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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic que eu considero o Sonic Advance 4 =)

VERDADEIRO Sonic ADVANCE 4 foi DESCOBERTO 😵| SONIC FGX

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Mais sobre Shadow The Hedgehog

Shadow the Hedgehog (シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Shadō za Hejjihoggu) é um dos principais personagens da série Sonic the Hedgehog.

Ele é um Ouriço Antropomórfico conhecido por ter as mesmas habilidades de Sonic the Hedgehog, seu arqui-rival.

Shadow foi criado como a “Forma de Vida Suprema”/”Ultimate Life Form” (究極生命体 Kyūkyoku Seimeitai) por Gerald Robotnik, usando o DNA de Black Doom, e é o resultado final do Projeto Shadow. Seu objetivo era fornecer maneiras de desenvolver uma cura para doenças mortais incuráveis, mais especificamente para a neta de Gerald, Maria Robotnik, mas ele foi capturado e colocado em estase pelos militares quando ele foi considerado uma ameaça à humanidade.

Aparência
Shadow é um ouriço negro com listras vermelhas em seus espinhos, nas bordas dos olhos, nos braços e nas pernas. Ele tem olhos vermelhos, pelo branco no peito e seu focinho é bronzeado.

Ele tem seis espinhos na cabeça, quatro dos quais curva-se para cima e dois que curvam para baixo, dois espinhos nas costas e uma pequena cauda.

Shadow veste luvas brancas que terminam com uma camada preta e protetores vermelhos por cima, e sapatos Airshoes que, como suas luvas, têm detalhes pretos e protetores vermelhos. Em cada um dos pulsos e tornozelos, ele usa anéis de ouro.

Personalidade
Shadow é solitário e pensativo. Ele geralmente age com uma indiferença fria e profissional, apenas ocasionalmente mostrando seu lado vulnerável. Ele raramente é visto com os outros por um longo período de tempo e geralmente se distancia de praticamente todos. Ele é geralmente de fala calma, silencioso e não sendo do tipo que fala muito, mas ele sempre sabe exatamente o que dizer em combate. No entanto, Shadow nunca blefa. Se ele faz uma ameaça, ele tem toda a intenção de realizá-lo.

Shadow também não se importa em se gabar de quão poderoso ele é, chamando a si mesmo de “Ultimate Lifeform” e, como Sonic, pode ser extremamente arrogante, muitas vezes depreciando seus oponentes e insultando sua falta de força. Ele acredita que ninguém pode vencê-lo e tende a ver alguém como um tolo por desafiá-lo. Shadow também tem uma postura impiedosa e implacável em combate que todos os outros personagens da série não possuem e exibe um natural “instinto assassino”.

A infame crueldade e a agressividade de Shadow levam ao medo e um nervosismo que inibem os personagens de sua intenção inabalável ou de poder absoluto em combate. Vários personagens da série Sonic mostraram pavor absoluto ao encontrar Shadow. Os inimigos de Shadow nunca o subestima; ele é uma das poucas pessoas que Sonic leva a sério e age de forma hostil.

Sonic Advance (ソニックアドバンス, Sonikku Adobansu?) é um jogo da serie Sonic the Hedgehog, lançado para Game Boy Advance. Foi o primeiro jogo da série a ser lançado em um console da Nintendo, empresa com quem disputou o mercado de games na década de 90.

Enredo
Dr. Eggman ainda não desistiu. Ele ainda está atrás das 7 esmeraldas do Chaos. Para isso, robotizou os animais e mandou seus robôs por todo lugar. Agora, Sonic, Tails, Knuckles e Amy têm que impedir o mais novo plano.

Jogabilidade
A plataforma em 2D de Sonic Advance faz o jogo lembrar muito da série clássica, mas o jogo não apresenta uma velocidade boa, sendo esse um dos pontos negativos apontado pelos jogadores.

As habilidades, em geral, também são as mesmas. Sonic, Tails e Knuckles contém o Spin Dash, além do pulo comum. Sonic contém o Insta-Shield, igual a Sonic 3. Apertando o botão B, Sonic dá uma cambalhota e depois uma rasteira.

