


A história dos jogos do Superman é cheia de altos e baixos — mais baixos, sejamos sinceros. Mas ainda existe espaço para um game digno do maior herói de todos. Quem sabe um dia?

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