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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic que eu considero o Sonic Advance 4 =)

VERDADEIRO Sonic ADVANCE 4 foi DESCOBERTO 😵| SONIC FGX

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

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Mais sobre Shadow The Hedgehog

Shadow the Hedgehog (シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Shadō za Hejjihoggu) é um dos principais personagens da série Sonic the Hedgehog.

Ele é um Ouriço Antropomórfico conhecido por ter as mesmas habilidades de Sonic the Hedgehog, seu arqui-rival.

Shadow foi criado como a “Forma de Vida Suprema”/”Ultimate Life Form” (究極生命体 Kyūkyoku Seimeitai) por Gerald Robotnik, usando o DNA de Black Doom, e é o resultado final do Projeto Shadow. Seu objetivo era fornecer maneiras de desenvolver uma cura para doenças mortais incuráveis, mais especificamente para a neta de Gerald, Maria Robotnik, mas ele foi capturado e colocado em estase pelos militares quando ele foi considerado uma ameaça à humanidade.

Aparência
Shadow é um ouriço negro com listras vermelhas em seus espinhos, nas bordas dos olhos, nos braços e nas pernas. Ele tem olhos vermelhos, pelo branco no peito e seu focinho é bronzeado.

Ele tem seis espinhos na cabeça, quatro dos quais curva-se para cima e dois que curvam para baixo, dois espinhos nas costas e uma pequena cauda.

Shadow veste luvas brancas que terminam com uma camada preta e protetores vermelhos por cima, e sapatos Airshoes que, como suas luvas, têm detalhes pretos e protetores vermelhos. Em cada um dos pulsos e tornozelos, ele usa anéis de ouro.

Personalidade
Shadow é solitário e pensativo. Ele geralmente age com uma indiferença fria e profissional, apenas ocasionalmente mostrando seu lado vulnerável. Ele raramente é visto com os outros por um longo período de tempo e geralmente se distancia de praticamente todos. Ele é geralmente de fala calma, silencioso e não sendo do tipo que fala muito, mas ele sempre sabe exatamente o que dizer em combate. No entanto, Shadow nunca blefa. Se ele faz uma ameaça, ele tem toda a intenção de realizá-lo.

Shadow também não se importa em se gabar de quão poderoso ele é, chamando a si mesmo de “Ultimate Lifeform” e, como Sonic, pode ser extremamente arrogante, muitas vezes depreciando seus oponentes e insultando sua falta de força. Ele acredita que ninguém pode vencê-lo e tende a ver alguém como um tolo por desafiá-lo. Shadow também tem uma postura impiedosa e implacável em combate que todos os outros personagens da série não possuem e exibe um natural “instinto assassino”.

A infame crueldade e a agressividade de Shadow levam ao medo e um nervosismo que inibem os personagens de sua intenção inabalável ou de poder absoluto em combate. Vários personagens da série Sonic mostraram pavor absoluto ao encontrar Shadow. Os inimigos de Shadow nunca o subestima; ele é uma das poucas pessoas que Sonic leva a sério e age de forma hostil.

Sonic Advance (ソニックアドバンス, Sonikku Adobansu?) é um jogo da serie Sonic the Hedgehog, lançado para Game Boy Advance. Foi o primeiro jogo da série a ser lançado em um console da Nintendo, empresa com quem disputou o mercado de games na década de 90.

Enredo
Dr. Eggman ainda não desistiu. Ele ainda está atrás das 7 esmeraldas do Chaos. Para isso, robotizou os animais e mandou seus robôs por todo lugar. Agora, Sonic, Tails, Knuckles e Amy têm que impedir o mais novo plano.

Jogabilidade
A plataforma em 2D de Sonic Advance faz o jogo lembrar muito da série clássica, mas o jogo não apresenta uma velocidade boa, sendo esse um dos pontos negativos apontado pelos jogadores.

As habilidades, em geral, também são as mesmas. Sonic, Tails e Knuckles contém o Spin Dash, além do pulo comum. Sonic contém o Insta-Shield, igual a Sonic 3. Apertando o botão B, Sonic dá uma cambalhota e depois uma rasteira.

Tails, além de permanecer como na série clássica, ganha um novo ataque – ele utiliza seu rabo para golpear o adversário. Knuckles, além de planar e escalar, ganha uma sequência de super socos.

Apenas Amy não se encaixa com essa jogabilidade. Ela não pode nem mesmo girar. assim não atacando pula como os outros. A ouriça utiliza seu martelo, Piko Piko Hammer para golpear seus adversários no ar, semelhante ao Insta-Shield de Sonic, assim como para ganhar mais impulso nos saltos e molas.

Games

Vale a pena jogar o novo Mario Wonder no Nintendo Switch 2?