Tails, além de permanecer como na série clássica, ganha um novo ataque – ele utiliza seu rabo para golpear o adversário. Knuckles, além de planar e escalar, ganha uma sequência de super socos.

Apenas Amy não se encaixa com essa jogabilidade. Ela não pode nem mesmo girar. assim não atacando pula como os outros. A ouriça utiliza seu martelo, Piko Piko Hammer para golpear seus adversários no ar, semelhante ao Insta-Shield de Sonic, assim como para ganhar mais impulso nos saltos e molas.

Análise

Como a tradução PT-BR me fez amar Tales of Berseria Remastered

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

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e você sempre teve curiosidade sobre a série Tales Of, mas nunca soube por onde começar, eu tenho uma recomendação bem direta: Tales of Berseria pode ser o melhor RPG para um brasileiro iniciar nessa franquia.

Eu joguei esse título recentemente e dá para entender muito bem por que tanta gente gosta dele. Apesar de a série existir há muitos anos, ela muitas vezes ficou meio escondida na sombra de gigantes do gênero, como Final Fantasy e Dragon Quest. Mas Berseria mostra que a franquia tem identidade própria, principalmente no combate e na narrativa.

Um RPG que mistura ação com estratégia

Uma das coisas mais interessantes em Tales of Berseria é o sistema de combate.

Ele não é exatamente um RPG de turno tradicional. As batalhas acontecem em tempo real, com bastante ação, mas ainda mantêm uma estrutura estratégica típica de RPG.

Ou seja, você controla o personagem em arenas fechadas e pode atacar, usar habilidades e combinar golpes, o que deixa tudo muito mais dinâmico do que o clássico sistema de turnos parado.

Esse estilo torna o jogo muito mais acessível para quem não está acostumado com RPGs tradicionais.

Um jogo que sempre ficou na sombra de outras franquias

A série Tales Of sempre teve uma base de fãs muito fiel, mas nunca alcançou a mesma popularidade global de franquias gigantes do gênero.

Mesmo assim, ao longo dos anos a série foi evoluindo bastante. Cada novo jogo traz melhorias no combate, na narrativa e na forma de explorar o mundo.

Tales of Berseria é um dos exemplos mais interessantes dessa evolução.

Melhorias de qualidade de vida

Uma das coisas que mais ajuda novos jogadores é que o jogo traz várias melhorias de qualidade de vida.

Isso é perfeito para quem tem pouco tempo para jogar no dia a dia.

Entre os recursos que ajudam muito estão:

  • Mapas mais claros
  • Guias de objetivos
  • Sistema de log para acompanhar a história
  • Navegação facilitada

Tudo isso ajuda o jogador a não se perder nesse grande mundo de fantasia.

Visual de anime e mundo de fantasia

Outra característica marcante do jogo é o estilo visual inspirado em anime.

Os personagens são bem expressivos e o mundo mistura fantasia clássica com elementos mais sombrios na narrativa.

Muita gente comenta que Berseria é um jogo bem sombrio, mas eu diria que ele é mais intenso na história do que necessariamente pesado, especialmente considerando o visual estilizado.

Um ponto muito importante para brasileiros

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

Isso faz uma diferença enorme para quem quer mergulhar na história sem precisar depender de inglês ou japonês.

Entre os jogos remasterizados e relançados da série Tales Of, esse é um dos primeiros que eu vejo chegar com esse nível de acessibilidade para o público brasileiro.

E isso transforma o jogo em uma porta de entrada perfeita para a franquia.

Vale a pena jogar Tales of Berseria?

Se eu tivesse que recomendar um único RPG da série Tales Of para começar, provavelmente seria Tales of Berseria.

Ele tem:

  • Combate mais dinâmico
  • História longa e envolvente
  • Visual de anime muito carismático
  • Recursos que facilitam a experiência
  • Tradução para português

Tudo isso faz dele um excelente ponto de entrada para quem nunca jogou um RPG japonês ou quer conhecer a série Tales Of.

Mas isso é só minha opnião.

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Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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