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Spider-man milhes Morales é a saga do novo homem aranha que substitui o homem aranha original, primeiro jogo a fazer isso, e mostra que um jogo pode ser bom sem forçar uma historia exagerada no mundo aberto

SPIDER-MAN MILES MORALES é o Homem aranha que DEU CERTO!?

Espero que gostem!


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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

Mais Sobre Spider-man Miles Morales

Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é um jogo de ação e aventura de 2020 desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e PlayStation 5. Baseado no super-herói da Marvel Comics Miles Morales, é o segundo jogo da Marvel’s Spider Série Man, seguindo o Homem-Aranha da Marvel (2018). O jogo foi anunciado no evento de revelação do PlayStation 5 em junho de 2020 e foi lançado para o PlayStation 4 e como um título de lançamento para o PlayStation 5 em novembro de 2020. Ele recebeu críticas geralmente favoráveis ​​da crítica.

Jogabilidade
O jogo compartilha seu ambiente com seu antecessor. Miles Morales começa com a habilidade de usar teias para balançar e atacar inimigos e rastejar e correr em paredes. Em pontos-chave da história, ele ganha Venom Blast (a capacidade de incapacitar seus inimigos com eletricidade), Camouflage (invisibilidade temporária) e Mega Venom Blast (a capacidade de atacar vários inimigos próximos com sua explosão de veneno).

A narrativa continua de onde o Homem-Aranha da Marvel e seu conteúdo para download A cidade que nunca dorme parou, durante o qual Miles Morales foi mordido por uma aranha geneticamente aprimorada e ganhou poderes semelhantes aos de Peter Parker. Um ano após a conclusão do primeiro jogo, Morales treinou com Parker, mudou-se do Brooklyn para o Harlem e se integrou totalmente ao papel de Homem-Aranha, embora ainda esteja ganhando experiência. Depois que Parker sai para se juntar a sua namorada, a repórter do Daily Bugle Mary Jane Watson, no exterior como sua fotógrafa para cobrir a guerra civil em curso em Symkaria, Miles é deixado como o único webslinger de Nova York. Agora, ele deve equilibrar o apoio à campanha de sua mãe, Rio Morales, para a Câmara Municipal e a defesa de sua nova casa no Harlem e no resto da cidade de Nova York de uma guerra de gangues entre a Roxxon Energy Corporation e um exército criminoso de alta tecnologia chamado Underground, liderado pelo Tinkerer. Antes de partir, Parker diz a Morales que ele precisa ser como seu falecido pai Jefferson Davis e caminhar no caminho para se tornar um herói para Nova York

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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