A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

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A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

@eurkplay

Super Mário wonder no Nintendo switch 2 vale a pena?! #mario #wonder #nintendo #switch2 #rkplay

♬ som original – Rk play

A resposta curta é: sim… mas depende de quem você é como jogador.

O Mario Wonder continua sendo exatamente o mesmo jogo base que saiu no Nintendo Switch original, e isso não é um problema. Pelo contrário. Ele já era excelente por si só, com fases criativas, ideias malucas e aquele charme que só Mario consegue ter. O grande diferencial dessa nova versão está no foco muito maior no multiplayer, com novos níveis pensados para partidas em grupo e um clima mais competitivo, algo que realmente dá uma sobrevida interessante ao jogo.

Outro ponto que chama atenção é a maior presença dos Toads e de personagens que funcionam quase como “releituras” de ideias antigas da franquia. Isso não muda a estrutura do jogo, mas adiciona variedade e deixa a experiência mais divertida, especialmente para quem joga acompanhado. É aquele tipo de mudança que não revoluciona, mas soma bastante.

Agora, se você já jogou Mario Wonder no Switch original, a conversa muda um pouco. A Nintendo deixou claro que se trata de um upgrade gratuito para quem já tem o jogo, e aí sim a proposta fica muito mais atraente. Jogar novamente com melhorias, ajustes e novos conteúdos multiplayer transforma essa versão em algo que realmente vale o tempo, principalmente se você quiser revisitar o jogo com amigos ou familiares.

Também é importante entender o público do Switch 2. Muita gente que vai entrar agora no ecossistema da Nintendo simplesmente não teve um Switch original. Para esse novo grupo de jogadores, Mario Wonder chega praticamente como um “lançamento novo”, e nesse cenário ele brilha ainda mais. É um jogo acessível, bonito, divertido e perfeito para apresentar o universo Mario a uma nova geração.

Existe também um fator curioso de timing. O Mario Wonder poderia muito bem ter sido lançado junto com o filme do Mario lá em 2023, mas acabou ganhando esse reforço agora, alguns anos depois, em um período que coincide com novos projetos da franquia nos cinemas. Isso mostra como a Nintendo sabe exatamente quando reposicionar seus jogos para maximizar impacto e interesse.

No fim das contas, o novo Mario Wonder no Switch 2 não tenta reinventar nada. Ele aposta na força de um jogo que já era ótimo, adiciona motivos claros para rejogar e cria uma porta de entrada perfeita para novos jogadores. Se você já tem o jogo, o upgrade gratuito faz valer a pena. Se nunca jogou, essa provavelmente será a melhor versão possível para conhecer um dos melhores Marios dos últimos anos

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Games

O precedente que a Nintendo criou com o update do Donkey kong country returns hd

Excelente notícia para os jogadores de Nintendo Switch 2: Donkey Kong Country Returns HD recebeu uma atualização importante e, sim, agora está traduzido para português brasileiro. Calma que eu te explico tudo, porque essa história é curiosa.

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Excelente notícia para os jogadores de Nintendo Switch 2: Donkey Kong Country Returns HD recebeu uma atualização importante e, sim, agora está traduzido para português brasileiro. Calma que eu te explico tudo, porque essa história é curiosa.

Do nada, a Nintendo resolveu dar um trato especial nesse jogo, que já é uma mistura interessante por si só. Ele é um remaster de um remake que originalmente saiu no 3DS, e agora chega ainda mais polido. No Switch 2, o jogo ganhou gráficos melhores, taxa de quadros mais estável e tempos de carregamento mais rápidos. Ou seja, está claramente otimizado para o novo console. Mas o detalhe legal é que essas melhorias não ficaram só nele: tanto no Switch 1 quanto no Switch 2, o conteúdo é o mesmo.

A grande novidade de gameplay é a adição da Dixie Kong como personagem jogável. E não é só cosmético. Ela tem uma habilidade que muda bastante a experiência, já que o pulo dela lembra o do Yoshi. Enquanto o Donkey Kong pula e ainda ganha um pequeno impulso extra, a Dixie consegue planar, facilitando saltos mais longos e reduzindo bastante a dificuldade em várias fases. Na prática, jogar com ela deixa o game mais acessível, principalmente para quem não tem tanta paciência com desafios mais rígidos.

Mas, sem dúvida, o que mais surpreendeu tanto a mim quanto muita gente aqui no Brasil foi a localização completa para português do Brasil. Ver um Donkey Kong clássico finalmente traduzido oficialmente é algo que muita gente pedia há anos, e essa atualização chega quase como um presente inesperado.

No fim das contas, Donkey Kong Country Returns HD ficou mais bonito, mais fluido, mais acessível e, agora, finalmente fala a nossa língua. Para quem tem o Switch 2 ou até o Switch 1, é uma ótima desculpa para revisitar (ou conhecer pela primeira vez) esse clássico modernizado.

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